英雄联盟手游风格化CG经典案例:双视角“梦境对决”系列制作幕后
我们在风格化三渲二上的重大突破离不开与《英雄联盟》手游的合作。从“梦境对决”系列开始,我们有了更多风格化三渲二的作品。
“梦境对决”系列包含了以赛娜和内瑟斯为主角的两部CG,从两人不同的视角,构建了一场从现实到梦境的神秘对抗。就像电影《盗梦空间》那样。
与《英雄联盟》这样的TOP级游戏IP合作,对我们既是巨大的挑战,也是难得的机会!先一起回顾一下两支片子吧:
梦境灵探赛娜视角:
盗梦者内瑟斯视角:
????️:在作画上,我们进行了更多元化、国际化的尝试。
设计赛娜和内瑟斯的形象时,我们强调了“厚涂”和“勾线”,看起来就像美式漫画。
我们还用了大面积的色彩来营造氛围。明亮的黄色代表浅层梦境,神秘的紫色代表深入进潜意识里。
夸张的色彩对比增强了视觉冲击力。
????️:“梦境对决”系列实现了二维画面与三渲二画面的流畅转换。
现实里,我们用二维技术重现了一个略显复古的犯罪现场。
梦境里,我们用三渲二技术打造出了一个更为华丽的超现实空间。
赛娜从现实进入梦境,风格化的贴图&渲染让一切看起来都很协调,这是我们技术上的一大突破!
为了让两种工艺更融合,梦境中的爆炸、烟雾等特效,都采用二维手绘完成。
????️:值得一提的还有表演和运镜。
不管角色是在奔跑、打斗还是落地摆pose,动作都充满表现力。
每个镜头如何构图,如何衔接,也被精心设计过,节奏感十足。
在肌肉线条和动作习惯上,欧美角色和亚洲角色有很大区别。但此前我们并没有太多制作欧美角色的经验。所以我们研究了非常多不同人种运动员的跑步、跳跃和站立姿势,放到赛娜和内瑟斯身上,让表演更加贴切。
这次尝试获得了《英雄联盟》手游的认可。我们也深深感受到拳头团队在风格化动画上的成熟,和乐于尝试。
YouTube上很多人喜欢这系列动画,大家说“ good job!!”“ i want a series out of this”,我们也非常开心,甚至举办了一个小型庆功会来庆祝hhh!
希望你会喜欢~
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