对标研学联盟-腾讯考察-参观腾讯-学习腾讯的商业模式

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举报 2021-07-12

对标研学联盟团结各大培训机构组织企业家走进腾讯考察学习,参观腾讯大厦,学习腾讯的商业模式。19901200746程武

2004 年,马化腾做出一个重要的决定,那就是让腾讯进军网络游戏界。其实早在 2002 年,马化腾就有了进军游戏界的打算。2001 年世界电子竟技大赛--《星际争霸》在韩国举行,中国选手韦奇迪和马天元拿到了双打世界冠军,这让马化腾看到了网络游戏的潜力。另外网易的丁磊和盛大的陈天桥也开始在网络游戏界相互竞争。

2004年,盛大借着《热血传奇》风靡全国的势头,在美国纳斯达克上市,时任盛大董事长兼 CEO 的陈天桥年仅 31 岁就成为中国首富。其实,陈天桥本身并不喜欢游戏,但是他对程序的精通让他不得不以身试“戏”

有一次,陈天桥通宵奋战做内测,角色升级到 28 级后,角色的出招却是一道白光。般情况下,游戏角色等级高的人发出的光都是绿色的,但是陈天桥设计的角色出招是白光。陈天桥认为,白光是顶级、是空由、是虚无,跟网络游戏的实质一样。

其实,陈天桥本身对游戏是排斥的,他想做实业,但这个愿望一直没有实现。陈天桥曾说,如果他做实业挣了这么多钱的话,百姓肯定会赞扬他,但因为他是做游戏挣的钱,他都不敢过于张扬,生怕惹来麻烦。虽然陈天桥不喜欢做游戏,但《热血传奇》为盛大带来的巨大财富是不容忽视的。

与陈天桥相反,史玉柱是一个游戏狂人,史玉柱在第二次创业的时候,就是从保健品直接跨到网络游戏的。“真爱”是人们对史玉柱对待游戏的评价,史玉柱曾为游戏界提供了许多思想干货。他有篇文章专门讲赚钱游戏中要体现四种“人性”;荣耀、目标、互动、惊喜。

对于马化腾来说,他玩游戏也还行,但不像史玉柱那样痴迷。但马化腾是对商机很敏感的一个人,他意识到网络游戏肯定能为腾讯带来新的发展。另外,马化腾也明白,无线增值业务在腾讯的业务收入中占比过高,而中国移动处于信息产业的上游,如果不居安思危,开拓其他盈利渠道,迟早要受制于人。后来中国移动“倒打一耙”,开发飞信欲取代 QQ,也证实了马化腾的远见。

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然而,作为腾讯创始人之一的张志东当时对游戏并不感冒,他认为 QQ 刚有起色,现在又开拓新的战线不是太好。张志东湛至对马化腾说,他们都不是玩网游的人,如果贸然跨过去,会很危险,张志东甚至拒绝了马化腾带他去美国参加游戏展的邀请。

其卖,马化非常理解张志东,但他还是遵从了自己内心的想法那次,他和曾李青一起去了美国,开了眼界。美国行之后,马化跳更加坚定了做游戏的决心。之后,马化腾给张志东仔细地讲述了自己对网络游戏的新认识,终于,张志东被马化腾说服了。

为了快速切入游戏市场,马化腾在上海组建了一个运营游戏的分公司,让张志东抽调团队代理韩国的游戏《凯旋》。《凯旋》是一款3D 游戏,当时在韩国的游戏界排名第五。但《凯旋》来到中国后,因为互联网宽带的速度根本达不到玩家游戏的配置,用户体验感极差游戏上线后,腾讯收到的都是网民们的投诉。

为了获得真实的游戏体验,腾讯的员工跑到全国各地的网吧去体验,结果他们发现,只有深圳的网络不卡,其他的都不行。无奈中,马化腾只好把游戏部门的运营总部搬回深圳。

此时,马化腾才真正体会到张志东当初的担忧,确实,他们不懂游戏,想把游戏做好真的很难。马化腾也意识到,团队里面必须有一个懂游戏的专家才行,于是,任宇昕来了。

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任宇昕,1975年生于四川成都,小学的时候,就开始学习编程。初中的时候,他编写了一个飞行射击的游戏软件,获得了20元奖励。1998年,任宇昕毕业于电子科技大学计算机科学与工程专业,大学毕业后,他就成了华为的一名程序员。任宇昕最初的人生理想是做一名极客。

任宇昕原来在华为工作,后来被张志东挖到腾讯,入职腾讯的头几年,任宇昕一直跟着张志东,随着QQ秀、QQ会员产品的上线,他后来被任命为增值开发部的经理。刚开始的时候,任宇昕想去开发游戏,但张志东说大材小用,所以没有让他去。直到2004年4月,马化腾对任宇昕说:“有两个业务,游戏和增值,你选哪一个?"

腾讯的游戏业,前景未明,无法预料;腾讯的增值业务,羽翼丰满、一切顺畅。两个部门,一个刚刚起步,另一个上升势头明显,任宇昕到底应该怎样选择呢?而且,当时腾讯代理《凯旋》失利,该游戏项目的所有参与人员都被解散了,整个队伍士气低迷。

最终,任宇昕选择了冒险,选择了开发游戏。其实仔细想想,他的选择也不难猜到。任宇昕曾经工作过的华为是一个以“狼性”管理著称的企业,因此,他的身上多少已具有了不畏艰难、勇往直前的冒险精神。最终,他选择了一条从零开始的道路。

任宇昕认为,代理《凯旋》失利,主要是因为腾讯在游戏方面的经验不足,因此,选择“边打边练”,不失是个好方法。对此,任字听为腾讯游戏选择的主场战是“叫地主,不加倍”的休闲型小游戏。

任宇昕上任后,借鉴丁磊把游戏部门称作“互动娱乐部”的做法,把自己新成立的游戏部门称为“互动娱乐事业部”,这个名字至今还在用。

其实,在任宇昕还没有到腾讯上班的时候,他就和朋友一起编写了一款棋牌类的游戏软件,并把这款软件推销给马化腾,当时接待他的还有张志东。临别前,马化腾问他愿不愿意来上班,他答应了,但并没有立即到腾讯上班。直到 2000 年,任宇昕才到腾讯工作

可以说,任宇昕对棋牌类游戏的熟知和擅长,是他一开始就接手棋牌类游戏的一大原因。而事实也证明,腾讯的选择没有错。在任宇昕的带领下,经历几年艰难的摸索,腾讯的游戏开发团队自主研发了

多款休闲竞技类游戏,占据了超过 45% 的市场份额。

与此同时,腾讯的游戏业务也逐渐走上巅峰,成为全球游戏产业

的主要整合者,游戏板块的营收额接近 500亿元人民币。目前,腾讯

游戏已成为腾讯四大网络平台之一,也是国内最大的网络游戏社区


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