文化不有趣,怎么传下去

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这是仙人JUMP的第228篇原创

1

最近有人问我,为什么这几年大火的网络小说涉及到的文化元素越来越多,有描摹中世纪的,有赛博朋克的,也有涉及到古楚地神话的。


他们说古典文化和网络小说是不是有点不太搭。


我当时就笑了, 谁说网络小说都是龙傲天的,网络小说一样可以传承文化。


年轻的时候我就特别喜欢看网络小说,尤其是喜欢洪荒流。


甚至一度幻想过,我哪天穿越回鸿蒙初辟天地初开,抱大佬大腿,抢大能机缘。


为此我做了大量准备,比如熟读《山海经》,这样看到洪荒异兽的时候我才知道哪个是可以吃的,哪个要赶紧跑。


然后我就发现哪个都不能吃,只有我能吃。



后来虽然我没有穿越,但是我因此读了大量的中国古典神话和古籍原本。


而这些东西如果不是因为网络小说,我是有可能一辈子都不会去碰的。


娱乐化的产品和严肃文化的传承之间,本来就是有互通关系的。网络小说和古典文化,游戏和历史,前者可以是后者的载体,后者可以是前者的内容。


2

当然,我不是说严肃文化就没有自主生存能力,事实上任何一个时代严肃文化都站在鄙视链的顶端。


但我们这个世界本来就不应该只有顶端。


只有顶端那不是断层了吗?没有基础没有中间部分,你站在上面的人怎么下来?


一个完整的文化传承体系不止于高处不胜寒。


也应该让文化走下神坛。


谁把文化抬上去的,现在就得把它给请下来。


如果文化下不了地,那不成了半身不遂了吗?



以前文化的X格很高,但文化本身活得并不好。


当时的舆论普遍以为传承传统文化真的很难,甚至会把文化传承当成一个需要有人做出牺牲的事情。


还有人呼吁那些“不尊重”传统文化的人应该下跪道歉,吓得我每次看完网络小说都要在镜子前磕头。


但现在看来,我们会发现文化的处境没那么艰难,传承文化也没那么痛苦,一切问题都在于一开始就把目标定得太高了。



如果你把传承文化定义为青灯古佛,投入一生去皓首穷经,那确实很难。


但如果我打打游戏,看看番剧,同样可以接触到那些看似冷门的知识,这个过程其实是很轻松的。


谁说我因为玩FGO认识了凯尔特神话,了解了苏美尔文明,知道了一大堆历史冷知识,这就不是一种对文化的传承了?


我甚至还通过FGO知道了一个藏在历史迷雾中的终极秘密:


自古枪兵幸运e,自古弓兵是挂X。


还有,自古女装出奇迹。


直接导致我爱上了女装。


对于这个问题,牛顿老师最清楚了。



文化当然可以有严肃的一面,也可以坚持它严肃一面的纯粹性。


但是有了《三国志》,不代表《三国演义》就没有价值。


朋友们,文化应该是分层的。


你所说的每一个成语,背后都有文化典故;


你居住的地方的古老地名,背后可能就是一个文化传说;


你打的游戏看的小说,里面可能就运用了文化元素。


文化从来不是一个单薄的概念。


不是说我一定要读一个古代文学博士,我才配谈文化。


文化本来就活在我们每一个人的生活中。


文化的每一层,都在面向不同的受众,最外面也是最浅的那一层,就应该让普通人也能接受,也能觉得有趣。


然后里面兴趣最浓,时间最多,甚至是天赋最高的那批人,再去层层深入,去搞研究做学术。


传承的正确姿势,是先传播,再继承。


如果一个东西对普通人来说很无聊,传都传不出去,你跟我谈无人继承?那不是活该吗?


如果你拒绝文化的娱乐化,然后抱怨普通人不喜欢传统文化,我觉得这不是文化有问题,也不是我们这些普通人有问题,这应该是你有问题。



更何况,我们的传统文化本来就是可以非常有趣,也可以很轻松地被大众接受的。


很简单,那些没有群众基础的文化都散佚在故纸堆里了,所有能传到今天的传统文化,早就已经证明了自身的生命力。


没生命力的早都变成黄土一抔了。


不管影响力大不大,只要你还听过名字,在历史都曾经牛X过。


存在本身,就是战斗力的最强证明。


3

传统文化的传承根本没那么复杂,需要的也许只是一点点助推,一点点在表现形式上的适应时代。


古人也不光是干巴巴读经讲史的,再怎么三坟五典八索九丘的东西,都能从里面找出故事和人物来。


人类最喜欢的永远是故事和人物,要不然资本市场怎么喜欢听故事呢。


你以为资本主义没追求,其实这是几千年来人类的共性。



只不过在没有影音科技和互联网的年代,古人用小曲儿和折子戏讲故事,在电影电视诞生之后,我们用电影和电视剧,还有舞台表演和综艺讲故事。


这些形式本身没有高低之分,只看你往里面注入什么东西。


你注入下三滥,那就是三俗;


你注入人文历史,诶,那就是《国家宝藏》。



前几年《国家宝藏》一顿爆火,几百万人在电视上、在网上看助演天团表演秦王扫六合虎视何雄哉。


当时网上有人给《国家宝藏》鸡蛋里挑骨头,说助演天团表演的文化故事有问题,你们怎么知道那些历史人物当时就是这样说的,史书上又没说这些详细,而且你们说的竟然不是文言文。


气得我当时就想把这些人送下去问问历史人物本人当时到底说得啥,问不明白不许上来。


阳间的创作团队是不可能纹丝不差还原历史的,阴间专业团队可能还可以试试。



但问题是,历史真的需要百分百还原吗?文化真的需要半点不许改动吗?


