有趣的项目,用有趣来改变人们的行为习惯

举报 2015-03-12

来源:裸体午餐


如何让更多人使用楼梯?如何令人们老老实实将垃圾扔进垃圾桶?如何令更多人回收玻璃瓶即使它们不值钱?如何让乘客主动扣上安全带?答案就是“有趣”(Fun)。有趣的方法最能够改变人们的行为习惯。

The Fun Theory 网站主张透过设计各种有趣的生活事物,引起人们注意与进而改变行为,所以命名为:“乐趣理论”(The Fun Theory),希望提醒人们更关心环保、改善都市生活品质与生活。在互联网上也发起创意奖金赛,号召鼓励更多人发掘更多的趣味,改变都市生活中的缺憾。

以下是来自 The Fun Theory 的一系列有趣实验,实验宗旨在于用一种好玩的方式来让周遭变得更美好。


1. Piano Staircase:设计黑白钢琴键的楼梯,鼓励人们走楼梯。



为鼓励市民多行楼梯,少用电梯,它们在某隧道的楼梯上装上会发声的琴键,吸引人们借步行奏出美妙音符。这项实验由德国Volkswagen福斯汽车公司赞助实施,他们将瑞典首都斯德哥尔摩的一处地铁站的楼梯色彩改为黑白间隔模式,其中一半为纯白色,另一半则贴上黑白间隔,如同钢琴琴键的设计,实验结果发现居然有66%的人因此自动选择走楼梯。实验中更有趣的一项发现是,许多人甚至会看着琴键开始弹跳,玩起钢琴游戏。


2. Bottle Bank Arcade Machine



将玻璃瓶回收筒做成像打电玩一样,哪个指示灯亮就把瓶子丢进去里头来换取积分,于是朋友们之间可以互相较劲,资源回收也就变得相当有乐趣。


3. The World Deepest Bin方案:世界最深的垃圾桶



在垃圾桶中装置感应装置,当人们丢弃垃圾时,垃圾桶会发出卡通般“掉落悬崖”的音效,仿佛垃圾桶是无底洞一般,人们也因为好奇这个趣味,到处捡拾四周环境的垃圾,聆听体验这个声音,垃圾桶内的垃圾量也从每天平均31公斤,剧增到72公斤重。


4. The Speed Camera Lottery方案:司机限速有奖,减少交通意外



这个创意由MTV旧金山工作室的游戏设计师Kevin Richardson提出,他们把道路测速器变成有奖游戏感应仪,假设某道路时速限制为30km/h,若有车能控制在刚好30km/h驶过测速器,镜头就会拍下车牌,车主将会获得奖励,测试结果成功令车辆速度平均下降了22%。


5. The Play Belt方案: 让乘客主动扣上安全带



在这个案例中,乘客只有按视频中的指示系好安全带后才能观看车上播放的视频内容。

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