科目三的风,被《和平精英》吹到了变形金刚
我有个朋友,最近聊天的时候,总是变着花地给我发一些奇怪的变形金刚表情包,不知道她从哪里弄来的:
这些汽车人们跳舞的表情包,越看越魔性,朋友说这是她在《和平精英》玩家群中看到的。可《和平精英》的角色不都是人吗?我一会儿没上网,世界就如此大变样?
进入到《和平精英》后,发现朋友没骗我,《和平精英》还真能用汽车人玩了。而且还能给汽车人设计魔性舞蹈:
在社交平台小红书上,还衍生出一个的“变女郎”活动,因为每部《变形金刚》电影的女主都会被称作“变女郎”,很多女玩家便自发组织与小伙伴搭台子“演戏”。
看了《和平精英》这些有意思的联名内容,我仿佛在项目中提前收到预付款般大笑,现在游戏都太会挑IP了吧!我必须得深挖一下这个联名。
一番挖掘后我发现,原来这次《和平精英》的联动灵感来源于去年夏天上映的《变形金刚:超能勇士崛起》,怪不得没有威震天!在这里只能哭威总杀青太早了,没赶上后面的电影。
不过在游戏外,《和平精英》的玩家却给威总安排上了。起源是玩家们把科目三的风吹到了赛伯坦,在柱子哥跟前跳舞。
然后威震天的妈妈粉表示:官方,为什么我家威总没有!她们便组团去环球影城,带着威震天一起跳科目三:
还有人穿着吉利服去见威震天,试图在威总面前隐身。但直男的威总表示:“这是水泥地,我看得见你!”这句话的暴击直接让粉丝成盒。
另外,我发现《和平精英》还基于变形金刚角色灵感,打造了变形金刚的联动“全家桶”,比如车皮、僚机、飞行器、降落伞、头盔、背包等,大家可以进游戏感受下。
比如很有人气的擎天柱飞行器载具,有玩家让柱子骑上他专属配色的飞行器,看着还挺霸气的:
如果说柱子哥的载具是一种霸气美,那我觉得被魔改的猩猩队长则有种娇羞美。比如“天上落下个猩妹妹”:
不仅如此,我发现连看惯大场面的PEL职业选手,也被这次联名吸引,纷纷跑来与擎天柱互动,出现了很多名场面。比如擎天柱问伞兵平时怎么训练的,伞兵是通过“卷”,擎天柱则认为“卷”是一种秘密武器,打算研究学习下。塞伯坦,准备好迎接加班的恐惧吧!
还有人送擎天柱平底锅,介绍锅在游戏中除了做饭还能防身。擎天柱说有他保护,大家可以安心做饭。我觉得还少介绍了一点,这锅还可以背啊。
更有来拆擎天柱台的人,擎天柱问观众看变形金刚时,有没有为他尖叫,观众回答“他给威震天尖叫了”,建议把这段发给环球的威总去。
不得不说,这群《和平精英》玩家整出的这些沙雕内容,真是我见过最会玩梗的一届!值得一提的是,本次联名除了在游戏圈爆火,还火到了娱乐圈。陈赫在与梅尼耶直播连麦玩《和平精英》时,陈赫来了一段自己的有名梗:打嗝模仿擎天柱说话。并称自己这是科目六。还让梅尼耶也练练,争取早日与科目三齐名。
于是乎在《和平精英》的绿洲世界中,陈赫几乎成了吉祥物一般的存在。很多玩家都来绿洲中排队去见穿着擎天柱皮肤的陈赫,宛如一个野生的民间擎天柱见面会。在这里陈赫碰到了不少熟人,比如这英、梅尼耶、张志超等,随后陈赫去抖音挨个连麦抓人验身。
在挖掘完《和平精英》与变形金刚的联动内容后,我们着重来聊聊营销策略与创意。因为这是我见过梗点最丰富密集的联动之一了。
首先,我觉得《和平精英》在整体策略上有着非常清晰的目标定位。《变形金刚》作为全球顶流IP之一,自1980年问世以来,已成多代人的经典回忆。粉丝们对于变形金刚都有着复杂并多元化的强烈情感。《和平精英》就从这个角度切入,让变粉们聚集到一起。
每个变形金刚的粉丝,都有着一个英雄梦。我感觉《和平精英》就洞察到了这一点,因为联名TVC中就有展现:很多人在变形金刚面前依旧是孩子,只要戴上变形金刚的面具,就会把自己想象成拯救世界的英雄,如今这个中二梦真的在《和平精英》中实现了,相信没有哪个变粉们能拒绝。
《和平精英》还致敬了《变形金刚》电影中的很多场景。其中吉莉俯身检查引擎的动作,可以说是初代变女郎梅根·福克斯在《变形金刚》电影中的最佳名场面了。对于我们这种老变粉来说,《和平精英》这种贴合电影原著的官方玩梗,无疑是十分圈粉的加分项。
《和平精英》作为一款深受年轻玩家喜爱的具有广泛影响力与号召力的游戏,能从孩之宝拿下《变形金刚:超能勇士崛起》的正版授权,不仅能够吸引两个社群的关注,也为后续的营销策略奠定了基础,同时也展示了《和平精英》在合作伙伴选择方面的强大实力。
其次,我认为《和平精英》与《变形金刚》IP在品牌层面具有很高的一致性。好的品牌联名,往往需要确保品牌之间存在某种相关性或共鸣。不管你是否看过《变形金刚:超能勇士崛起》这部电影,但你肯定听过汽车人团结起来与霸天虎进行战斗,共同守卫地球的故事。在其中,汽车人与霸天虎各种飙车与战斗的酷炫场面,也是让无数人入坑变形金刚的重要因素。《和平精英》也充分把握住这一点,在TVC中就把汽车人团队协作战斗的场面表现得热血沸腾。
