新次元世界的大门已开启 LINE FRIENDS等你带回家

举报 2017-11-28

  三次元的零食、三次元的场景与二次元的萌物相遇,会碰撞出怎样的新次元火花?

  95后年轻消费人群是互联网的原住民,对于他们来说,社交网络是他们结识新朋友,认识新世界最便捷的方式,他们身上有着丰富多样的新世界。其中就有一种文化,让他们痴迷,那就是次元文化,他们在二次元的世界里,妙趣横生,鬼马有料。面对这样的消费人群,乐事旗下的新兴零食品牌逗乐薯成功地在他们心中塑造了好吃、好玩又萌趣的印象,让他们根本停不下来!

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  作为一款新产品,逗乐薯是如何做到在短时间内出位的呢?

  与大IP韩国卡通 LINE FRIENDS合作, 用二次元中经典的CP可妮兔与布朗熊与消费者进行沟通,让三次元的零食、三次元的场景与二次元的萌物相遇,不只是吃一口零食,更是通过逗趣的方式打开一个全新的立体新次元世界,开启他们的逗趣新方式。

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   品牌推出全新“LINE”主题限量版包装,全面玩转IP。同时,横跨点线面,创新开展虚拟广告加实体包装新玩法,全民AR扫包装进入互动赢礼品,实地打造LINE CAFÉ 360°整体大背景,展开互动挑战H5。逗乐专车“逗乐全城,一路熊奔”线下巡游,六大站点,引爆全城,加上Social外围传播、天猫/美拍网红直播,引流线上,触达TA。

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  在借势大IP过程中,聚焦于产品核心信息,避免仅仅是LINE FRIENDS形象的宣传,成功的将95后消费者对于LINE的喜爱,转移至对于品牌产品的好感 。


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