【交互设计课件】要不是你这么会玩,怎会有这样的iOS 9?

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举报 2015-09-22

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内容轻松一点,拒绝教程

据科技媒体Gamespot报道

苹果最新发布的iOS9移动操作系统

在发布后24小时内,升级率逼近12%

 

 



http://pan.baidu.com/s/1pJsvFIF 密码: yq7f 

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不说功能,只聊界面

 

我认为iOS 9体现的是

更深刻的扁平化设计逻辑

 

来看最简单的例子


 \\ 滑 动 解 锁 // 

 

 

iOS 7之前的滑动解锁

是把小方块放到特定位置

4.jpg

第一次体验这个动作,拍手称赞!

然后满大街触屏手机都要滑了!

请想象电阻屏+触摸笔的酸爽……

 

 

iOS扁平化时,用户习惯早已养成

于是iOS 7的解锁是这样的

 

1.jpg

小方块没有了!回归最原始的动作

化繁为简是扁平化的重要特征

(扁平化特征请回复102

所以滑动就滑动嘛

咱别提那个小方块了!

 

扁平化的重要特征,还有

依赖用户经验和直觉进行设计





于是iOS9解锁界面长这样



3.jpg

 

这意思就是你自己摸索吧

相信你总会滑过去的……

 

 

 

这个改动并未给你带来困扰

不说的话你可能都没发现!

 

 

 

类似这样的改变

iOS 9中还有很多

 



 

 

 

 

 

 

 

 

画风转到PPT

 

 

下了那么多模板

看过那么多PPT

你做PPT的原则是什么?

字体?颜色?布局?……

 

 

如果你希望能有所提高

请记住唯一的PPT原则

 

 

\\\ 最好的服务于沟通 ///

 

 

模板永远代替不了思路

观众都知道的咱不说行不行?

标题、目录、logo有没有又如何?

字体大小这些规范何必拘泥?

 

 

正如iOS 9的很多细节

只要你用的舒服

很多事儿不用说细

 

 



 

周围的朋友都知道我是果粉

我与iPhone的缘分简直妙不可言

 

如果不是08年抽风似的买了个iPhone

我想我现在可能都不会扎根长沙

 

想了想还是要买个iPhone 6S

这样我就可以用6了!

 

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关注我的自媒体,来聊聊PPT和其他的

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