年销售额不足游戏四分之一,数字音乐能靠版权翻身吗
导语:现在我们中国还没有跟整个国际市场接轨,就是因为正版的问题,整体发展趋势倒逼我们必须对版权进行管理。
作者 | 赵思强
编辑 | 石灿
“数字音乐、网络游戏、视频行业,行业用户稳定在6~8亿,网络游戏公开年销售额最高约2200亿,数字音乐却不足前者1/4。”站在「MCCT音乐版权中国行」全国路演北京站的舞台上,VFine Music副总裁陈鑫抛出了这样一个数据,在他看来,相比游戏产业,音乐产业还远没有构建出一个完善的商业生态。
伴随着整个社会的发展,音乐正广泛地应用到各个领域,从实体唱片到流媒下载、数字广播,从演出选秀、直播、视频分享到虚拟偶像,从单纯的使用音乐到影视、话剧、广告、游戏交叉重叠,而这些形式背后,都有音乐版权的存在。
在前不久,由陈鑫负责的「短视频音乐商业侵权第一案」在微博、微信等社交平台引发了广泛关注,papitube旗下账号@Bigger研究所2018年在短视频“2018最强国产手机大评测”中,未经授权就使用了日本音乐厂牌Lullatone的原创纯音乐《Walking On the Sidewalk》作为背景音乐。得知这一信息后,作为版权方的Lullatone,就委托了VFine Music替自己维权。
在和papitube旗下账号“bigger研究所”的几番回合之后,对大众来说,原本还只停留在流行歌曲版权层面的认知,又一次被刷新,短视频这样的新内容形式,也对本就不健全的音乐版权生态提出了新挑战。
“闪光少女”创始人斯斯也在会上提到,作为视频创作者,如果没有背景音乐看上去就特别像默剧,而且可以升华内容的表达,“我们的产品形态是离不开音乐的。”
这就要求每一个内容创作者,要提升自己的版权意识。知道什么样的音乐会侵权,什么样的地方有陷阱,保护好自己的权益才是最重要的。
Bigger研究所音乐侵权案之后,papitube公司给旗下所有短视频账号统一购买了一个曲库。与此同时,微信公众号papitube也发布了一篇名为“自媒体版权基础指南”的文章,整理出了一些诸如音乐、字体等在内的版权问题。
“现在的传播方式更加碎片化以后,定价合作方式才是难点。”陈鑫对刺猬公社(ID:ciweigongshe)说,“比如一个短视频可能会用五首音乐,一个音乐40秒,要怎么进行计价?现在的解决方法就是弹性计价,把这几首算成一首。”
陈鑫认为,类比游戏行业,游戏市场的流通已经形成了完善的机制,当音乐行业有很强的商业能力转化以后,整个行业的商业化转变能力将会水平提高,而这需要时间慢慢培养。
好的方面看,国家和行业对版权的重视程度日愈增强。据艾瑞咨询统计,2018年,中国音乐版权市场规模达到188.3亿元,相较过去几年保持着较高的增长速度,音乐产业在版权运营方向上,音乐内容线上分发收入占比最高;其次是音乐综艺节目及演出表演授权和影视剧动漫原声,它们的交易频次低但单价偏高;最后是内容制作所使用的背景音乐,包含广告营销、游戏、短视频制作等,这部分市场目前正在被激活。
但于此同时,中国传媒大学音乐与录音艺术学院发布的《2018年音乐人生存现况与版权认知状况调查》报告显示,中国还是有三成音乐人收入为零,近七成音乐人从事兼职工作,95%的音乐人都无法仅靠音乐收益维持生计。
摩登天空创始人沈黎晖曾对刺猬公社表示,他清楚地记得有一次在咖啡厅,他看到坐在他前面的女孩播放列表里全是摩登天空的专辑,但他同时也知道,公司没有赚到一分钱。
在陈鑫看来,造成现在目前版权生态的原因,第一是因为之前市场环境里大家对音乐版权不尊重、肆意妄用。第二是因为音乐行业只有不到5%的作品价值具有卖方市场定价权,95%作品属于买方市场定价权,但更多音乐版权定价被卖方市场惯性思维带偏了,导致流通是很难的。
他认为,在音乐行业,当客观把音乐作品定义为商品时,95%的作品是“死”的,它们沉睡在音乐人电脑里面、唱片公司硬盘库里,不能流通、传播、变现。
