除《黑神话:悟空》外,还有哪些中国游戏在营销上做得比较成功?

原创 1 收藏 评论
举报 2024-08-28


首先,分享以下我为当下爆火IP《黑神话:悟空》,写了一份整合营销全案。具体如下:

一、项目概述

《黑神话:悟空》是一款具有极高关注度和话题性的国产游戏 IP,凭借其精美的画面、独特的文化内涵和对《西游记》故事的创新演绎,在游戏发布后迅速爆火。本整合营销全案旨在充分利用这一热度,通过多渠道、全方位的营销手段,进一步提升《黑神话:悟空》的品牌知名度、影响力和商业价值,吸引更多玩家关注并参与游戏,同时拓展相关的周边产品和合作领域。


二、市场分析

目标受众:主要包括游戏玩家,尤其是对动作类、角色扮演类游戏有兴趣的玩家;对中国传统文化、《西游记》故事感兴趣的人群;以及追求高品质游戏体验的消费者。

市场现状:游戏市场竞争激烈,但《黑神话:悟空》以其独特的优势脱颖而出。目前市场上对优质国产游戏的需求不断增加,玩家对于具有文化内涵和创新玩法的游戏关注度较高。

竞争态势:与其他国内外知名游戏 IP 竞争,需要突出《黑神话:悟空》的特色和差异化,在宣传推广中强调其独特的文化价值和游戏品质。


三、营销目标

短期目标:在发布后的短期内迅速提升游戏的知名度和话题热度,吸引大量玩家购买和体验游戏。

中期目标:通过持续的营销活动,保持玩家的活跃度和忠诚度,增加游戏的在线时长和付费用户数量。

长期目标:将《黑神话:悟空》打造成为具有国际影响力的游戏 IP,拓展相关的周边产业和合作领域,实现多元化的商业发展。


四、营销策略

内容营销:

社交媒体营销:

②与社交媒体上的游戏博主、意见领袖合作,进行游戏推广和宣传,扩大品牌影响力。

③建立官方社交媒体账号,如微博、微信公众号、抖音等,定期发布游戏资讯、活动信息、玩家故事等内容,与粉丝进行互动交流。

①利用社交媒体平台开展话题讨论、互动活动,如 “我心中的悟空” 创意征集、游戏剧情猜想等,提高粉丝的参与度和粘性。

线下活动营销:

①举办游戏发布会、粉丝见面会、线下体验活动等,让玩家亲身感受游戏的魅力,增强品牌与玩家之间的互动和情感连接。

②参加各类游戏展会、动漫展等行业活动,展示游戏产品,与行业内人士和潜在合作伙伴进行交流与合作。

③与线下实体店合作,开展游戏主题的促销活动,如在游戏专卖店、电子产品店等设置游戏展示区和体验区,促进游戏的销售。

跨界合作营销:

①与影视、动漫、文学等领域的知名 IP 进行跨界合作,推出联合周边产品、举办联合活动等,扩大品牌的影响力和受众群体。

②与知名品牌进行合作,推出游戏主题的联名产品,如与服装品牌合作推出联名服饰、与食品品牌合作推出联名食品等,通过品牌联合提升游戏的知名度和商业价值。

③与电竞平台、赛事组织合作,举办《黑神话:悟空》电竞赛事,吸引电竞爱好者关注游戏,同时提升游戏在电竞领域的影响力。

口碑营销:

①提供优质的游戏服务和客户体验,确保玩家在游戏过程中能够获得良好的感受,从而自发地进行口碑传播。

②建立玩家社区和论坛,鼓励玩家之间交流游戏心得、分享游戏体验,营造良好的游戏氛围和口碑环境。

③及时处理玩家的反馈和投诉,解决玩家在游戏中遇到的问题,提高玩家的满意度和忠诚度。


五、执行计划

第一阶段:预热期(发布前 1-2 个月)

①制作并发布游戏宣传视频、海报等素材,在社交媒体、视频平台上进行预热宣传。

②邀请部分游戏媒体、主播进行提前试玩,收集反馈意见并进行优化调整。

③开展线上预热活动,如预约抽奖、游戏知识问答等,吸引玩家关注和预约游戏。

第二阶段:发布期(发布后 1 个月内)

①举办游戏发布会,正式发布游戏并公布游戏的特色玩法、剧情内容等信息。

②联合各大游戏平台、直播平台进行游戏首发直播活动,邀请知名主播进行试玩和解说。

③推出游戏主题的联名产品和促销活动,如与瑞幸咖啡合作推出 “黑神话腾云美式” 联名咖啡、在电商平台开展游戏首发优惠活动等。

第三阶段:持续推广期(发布后 1-3 个月)

