线上狂欢浪潮下,梦幻西游嘉年华星河之约如何做到成功出圈?

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梦幻西游嘉年华星河之约KV

l  项目筹备:

在疫情的冲击下,传统的线下嘉年华纷纷转为线上,完全不同的展现渠道带来的是全新的未知挑战。作为本次活动的创意公司,云思不仅需要将以往丰富的线下活动经验继续融会贯通,还需要基于线上活动这一全新形式提出自己的独特思考。

在这样的挑战下,云思提出了全新的切入角度,从传统的活动,进化到活动+内容+联动的三管齐下,打造完全属于线上的嘉年华狂欢,充分发挥线上活动的内容优势。

经过云思内部的重重讨论,一场游戏内外联动、内容为王、真正辐射所有玩家的全民线上狂欢成为我们策划此次活动的主基调。我们基于线上的特色,打造了四大沉浸虚拟舞台,并且以十二大明星助阵、1主3分四大会场同欢、八大文化传承合作的形式,突破了桎梏,共赴新一轮“星空浩瀚,逐梦山海”的星河之约。

l  项目流程

【序:星繁】

12.png开场片

开场片以三个玩家故事为缩影,以星星作为主题立意承载,星星唤起玩家与梦幻曾经的约定。星星飞越城市上空,带领万千玩家,齐聚点亮虚拟城市爱梦之城。

【篇章一:云歌】

以山水作伴,以天地为友

牧云高歌,何其潇洒

不受约束,云游于四海之间

一生桀骜,一世逍遥

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云歌虚拟舞台

跟随星光的指引,抵达爱梦之城“云歌”虚拟舞台,开启嘉年华第一篇章。“云歌”虚拟舞台以花果山的设计蓝本,展现了花果山大圣伫立云端,桀骜不羁,一世逍遥的形态。

在这里,梦幻将游戏内容与传统文化结合赋新,以年轻人喜闻乐见的形式,将传统变为流行。邀请到国家级男中音歌唱家杨洪基,将美声与Rap相结合,唱起86版《西游记》主题曲《云宫迅音》。

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杨洪基《云宫迅音》

《梦幻西游》手游代言人张艺兴和舞者黄潇演绎《梦·时空·嘻游》,将“猴戏”元素融入潮流街舞之中,以舞蹈演绎梦幻文化。同时也与国家级非物质文化遗产泰山皮影跨界合作,以皮影戏形式呈现新门派花果山剧情。实现将流量艺人、传统文化、产品内容深度捆绑。

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张艺兴《梦·时空·嘻游》

【篇章二:风吟】

触摸历史的旧梦余温

寻根时光的百转千回

大音希声,大象无形

面朝繁星,听风轻吟

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风吟虚拟舞台

跟随星光脚步,来到嘉年华第二篇章“风吟”虚拟舞台。风吟虚拟舞台以《梦幻西游三维版》新门派魔王寨为设计蓝本,放大魔王寨牛角标签元素,以赛博朋克风格创新打造虚拟舞台。

本篇章实录视频《魔王出山》爆笑全场,再次炒热了全场气氛;世界级歌手维塔斯演唱杀破狼主题曲、携手敦煌打造的 “纯正”飞天舞、宣布与星海音乐学院的合作,都展示着文化与游戏内容的深度结合。

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与敦煌舞蹈学院合作《舞梦敦煌》

【篇章三:潮生】

梦幻的世界

装有日月,藏有星河

带着虔敬之心探索潮生潮灭的大海

朝着深邃,也朝向光明

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潮生虚拟舞台

第三篇章“潮生”虚拟舞台,还原《梦幻西游》电脑版新门派东海渊场景,打造沉浸式深海世界。唯美的舞台场景,仿佛置身于海底。

本次嘉年华充分发挥虚拟舞台的无限可能性,首次采用虚拟PPT合成技术,采用自上而下渐变半透明呈现,增加人物后方的包裹感和沉浸感,为代言人杨洋与策划共同爆料新资料片增加视觉亮点。

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代言人杨洋与策划新丁爆料新资料片

配合新门派发布,还邀请到天籁之音萨顶顶在深海演唱新门派歌曲《海底》。同时发布与西安·曲江·大唐芙蓉园、西安博物院文化跨界合作内容,实现文化共创。

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萨顶顶《海底》

【篇章四:缘起】

我们是浩瀚星海里彼此陌生的小小星辰

缘起于意气相投,便共赴前程

你向着我飞行,我迎着你前进

汇聚点点星亮,共筑漫天繁星

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缘起虚拟舞台

跟随星光来到第四篇章“缘起”虚拟舞台。“缘起”虚拟舞台以标签符号星星为灵感,星星漂浮在海天一色之间。

第四篇章将玩家情感推向高潮。不仅爆料玩家关注的同人番剧《时空之隙》最新进度,还邀请明星玩家周游、张婧怡演绎《这一年,我是主角》,讲述梦幻西游的独特回忆。沉淀玩家情感的服务器礼盒故事也在荧幕上呈现。最终,随着杨洋被宣布成为《梦幻西游网页版》代言人、游戏相关内容的公开,嘉年华在方锦龙、戴荃演绎《逍遥三界》,开启中西演奏神仙大战中走向了尾声。

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方锦龙&戴荃演奏《逍遥三界》

【结尾】

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《千星共聚,星河约定》结尾片

随着嘉年华进入尾声,云思以极具仪式感的许愿仪式,将整场嘉年华情感升华。邀请万千玩家共许未来之约,约定每年相聚。深刻打下梦幻西游嘉年华相聚的品牌烙印。

l  项目成效

本次梦幻西游线上嘉年华的举办,云思再次超越了自己,创造了很多“突破”。十四平台联动,全网链式传播。直播观看高达4456500次,#梦幻西游嘉年华#微博话题单个年度阅读量首次突破3亿,讨论数达到去年总和的2倍,嘉年华直播总讨论量达到26.6W。嘉年华所有视频全网累计总播放量近470,350,000次。

本次嘉年华中,云思致力于打造梦幻玩家、外围年轻用户喜爱的内容,进行懂所需、知所感、投所好、晓所想四步走战略,圈定年轻玩家所好并强化嘉年华线上相聚仪式感,实现玩家情感释放。

虚拟技术的应用,让线上嘉年华有了它的独特性和必要性;新老艺术家同台献技,强化了年轻人的对传统文化的认同感。

在接下来的2021年,我们将不断探索,继续发掘出更多线上嘉年华的可能性。


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