设计是个框框 | 设计师日记
“
我有个好朋友,叫框框
”
跟UXer Sunny聊天,她说:“我有个好朋友,叫框框”,嗯,我信以为真了。
后来,才知道,这个好朋友,真的是个框框。你看,你平时画图,要先画一个框;画图标,要先画个框...嗯,想想也是~
框框,真的是无处不在,你的手机是个框框,电脑是个框框,书本是个框框......你看到的这个世界,到处都是框框。我们生活在框框之中,框框之外,还是框框。嗯,我可以出一个“框框之歌”了。
它,遵循万有引力定律。
框框,是一种约束,就像是地球和月球之间的引力,你脚底下的重力。
以前,我没觉得自己做设计是在框框内做的,至少它在我的脑中的形象,还没有这么具体。可是现在,画一个界面图、一个图标,都是在框框当中,这不得不让我思考:为什么?
“
设计,是一道数学算式题,需要你在各种框框里找那个最优解。
”
在数学中,约束是一个最佳化问题的解需要符合的条件。
x1 和 x2是约束条件。
正是有了约束条件,才有了最佳解的解决方案。做设计也是这样。设计师是在寻求他所设计的最优解。
UI设计,是在UI规范内,在约束的需求下,规定的时间内,一定的预算下,完成规定的项目任务。
那么,UI规范是框框,客户的需求是框框,项目周期是框框,预算是框框......
在这个框框之中,你要提交你的最好的设计方案给你的客户。
这就像是一副扑克牌。每一张牌,都有其自身的使命。
“
打破-重组
”
有这么一句话:规矩是死的,人是活的。框框,是死的,而设计师是活的。有的时候,你是需要有勇气去打破原来的框框,做出必要的改变的。
这就像是我们在APP中常用、常见的大拇指点赞图标。大拇指的点赞风潮,是由Facebook带起来的,它几乎已经等同于Facebook这个产品了。
同时,这个大拇指点赞也几乎成为了大拇指图标的标准样本。我想,你没有怀疑过为什么点赞是这样。
Facebook花费了280个小时,把这个“浅蓝色圆角方块上画着大拇指图标和正常字重的Like”改变成了“深蓝渐变色圆角方块上面画着f的图标和加粗字重的Like”。
为什么,因为这个大拇指形象,已经把Facebook框死了,早晚有一天人们会忘记谁是大拇指点赞的本尊。是时候做出改变了。
这就是:打破原来的框框,然后做出改变。
但是,一个按钮的改动可能的结果是牵一发而动全身。Like Button改变了,和它相关的配套设计就得做出改动。还有许多交互设计上的变动,都需要大量的调研和反复的测试迭代。还有多语言的适配、浏览器的适配,不同部门之间的相互协调等等。
Final,设计是个“框框”。
如果喜欢,就分享给你第一个想起的人吧~
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