游戏有多少可能?看看腾讯游戏的这组概念海报
在快节奏的当下,能让人彻底放下防备,好好享受纯粹快乐的事似乎已经没有那么多了,所幸游戏在“创造快乐”这件事上依旧能打。加班时烦了,通勤时无聊了,掏出手机就能随时随地玩上一会,看着游戏里自己的一番华丽操作,确实减压不少。
没人会否认游戏带来的快乐,但是游戏只能停留在“带来快乐”这个层面吗?
11月21日,腾讯游戏官宣品牌升级。原有Slogan“用心创造快乐”升级为“Spark More / 去发现,无限可能”。伴随着官宣,腾讯游戏用一组概念海报,抛出了对游戏“无限可能”的几种理解。
无论种族和国籍,无论性别和职业,我们都可以依靠游戏相识相知,在游戏里平等而和谐的交流与对话。
当父母愿意与孩子进行平等的沟通,当更多游戏厂商愿意主动肩负起社会责任,游戏同样能守护未成年人的未来。
当拼搏换来了更高的荣誉,越来越多的人开始认可电竞的“可能性”。游戏人的期待没有落空,那些念念不忘也终会收获回响。
科技的未来从来不远,就像人工智能比想象中更快地参与进我们的生活。那么游戏的未来,在科技加持下,是否也会呈现万花筒般的多彩体验?
《王者荣耀》里汲取敦煌壁画元素的“遇见飞天”皮肤、演绎越剧百年蝶变的梁祝皮肤、再到力求还原古建筑建造工艺的《故宫:口袋工匠》......通过游戏,越来越多的年轻人对传统文化产生了跨越时空的兴趣。
《长空暗影》让很多视障人士第一次通过电子游戏感受到了互动的乐趣,《肿瘤医生》让普通人在游戏过程中接受医学知识的科普……游戏的另一面,也许是对现实的关怀。
关于游戏,还存在哪些可能,还会有哪些可能,相信不同玩家、不同专业、不同文化背景的人都有不同的理解和想象。“无限可能”的主动权掌握在我们手中,如果我们愿意去发现和探索,总会看见不一样的游戏。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本文禁止转载,侵权必究。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。
评论
评论
推荐评论
全部评论(4条)