比如大黄蜂的从天而降:
擎天柱与敌人的肉搏:
阿尔茜与猩猩队长的灵活闪避:
还有驾驶变形金刚皮肤载具的狂飙:
跟汽车人相同的是,《和平精英》最精彩刺激的游戏模式,也是强调团队协作进行战斗的,《和平精英》巧妙地将变形金刚角色与玩法相结合,为游戏中的变形金刚角色赋予了另类生命力,成功打破次元壁。所以双方品牌的一致性,不仅体现在产品层面的皮肤、道具设计上,更在于精神内核上的契合。
另外,我觉得《和平精英》此次在社媒平台的传播策略也值得赞赏。像游戏外,玩家们二创的视频,在社交网站上有着不俗的播放量。《和平精英》这个“变女郎”活动,能让女性关注到变形金刚这个直男IP。
还有从路演宣传期间让柱子哥被迫接受科目三的洗礼,到玩家自发去环球影城“气”威震天,再到陈赫的模仿秀,每一次热点事件的发酵,都让本次联名热度不断攀升。《和平精英》这种以玩家为中心,线上线下的多元化的UGC内容,令更多非游戏玩家了解到此次联名活动,也进一步提高了联名热度。
总之,《和平精英》从联名玩法、社交互动、UGC创作等多个方面,都出色地令玩家感受到变形金刚的魅力,也再次展现了《和平精英》高水准的策划与在影游联动上的先进营销思维。所以此次《和平精英》与《变形金刚》的联名,无疑又是一次成功且梗点最丰富密集的影游联动。
我为什么说这是《和平精英》又一次成功的影游联动呢?从外界的反响来看,《和平精英》联名《变形金刚》相当轰动。但如果从《和平精英》内部来看,这已经是它们的常规操作了。在影视IP层面,《和平精英》从2021年就开始与《机动战士高达》联名,随后又与《奥特曼》、《新世纪福音战士》、《龙珠》等一系列重磅影视IP推出过联名,不断为《和平精英》注入热度与活力。
“影游联动”这个概念早已诞生多年,但为什么其他游戏,不能像《和平精英》一样,保持这种爆款持续力呢?据我观察,有些营销人对游戏与影视的系统认知不足,经常做出噱头大于内容的联动,对玩家和IP粉都造成了心灵伤害。
但玩家一直戏称《和平精英》是“第二横店”。这里玩家说的“第二横店”不单指《和平精英》与很多影视IP合作,还有玩家们可以在《和平精英》开放的世界的属性中,化身联动的系列角色IP,自由创作自己想要的故事内容,令玩家在《和平精英》体验到导演&演员一把抓,沉浸式拍电影的感觉。而这次陈赫在新版本直播中,身穿擎天柱角色皮肤,引发玩家排队打卡的效应,又被玩家们调侃“这简直是野生环球了”。
之所以能被玩家称为“第二横店”“野生环球”,我觉得这归功于《和平精英》在影游联动方面有着一套成熟且高效的运作模式。我们可以来总结一下。选材方面,《和平精英》精准地把握了玩家喜好和市场需求,选择全球范围内具有广泛影响力的影视IP进行合作,如变形金刚、高达、奥特曼等。
创意设计方面,《和平精英》得益于开放的游戏模式、开放世界的属性,以及多元的游戏内容,为影视IP联动深挖了合作基础,拓宽了想象空间。所以大家能理解我们为啥有那么好的游戏体验了吧?因为《和平精英》能将IP特色元素灵活地融入游戏中,让玩家最大化体验到原汁原味的影视IP。
除了本次的《变形金刚》,《和平精英》在联动高达期间推出了高达模式,完美复刻了高达动漫中最精彩刺激的部分,令玩家过足了高达瘾。
联动奥特曼期间,《和平精英》在出生岛安排上特殊天气与怪兽。玩家找到装置与其互动后,便可召唤出奥特曼与怪兽对战。在击败怪兽后,海岛便会回归和平。
除了影视IP,我发现《和平精英》还关注上了旅游IP。目前国内最爆火的城市莫过于哈尔滨,哈尔滨最爆火的旅游景点莫过于冰雪大世界。《和平精英》近期便与哈尔滨冰雪大世界跨界合作,还原了游戏中的出生岛热力榜舞台,《和平精英》追热点的速度真快呀!
《和平精英》用多元化的IP联动成功案例,证明了自己对影游联动的深入理解与精准把控,官方既能够自行营造密集梗点,也能成为承载玩家脑洞大开的造梗平台。这样充满旺盛持续力的影游联动,我发现也是得益于一个宏大的设想。在去年,《和平精英》全面开放了“绿洲世界”。团队表示“其搭建主题乐园以及基建,不同的合作伙伴进来做不同的园区,把这样的游乐城给玩家”,最终把“绿洲世界”打造成“环球影城”的感觉。大家可以去体验下,已经有非常多创意的玩法了。
所以我们也不难看出《和平精英》为什么如此热衷与IP合作了,因为它们正在构建一个可以带给玩家多样化乐趣的虚拟世界。它们不仅丰富了自己,也为整个游戏行业提供了新的营销思路。
最后我个人期待一下,希望《和平精英》能跟迪士尼这样的IP大魔王合作,我等不及想要用玲娜贝儿来玩游戏了!
作者公众号:姜茶茶(ID:jiangchacha0314)
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