分秒帧打通游戏厂商内容中台,买量素材从制作到投放无缝衔接

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举报 2024-05-20

随着全球移动游戏市场的迅速扩张,游戏出海买量平台的角色和影响力也日益重要。但从素材生产到完成投放,中间还存在不小的距离。越来越多的游戏厂商建立自己的内容中台系统,聚合内容生产部门和供应商们制作的所有投流素材,试图连接生产和投放这两个环节。


然而,这些投流素材和营销内容在制作完成后,过去通常是由制作人员或投放人员下载到本地,然后再上传到内容中台或投流系统。但由于内容制作分散(来自多个供应商或内部的制作小组),且数量庞大,手动上传和下载逐渐成为一种既机械又耗费大量时间精力的工作任务。



根据DataEye的数据,2023年中国游戏厂商出海热情不减,出海投放去重素材量约180万,同比增长15%。全球手游投放的素材约77%为视频类。许多游戏厂商都面临上诉问题。


近年来,包括三七互娱、莉莉丝、江娱互动、风眼科技、3k游戏、元趣娱乐等在内的越来越多的游戏厂商开始使用视频生产协作平台「分秒帧」,来提高游戏营销内容的生产效率。从素材制作到买量投放这两个流程的衔接问题,也被轻松化解。



基于分秒帧的API能力,游戏厂商可以将自己的内容中台系统与分秒帧进行无缝衔接,两端相互读取数据。


首先,内部中台系统做任务分配,可以同时分秒帧创建项目,供应商和达人可到资源库获取需要的素材;


其次,在分秒帧上完成制作并确认的所有内容,包括成片、过程文件、操作记录,都可以自动同步到厂商的内容中台。实现了海量资产在云端的快速直接流转,省略了大量下载和上传的操作过程;


再次,项目完结后,分秒帧云端的资产数据,还可以一键备份到本地NAS,自动备份,无需人工维护和操作,进一步降低成本。


据3K游戏、莉莉丝等厂商反馈,通过分秒帧API打通内部的内容中台后,投流素材从生产到买量投放之间仿佛开通了一条高速公路,资产流转速度显著提高,内部协同效率得到快速提升。






关于分秒帧


分秒帧——云时代音视频生产协作平台。

可帮助音视频创作者在云端构建工作流,从意见收集到成片交付,以及素材和版本管理、项目流程管控,分秒帧都可一站式搞定。无论身在何处,分秒帧都能让整个团队无缝协作,拥有更短的审改周期,更高的出片效率,更简单的交付方式,指数级提高内容生产效率,实现视频创作“多快好省”。

创立于2019年,目前已经为来自广告传媒、MCN&自媒体、游戏动画、教育培训、电商等不同行业的百万音视频从业者及专业机构提供生产协作服务。


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