《黑神话》开展:游戏里摸不到的600件展品,1比1搬进美术馆!
来源:优设AIGC
《黑神话:悟空》居然搞了个美术展!
谁能想到,有一天,国产游戏能以这样的形式搬入高规格的艺术殿堂。
这次展览可不是在什么游戏展或者动漫展,
而是实打实地走进了这座拥有97年历史的中国美术学院美术馆。
01 登堂入室
4月9日,《黑神话:悟空》艺术展正式开幕。
这还是中国游戏史上第一次有单一游戏IP以独立的形式走进国家级重点美术馆。
你可能会想,这种事难道不是国外大厂,比如暴雪、任天堂才会干的吗?但这次,轮到我们国产游戏站上舞台了。
展览背后的阵容也很硬核:
中国美术家协会指导,
浙江文学艺术界联合会主办,
还有戴敦邦艺术馆协办。
甚至连2023年度国家社科基金艺术学重点项目「东方美学语境下的数字游戏体系构建研究」都参与了支持。
听起来是不是有点“学术味”?但别担心,这场展览一点都不枯燥。
从4月9日一直开到5月21日,门票只要60块钱,还附赠一本220页全彩原画集。
别说附赠了,这本画册单拿出来卖都不止这个价吧?
难怪有网友直呼"这是在送票蹭画册",这画册还不限量,人人有份。
为了这次展览,《黑神话:悟空》的团队整整筹备了三个月。
策展人员甚至在开展前一天晚上还在贴标签。
走进展厅就会发现,不只是把游戏里的东西简单搬过来,而是一次真正意义上的“重现”。
官方和不少网友也都晒出了照片,让暂时去不了的我们也能一饱眼福。
02 1:1复刻的震撼
超过600件展品被精心分成七个单元,
塞满了美术馆整整四层的空间。
每一层、每个角落,都藏着惊喜。
@霜饱饱
原来游戏里那个帅气的"天命人",最初设计时竟然有十几个不同版本!设计师们几乎尝试了所有可能性,最终才确定了我们现在看到的样子。
展厅里气势逼人的“天命人”模型,身披大圣套装,连毛发的光影都细腻得像真的一样。
@霜饱饱
更有趣的是,展览还公开了不少废案。
比如玩家们期待已久的"狮驼岭"场景,原来早就设计好了,只是因为种种原因没能在游戏中呈现。
大量的原画、概念稿和废稿,串起了《黑神话:悟空》的艺术脉络。
看着这些精美却未能面世的设计,还是有些遗憾的,但我也更加期待未来的DLC了。
展览第二层的"明邪正"和"开尘锁"单元,简直就是对游戏玩家的一场甜蜜折磨。
游戏里的第二章有多折磨想必玩过的朋友都有体会。
想象一下,游戏里的灵吉菩萨,此刻就真实地坐在你面前,身首分离却自带威严。
黄风岭的沙暴场景被完美还原,仿佛下一秒就会有妖风刮起,小西天的建筑群精致得不可思议,每一块砖瓦都清晰可见。
但最吸引人的还是那面武器墙。
十几种不同形态的金箍棒,从最基础的"如意棍"到华丽的"天罡棍",全都1:1还原。
看着这些武器,我的手都开始不由自主地痒了起来。
"要是能拿起来挥两下就好了",这个想法大概在每个玩家脑海中闪过无数次吧。
展览的另一个亮点是对中国传统建筑的致敬。
游戏团队跑遍了陕西、江苏和山西等地的古建筑,用3D扫描技术将它们数字化保存,然后融入游戏设计。
@阿通桑
展厅里,一边是古建筑的实景照片,一边是游戏中的场景重现。
从现实到虚拟,又从虚拟到现实。
展览第三层甚至跳出了游戏,聚集了各个时代不同作品中的大圣IP。
03 干货时间
在展厅的白墙上,《黑神话:悟空》美术总监杨奇写下了一句话:"游戏艺术,登堂入室。"
简简单单八个字,却道出了无数游戏从业者的心声。
五一假期就要来了,大家不妨抽空去杭州走一趟,亲自感受这场视觉盛宴。
今天的干货时间,就再给大家推荐@青江爵士的9 张《黑神话:悟空》创意海报,很有佛像庄严的意境。
不管是做游戏还是搞设计,都是在无数个日夜里一点点磨出来的。
今天彭彭就和大家聊到这里。
一款游戏能够让无数人为之痴迷,为之创作,为之感动,早就超越了娱乐的范畴。
游戏科学的团队用七年时间打造了一个奇迹,现在他们把这个奇迹带到了美术馆里。
我现在能确信还会有更多的中国游戏走向世界,讲述我们自己的故事。
这才是真正的"大圣归来"啊。
作者公众号:优设AIGC(ID:youshege)
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