艺术创作本来就是有自由度的,文化本来就是在随时代继承和发展的。强调文化的百年不易不是在保护文化,这是在对文化进行另类封杀。


文化表面笑哈哈,心里都在说我求求你啦,就别给我添乱了吧。



想要文化活得好,不但应该支持文化娱乐化,还应该想办法把文化玩出花。


在当前这个时代,传统文化的娱乐化和商业化最成功的形式,就是文化的IP化。


这种IP可能是历史人物形象,可能是基于某种传统文化的二创作品,甚至可能是多种文化的聚合产物。


但归根结底,IP是可以适应于当前这个时代的,被用户喜闻乐见的。


IP做得好,文化不会倒;


IP有钱赚,文化有人看;


IP卖得动,文化不是梦。


这才是文化传承真正的大杀器,横跨影视娱乐游戏线下活动,一个IP多种使用,时间管理大师都自愧不如。

4

IP在承载文化的同时,还可以带动流量,创造商业价值,甚至成为一种商业模式的组成部分。


除了影视综艺,文化和IP的另一大商业战场,是游戏。


当IP与商业一色,文化共娱乐齐飞,这手牌将绝杀。


B站就是一个可以把IP生态玩到了极致的平台,而B站游戏的IP战略,绝不是单纯的消耗IP的影响力,而是以游戏IP为圈层文化奠基,再通过圈层文化在B站上的壮大发展,进一步反哺游戏。


而且在兼顾商业的同时,B站乃至B站游戏,对文化传承的意义是毋庸置疑的。


B站自身,游戏方,以及文化,都可以从这个链路中得到益处。


那么本质上,这就是一种三赢。



现在的B站年轻用户往往对传统文化很感兴趣,很多讲解古代传说、串联古代神话人物的视频,都有极高的播放量。


B站的非我执笔,这个UP主做过一个梳理中国神话宇宙的脑洞视频系列,展现出来的对中国古典文化的精深,非常恐怖。


非常有趣的是,在这些以文化为核心的视频下面,一定会有大量弹幕和评论建议做成游戏。


与此同时,B站用户中有大量的游戏人群,无论是包含游戏IP的番剧还是游戏直播,或是UP主自制的游戏讲解视频,只要内容过关,都可以有极高的播放量。


并且同样是在弹幕和评论中,往往会出现一些“科普君“,对内容中包含的文化元素进行解读。


而像这样既喜好传统文化又喜欢游戏文化的群体,在B站上非常多,关键是,他们大部分都是年轻人。


B站用户对游戏的天然接受,是B站游戏的优势;


而这个人群与文化受众的重合,则是B站游戏对文化传承的优势。


无论是游戏还是文化,抓住年轻人,才能抓住未来。

5

正是因为B站有这样的生态环境,有这样的用户群体和站内氛围,很多IP联动的玩法才有意义。


联动其实很简单,有IP在手就行。但“梦幻联动”的前提就是,B站用户真的会去看,也真的能欣赏这些IP背后的文化。


因为联动不是目的,有人看,才是核心。


假如没有受众,联动就是媚眼抛给牛顿老师看。


牛顿老师又不喜欢美女,他只对富老头老师爱得深沉。



最近FGO在B站和《国家宝藏》IP有一个“梦幻联动“,事情很简单,就是FGO简体中文版四周年,在B站办庆典,邀请了《国家宝藏》助演天团原班人马打造定制短剧。


FGO在B站是一个大IP。


不光有爱好者剪辑和创作大量二创内容,有COSER发布视频,有FGO爱好者兼B站用户的线下活动,还有对应的舞蹈。


即使是对FGO这个IP之前毫无了解的人,也可能因为上述这些内容的出圈,而对FGO产生兴趣,进而入坑。


在平台上,FGO早就成为了一个不断扩张,不断吸纳新血的圈层文化,并且还在借助IP的影响力反哺游戏。


而游戏的繁荣,又会进一步推动IP内涵的丰富。


IP、文化、平台,已经形成了一个有机互动的生态,这个生态不止是内容生态,还分布在B站的所有业务线当中。


这些都可以和IP产生相互促进的作用。


诸如FGO这样的IP,以及由此产生的共创内容,本身是在助力B站的生态,但B站生态又何尝不是在时刻反哺FGO游戏圈?


你在B站看了FGO的番剧,刷了UP主剪辑的实况视频,还看了FGO四周年庆典的直播,难道不会有这么一部分人,情难自已,情不自禁,情到浓时,忍不住去玩一玩FGO游戏?


然后他们就成为了这个IP的一部分。


还会去进一步剪辑视频,参与活动,带来更多新人。


新人又变成老人;


老人又带来新人。


这就是一种循环。



这个循环,是B站用户们能清晰感觉到的东西。


尤其是在打开会员购看见我王的手办的时候。



关键是在B站,无论是游戏IP还是文化IP,这些IP是有人看,有人喜欢,更有人买单的,联动起来才可以相互促进而不是一起扑街。


而且在实质上,双方之间也确实有可以共鸣的点,那就是在文化基础上的,对文明传承的价值。


正因如此,这种联动就不只是一个为了相互引流的纯商业行为,而是有一定精神意义的仪式。


不要觉得我打打游戏,看看番剧,怎么就和文明扯上关系了呢?这其实并不荒诞,因为文明传承的核心并不复杂,就是三个字:


不能忘。


文明的定义,指的是人类创造的一切精神和物质财富。


那些千年以来凝结的历史记忆,那些古老文明遗留下来的最精粹的东西,虽然平时在我们的生活中可能没有太多实际用途,但是它们的存在本身,就是我们灵魂最好的强心针。


当我们在FGO里和过去的史诗对话,在各种游戏中重温人类的古老传说时,文明其实就已经在我们的身边。


陪伴,就是对文明最长情的告白。


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