《战狼2》故事有瑕疵,但是套路直逼好莱坞
来源:一品内容官(ID:content-officer)
作者:内内
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“问世间情为何物?《战狼2》以身相许。“
昨天,内内从情感共鸣、情绪共振、情欲刺激、情怀引领四个角度,跟伙伴们掰扯了《战狼2》是如何集中火力“以情动人“从而创造历史的。
实际上,几乎所有的成功看得见的是运气,看不见的是努力。抛却吴京玩命出演、找演员只招对的不找贵的,这些看上去很空的情怀,《战狼2》在编剧和故事写作上,在道具和场景布置上,在摄制和后期剪辑等方面,无论是套路还是水准都离好莱坞的商业大片越来越近了。因此,《战狼2》的成功有如果,更多的是有因果。
今天,我们来聊聊《战狼2》是怎么学习好莱坞的说故事套路的。
一.首先你要有一个有意志力的主人公
每一个故事都要有一个主人公,镜头始终围绕着他,不管你设置什么样的主人公,他们都有一个共同的特点,这个特点就是拥有足够的意志力。因为只有拥有意志力,他才能在不断的冲突中,从开头坚持到结尾,最后做到他想做的事,达到他想达到的结果,不管结果好坏,都将由他创造。
主人公要富有特征,不能只是为出现而出现的路人甲、路人乙,否则故事的发展就会显得空洞乏味,甚至是不可信。想要让这个主人公成为大家看文章、看电影的关心对象,一举一动都紧扣受众的心弦,从而与其“同呼吸共命运”,那么“移情作用”就是一条桥梁。
“移情作用”就是大家从主人公的身上或内心深处,发现了和自己或普遍群体或共通的东西,当大家对这种东西产生认同时,就会投入到故事中,本能地希望主人公得到他想得到的一切。
比如《战狼2》在影片开头,有一个片段:“冷锋”护送牺牲兄弟的骨灰回到其家乡,但发现兄弟的村庄遭到了强拆,于是他不顾个人的军人身份,狠狠一脚踹向了使坏的小头目。“强拆”是以前的一种现象,当“冷锋”和观众一样发怒并教训对方时,大家无形中就认同了他,无形中开始支持他。
有的人觉得,既然要让大家支持,那我就应该造一个“老好人”的英雄形象,他所做的一切都是伟大光明正确的,但是“好人”只是主人公形象建设的一个部分而已,那些忽好忽坏或者是十恶不赦的人,我们也会因为他深层次的东西,产生共情和认同,当他想变好但又没控制住做错事时,我们也会为其纠结和痛苦。这在另一个层面,也能够强化故事的真实感。
二.这个主人公饱受了里外的冲突抉择
故事中的人物想要有血有肉,像一个活生生行走的人,那么他需要在冲突中展现自己。
《战狼2》中,“冷锋”主要面对的是外界战争、武装分子等外在大的冲突,以及一心想要为未婚妻报仇的内在冲突。在这一系列冲突中,他通过意志追求着自己的欲望。
比如他准备撤离时,当地的华人老板告诉他,复仇线索条纹子弹是属于恐怖分子的,不要轻易去惹;而当听到战乱中非洲工厂里还有滞留的华人,虽然要冒着武装分子、枪林弹雨的危险,但他最终作出了只身一人前往复仇、营救的选择。不过美中不足的是,和未婚妻“李小云”的强烈情感一直没有展现到位,因此这一幕中个人冲突的感受也比较弱。
但是不管故事表面有什么冲突,发生了什么,一定要围绕一个内核,这个内核在好莱坞被称之为“激励事件”,激励事件既是主人公做出冒险或者非常人选择的初因,也是他在冲突中排除万难展现意志力的动因。
《战狼2》中为爱人复仇就是贯穿全片的激励事件,而军人的血性和责任感则又牵引着他在民族同胞遭遇生命危险时做出舍生取义的抉择。
三.需有配合开始、进展、高潮和结局的连贯事件
故事有了人,还应该有事。一件件的事情,串起了故事的开始、进展、危机、高潮和结局,展示主人公的一生和主要思想。
但是什么是事件呢?比如我们看电视剧,主人公一会说说这个,一会做做那个,大家就觉得很拖沓。为什么呢?因为这些事件毫无意义,它没有带来什么情绪或者结果上的变化,看了只想打哈欠,俗称“烂片”。
讲故事需要选择能带来外在或心理上发生明确变化的事件,找到几个代表性的,就是高手了。
故事的开端,切口一定很小,往往是一个非常具体的可以感知的场面和世界。好莱坞卖座大片往往也都是如此,要么是从主人公跟妻子的家庭生活开始,要么像《谍影重重1》那样,从大海中的某个船上醒来。《战狼2》选择了大家更容易让中国观众带入的拆迁场面。
在故事的推演中,难民满满地涌上公交车,车子却在一瞬间突然爆炸,震撼到了很多人,深刻感受到了战争的残酷;中国海军战舰不顾危险前进,发射导弹划破天际,精准粉碎了敌人的坦克,展示了国家的实力;让小孩和妇女坐飞机,男人随后撤离,表现了包容、担当的形象。事件的组合表达了一种观念,并激发了观众的情感。
不过这部片子也有明显的不足。第一,模仿好莱坞,几秒钟一个高潮,让观众始终处于紧张中,但是爆炸、生死、打斗,爆炸、生死、打斗,重复得多了,大家就会觉得这事情习以为常,失去了作用,感觉有点疲乏;第二,危机表现太少,整体下来比较顺畅,但是主人公实现目标过程中没有遇到低谷,继而焕发新生,而是一路开挂,大家看完就觉得似乎少了点什么。
四.每一个巧妙设计的情节带来最终结果
如果说人物是心脏,冲突是血脉,事件是骨架,那么情节就是血肉了。情节要精心设计,让大家在看故事、听故事的时候,从外在表现来解析深层生活,让冲突在紧张中不断循环和加强直到产生结果。
而且重要的一点是,你不能为了说教去设计情节。
有一个“真理”是,观众都很聪明,他们会预料到故事中下一步动作是什么。所以烂的片子总是说发生了什么事情,开门进门都有好多镜头,但是巧妙的故事却着重于为什么发生了一件事,怎么发生的等。
情节就应该让大家认识到,生活是怎么样的,它可以很坦诚。在《战狼2》的中,有一些小的情节,比如街头交战时,一个小女孩手握枪支,冷漠老练,毫无畏惧,杀人不眨眼,这反映了实际的现实状况——战争对孩子的摧残,剥夺了其天真快乐;中了病毒的非洲人,获得食物后挥手唱着歌送别外国人,这体现了他们乐观善良的一面。
不过片子对“陈博士”、首脑被杀等没有交代好,这让大家看完疑惑:陈博士是谁?为什么那么重要?首脑为什么轻易就被杀?阿曼达的病毒几乎没有解药,但是幸运的是陈博士硕果仅存的解药被带上了,而且恰好对冷锋有用等。
从某种意义来说,这些故事细节能够满足剧情发展的需要,但是内在的逻辑略显生硬。
好莱坞最著名的编剧大师罗伯特·麦基把自己30年的从业经验浓缩成在一本《故事》,这书已经成为全世界编剧的第一经典必读书,内内上面提到的理论框架都来源于这本书,如果你有兴趣,可以找原著读读,相信对于类型片以及如何写故事会有更深的了解和体会。
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一品内容官,内容营销商学院
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