“只有通过不断的降本增效,提高音乐作品在市场的流通率,让作品有更多曝光、有商业机会,才能让音乐作品兑现应有的价值。“陈鑫说。“我们希望以互联网发行模式重构版权商业管理体系,促进国内音乐市场朝标准化与正版化快速升级。”
vFine副总裁陈鑫
陈鑫认为,音乐行业整体专业度需要提高,把传播和商业化结合好,而不是只赋能作品单一功能。“之前音乐行业变现路线很简单即「作品 to C」,做好的音乐丢进流媒体等平台,用户喜欢,就火了。用户不喜欢,就完了。”
而VFine想要在作品和市场之间升级出「B to BC」的模式,以服务音乐为核心,评估作品,管理全球范围业务,提供包括包装、上架、宣传、计费、风控等在内的发行服务。
现在VFine公司采取的发行方式是,歌曲首先会上架QQ音、Spotify、网易云等全球范围100多家流媒体,同时在中国的VFine Music、日本的Audiostock等平台进行商用授权变现。作品评定等级越高,又会在核心流媒体平台进行运营和推广,机会成熟,会推动演出、品牌合作等跨圈子、跨国度、跨文化的交流。
“我们不仅会给客户提供一个纯批量次的数据。也会在模式上有很大变化,比如说我们会做分销,你能想到国内素材的网站跟我们都有接入,像B612这个相机里面的音效,用一次是0.0006元,但是一天可能用十几万次,我们作为一个平台方,就是在从模式、从计费方式,分摊方式来进行一个变革。”陈鑫对刺猬公社说。
“在未来,知识产权资本化是刚需。”陈鑫说,“现在我们中国还没有跟整个国际市场接轨,就是因为正版的问题,整体发展趋势倒逼我们必须对版权进行管理。”
附部分群访速记:
Q:您认为版权市场要实现“共赢”需要哪些方式?
陈鑫:第一,要正版。真正的共赢基础效率,基于正版的基础上才能共赢,对知识产权管理保护很重要的。
第二,要合理的流通机制,背后就是一个发行机制,有合理的利益分配机制。应该往平台上跟音乐人,平台方与平台方,平台方与客户方,都应该有一个合理的分配机制。
第三,我们整个驱动这个生态中间的平台方们的业务能力要进化。因为之前这个行业的发行就是上架,把你的音乐直接扔到APP里面去,火就火,不火就不火。应该考虑就是说,在上架前应该会有包装,然后有上架,有营销,有运营等等。
如果有这三个,同时作为正版的,就已经基本OK了。然后有一个分配机制,中间的平台方,业务发行能力不断提高以后,才能达成真正的共赢,而不是昙花一现。
Q:在对国内版权发行市场进行评估的时候,您觉得海外和国内是有哪些差别?
陈鑫:海外利益分配机制跟监管机制是非常完善的。整个监管模式已经是完整的了。中国跟外面的整个市场环境不一样。我们中国如果做的话,未来的发展的走向不一样。我们要更多的基于互联网,基于平台,基于新的技术跟我们的本土经营、本土的平台化处理,然后进行分配。
Q:现在做版权音乐的平台也变多了,一些主打关键词是数量大、价格便宜,您怎么看这个趋势。
陈鑫:我们不能因为市场需要正版,就把价格搞得那么低,这对整体行业是不利的。我们还是要尊重商品的本质,我觉得市场未来看起来会很混乱,但是真正的价值不应该是低价,价格只是一个次要的,如果从商用来讲,应该是服务,怎么让你的商业客户选择更好的东西,怎么让你的商业客户规避风险,怎么样让你的商业客户降低成本才是最好的方式。
这个事情我觉得未来到明年必然会很疯狂混乱,但是必然应该会淘汰一批以这样为竞争的平台,必然会退去。
Q:您认为版权市场未来大概是会什么样子。
陈鑫:第一,上下游要懂商业,愿意来分配这些利益,主动来进行分配,行业的人有客观认知,并且愿意配合。
第二,未来会有很多的服务平台。未来可能一个好的作品,会有十家或者说很多的平台可能联合进行发行,互相再进行分账。音乐行业会有一个更加复合的发行模式出现,然后能够不断的服务新的作品。
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