①持续发布游戏相关的内容,如游戏攻略、玩家故事、开发幕后等,保持玩家的关注度和兴趣。

②举办线下粉丝见面会、体验活动等,增强玩家与品牌之间的互动和情感连接。

③开展电竞赛事、跨界合作等活动,扩大游戏的影响力和受众群体。

第四阶段:稳定运营期(发布后 3 个月以后)

①持续优化游戏内容和服务,根据玩家的反馈意见进行更新和改进。

②定期举办游戏内的活动和赛事,保持玩家的活跃度和忠诚度。

③拓展周边产业和合作领域,实现多元化的商业发展。

六、预算分配

内容制作费用:包括游戏宣传视频、海报、漫画、小说等衍生内容的制作费用,预计占总预算的 30%。

社交媒体营销费用:包括社交媒体广告投放、与博主合作推广等费用,预计占总预算的 20%。

线下活动费用:包括游戏发布会、粉丝见面会、体验活动等的场地租赁、布置、嘉宾邀请等费用,预计占总预算的 25%。

跨界合作费用:包括与其他 IP、品牌合作的授权费用、联合推广费用等,预计占总预算的 15%。

其他费用:包括市场调研、数据分析、客服支持等费用,预计占总预算的 10%。

七、效果评估

定期监测:定期对营销活动的效果进行监测和评估,包括社交媒体的曝光量、互动量、粉丝增长数量;游戏的销量、在线时长、付费用户数量等数据。

数据分析:通过对监测数据的分析,了解营销活动的效果和存在的问题,及时调整营销策略和执行计划。

用户反馈:收集玩家的反馈意见和建议,了解他们对游戏和营销活动的感受和评价,以便更好地满足玩家的需求和期望。

最终评估:在营销活动结束后,对整个整合营销全案的效果进行最终评估,总结经验教训,为未来的营销活动提供参考和借鉴。

以上是一个关于《黑神话:悟空》的整合营销全案示例,你可以根据实际情况进行调整和完善。在实施过程中,要注重营销策略的创新和执行的细节,确保营销活动的效果和目标的实现。


除了《黑神话:悟空》,还有哪些中国游戏在营销上做得比较成功?

中国游戏市场近年来涌现出许多在营销上取得成功的例子,以下是一些在营销策略和文化传播方面表现出色的中国游戏:

《原神》(Genshin Impact)

开发商miHoYo(米哈游)通过全球同步发行、多语言支持和跨平台玩法,成功吸引了全球玩家。《原神》的营销策略包括社交媒体活动、KOL合作、线上线下活动以及丰富的游戏内活动和更新。

《王者荣耀》(Honor of Kings)

腾讯游戏开发的这款MOBA手游在中国拥有庞大的用户基础。其营销策略包括明星代言、电竞赛事、社区活动和节日主题活动,有效提升了玩家的参与度和忠诚度。

《梦幻西游》

网易游戏的这款经典回合制RPG游戏,通过持续的内容更新、玩家社区建设和跨界合作(如与电影、动漫的联动),保持了长期的市场活力。

《剑网3》(Swords of Legends Online)

这款游戏以其深厚的武侠文化底蕴和高质量的游戏内容,通过举办线上线下活动、玩家见面会和电竞赛事,成功构建了忠实的玩家社区。

《崩坏》系列(Honkai Impact 3rd)

米哈游的另一款成功作品,以其独特的美术风格和深入的剧情叙事,通过社交媒体营销、动画和漫画的衍生作品,以及与其他媒体形式的合作,扩大了其品牌影响力。

《碧蓝航线》(Azur Lane)

这款游戏结合了舰船拟人化和战略玩法,通过动画、漫画和周边商品的推出,以及与各种品牌的联动,成功吸引了动漫爱好者和游戏玩家。

《古剑奇谭》系列

以中国仙侠文化为背景,通过游戏、电视剧、动画等多种形式的跨界合作,实现了文化产品的多元化发展和市场拓展。

《天涯明月刀》(Swords of Legends)

腾讯北极光工作室开发的这款武侠MMORPG,通过高质量的游戏画面、丰富的剧情和社交系统,以及线上线下的营销活动,吸引了大量玩家。

这些游戏的营销成功,不仅体现在其商业成就上,更重要的是它们在传播中国文化、提升国产游戏国际形象方面所发挥的作用。通过精心策划的营销活动和策略,这些游戏在全球范围内建立了品牌认知度,为其他中国游戏的国际化发展提供了宝贵的经验。

本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本内容为作者独立观点,不代表数英立场。
本文禁止转载,侵权必究。
本文系数英原创,未经允许不得转载。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    DIGITALING
    登录后参与评论

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    800

    推荐评论

    暂无评论哦,快来评论一下吧!

    全部评论(0条)