作者:蓝色弹珠,来源:发现好设计 Adobe爸爸作为设计师使用频率最高的软件,开启关闭无数次之间,不同的软件的启动画面就是你见它们的第一面,设计是多方面知识的综合,启动页面的创作一定和软件的使用属性密切相关。 今天聊一聊Ai 2018 cc启动页的设计大神:Vasjen Katro。 说起Visual Designer,不得不提由他发起的每天一张海报的创作项目:baugasm。 这位来自总人口两百多万人口的阿尔巴尼亚设计师,从第一天起,实现自己的承诺,365天如一日设计一张高质量的海报,到现在仍在社交平台更新作品,和大家一起分享创作。 他喜欢并坚持着探索不同的设计技法,最初简单的使用PS/AI设计创作,依赖颜色和图形变化传递视觉效果。 随着创作的时间推移,慢慢从颜色和板式的基础中增加3D元素开始设计,到如今运用材质肌理和动效不断的挑战自己创作的界限。 聊一聊他在设计之路中的成长和思考。 Vasjen Katro:我其实是一个电子音乐制作人。 当我第一次和一家唱片公司签约时,他们想发行我的专辑,但是他们提出的封面很糟糕,所以我不得不自己设计。 我对拍照和处理照片很感兴趣,于是决定自己动手。 这个品牌很喜欢这个设计,我们也一直在为其他艺术家设计。所以我开始平行地设计和创作音乐。后来我了解到我需要一个网站,所以我学会了编码,进入了 UI 和 UX,并获得了计算机科学和多媒体的学位。 现在我每天都在做设计,没有任何音乐。 我真的很擅长学习软件,学习正确的工具,使用像 Ableton,逻辑等程序。 我也将这种能力应用到设计学习中,然后这种能力就变成了实践、一致性和奉献精神,从而变得更好。 Vasjen Katro:我相信设计有两个方面。 设计就是为了解决问题,设计就是艺术。人们把这两者混为一谈。 我更喜欢将设计用于艺术和解决问题。 我相信设计的目的是为了解决一个问题,或者让你感觉良好,或者被某人试图推销的东西所吸引,即使它可能是一件主观的艺术品。 Vasjen Katro:总的来说,我不相信有所谓的"优秀设计",但我发现自己花了几个小时在一件事情上,当我几个月或几年后回顾它时,我想改变一些我认为不是优秀设计的东西。 我称之为"成功的设计"的东西,是你在很长一段时间之后回头看的东西,它仍然在做它的目的,你不会改变它。 设计也必须是模块化的,随着时间的推移而改变,但它的主要目的始终是相同的。 Vasjen Katro:我喜欢极简主义,因为我相信它是非常困难的。 Vasjen Katro:我相信设计必须解决一个问题,或者它必须让你快乐,在美学上取悦你,或者让你感觉良好。 Vasjen Katro:参考baugasm。 就我个人而言,我喜欢颜色、渐变和排版,但我不喜欢称之为“风格” ,我把它看作一种产品,我相信艺术家和设计师拥有某种特定的风格并且被它所困扰,是无聊的。 他们的艺术或作品将永远是相同的。 我在这个问题上挣扎了很久,因为我试图让它保持新鲜,这是一个挑战。 我把它看作是一个产品,所以我把它看作是随着时间推移而发展的东西。 有自己的风格就像结婚一样。 我并不反对婚姻,但是你必须做出承诺并且长期坚持下去。 Someone who loves to design. i just can't stop creating stuff. 这是Visual Designer在Behance的签名;而之后的Dribbble写着:Working to make a better internet. 如苹果公司在2018发布会简单的一句话:百分之百的再生铝制作产品。 我们能做的事情,或者说需要做的事情,照顾好自己外,为世界作出一点贡献。 Vasjen Katro的创作历程影响了世界各地许多设计师,我们都是设计路上的同行者,在学习的路上,我们彼此共勉。 我很喜欢的一张图: 很多人觉得最厉害的设计来源于天马行空的想象,但其实他们来源于在各种条条框框的限制下,这个小小的区域里,你能做出什么。 任何人都能在这么大的盒子里面做设计,但是现在你的盒子这么丁点儿,你能设计出什么? Behance传送门:https://www.behance.net/katro16Dribbble 数英已获授权,转载请联系原作者
原标题:聊一聊adobe全家桶启动页的设计师们 01
Adobe illustrator 2018 cc1
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Q1:如何开始在美妙的设计世界工作的?
Q2:你设计的目的是什么?
Q3:什么是好的设计?
Q4:什么是你所欣赏的特定的设计学派或美学?
Q5:关于设计,你相信哪些别人不相信的东西?
Q6:你能描述一下你的个人风格吗?
传送门:https://dribbble.com/KATRO
INs传送门:https://www.instagram.com/baugasm/
个人网站:http://katro.me/
作者公众号:发现好设计(ID: GOODXDESIGN)
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