盗墓笔记2海量美术设定曝光,还原度超高!
原标题:《秦岭神树》播放超30亿,海量美术设定曝光!
7月13日,盗墓笔记的最新一季《怒海潜沙&秦岭神树》完结,故事从吴邪的梦中梦开始,第二集同样以梦开头,一重又一重还夹着回忆情节,有种“盗墓空间”的感觉。这种虚实结合的叙事方式很有嚼头。
其实,现实和虚拟交错赋予了观众代入自身体验的可能性,也更容易让他们沉浸到奇幻异世的剧情设定当中。
而想要维持这种效果,除了剧情外,好的画面、特效和场景设计也必不可少,这也是今天这篇文章想告诉大家的内容。
怒海潜沙海报
秦岭神树海报
盗墓题材电视剧的拍摄难点在于,它很少有现成的景可以让人去拍,绝大部分需要通过搭建场景和后期特效来处理。
而相较于好莱坞电影,中国影视作品的特效是一个避不开的槽点,于是《怒海潜沙&秦岭神树》在场景搭建上做到了尽可能的还原,在一定程度上弥补了劣势。
一、秦岭神树场景概念设定
秦岭古墓,秦岭古道
秦岭榕树林、大石坑
井底深坑
秦岭古墓青铜树
秦岭古墓,螭蛊区
秦岭栈道
祭台
秦岭古墓,暗室石门
藏区青铜树入口
瓢子岭墓
二、场景还原
黄泉瀑布
青铜树
古墓石门
棺井中的尸茧
三、其他场景剧照
青铜树
祭台
悬棺群
烛九阴
电视剧整体的美术和特效设计都保持着这种沉浸和代入感,如当吴邪乘船前往沉船葬海底墓时突遇风浪,原文描述如下:
“风浪中的海就像丘陵,每一个浪头都是一座山,而我们的船迎着浪头冲了过去,尔后破浪而过,每破一次船上的人就洗一次海水浴”。
这一系列美术画不仅高度还原了原著对于涛浪的描写,在视觉冲击,烘托剧情气氛方面也有不错的效果…
值得一提的是,有很多人跟我有相同的感觉。总觉得电视剧中的怪物真实得可怕…看看结构图就知道为什么了。
吸血虫设定图
哲罗鲑结构图
海猴子结构图
以吸血虫为例,很多材质你都能在生活中看到原型。这是一种很好的创意理念,充分利用现实生活中见到的动物展开想象进行创作,不仅可以对非原著党产生移情效果,由形似到神似的演化也满足原著党的期望。
黑金古刀概念图
蛇眉铜鱼概念图
四、画面效果有了明显提升,还原度更高
与第一季相对比较粗糙的制作特效相比,第二季在特效方面可谓提升巨大,毕竟这种类型的片子除了剧情也就是各种鬼怪特效看点了。我们从怪物的设定到最终效果呈现就可以看出,剧方确实是用心了。
海猴子
禁婆
不言骑
汪藏海
怪物的设计很细腻,同时也在遵循还原原著的基础上也做了设计优化。比如原著对海猴子的描述是:“一张狰狞的脸孔…长的像个人,但是满身都是鳞片”,但联想到水喉子的水栖习性,《怒海潜沙&秦岭神树》在海猴子四肢间增加了划水用的“蹼”。
我估计就算是原著党也会被故事中的怪物吓到。在这里特别需要指出两个人气颇高人形怪物——禁婆还有鬼将军。
与原著中脸面如狰狞的骷髅形象不同,禁婆在剧中年且轻妖媚,在虽然台词不多,但是眼神和情绪表达都获得了剧迷认可。而鬼将军、鬼马的设计细节更加出色,你听不到他们说话,也看不清表情,但是你从美术作品中,每一个部件精致的渲染和建模里也看得出片方下了很大功夫。
五、西沙海地墓场景概念设定
西沙海底墓——圆形墓室
西沙海底墓——旋转墓底
西沙海底墓——甬道
西沙海底墓——宫模型墓室
西沙海底墓——耳室
西沙海底墓——耳室
西沙海底墓——旋转墓底
抛开故事呈现的效果不谈,单独把《盗墓笔记之秦岭神树》的美术部分拿出来看,还是很惊艳的。色彩是一种感官体验,是一种对于客观世界的主观反映。为了呈现墓地的阴晦神秘,冷色调被大面积使用;还有就是配乐方面,在墓中时不时飘渺的女声令人毛骨悚然,恐怖氛围感极佳。
从场景的丰富性和氛围逼真角度来看,《怒海潜沙&秦岭神树》是国内的顶尖技术实力了,剧中怪物和特效场景的呈现,可以说重塑了人们对于盗墓世界观的标准。
区别于过去盗墓题材中的道具的基础呈现,此次《怒海潜沙&秦岭神树》在还原的基础上,加入了更多的丰富元素。比如剧中大BOSS不言骑的造型,据说反复推翻了10次才是我们看到的版本。所以,从场景搭建,角色、道具的制作,是盗墓题材剧集的一次全面升级。
不言骑复活片段
《怒海潜沙&秦岭神树》已经第二季已经完结,它将想象化为更直观的具象影音,进一步让更多人感受到原著文学的魅力。
根据英国的科学家的研究,看恐怖片能燃脂,且片子越恐怖,热量消耗越多。不说了,我追剧去了。
编辑:冥想、思思、AMO、芮溪
顾问:阿三、莫凡、黄燕东
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