远不止酷炫,赛博朋克到底在表达什么?
图片来源于豆瓣、Behance、站酷、Dribbble
阴暗潮湿的城市,灼眼的霓虹,全息投影的巨型广告,总是下着雨的促狭的街道,在高楼间快速穿梭的交通工具与情感疏离的人类,是我对赛博朋克的想象。
可能是因为《银翼杀手》。
《银翼杀手》(1982)
《银翼杀手2049》(2017)
电影改编自菲利普.狄克(Philip K. Dick)的科幻小说《机器人会梦见电子羊吗》,聚焦于科技发达但失序的未来世界,人类与复制人的身份寻找。当记忆与情感也可以被复制,人与复制人的区别是什么?即便科技带来的便利不言而喻,但人类在高度工业化社会的冰冷机械面前却更加茫然与孤独。
这里我们有必要介绍一下“赛博朋克”的概念与源起背景。以下是维基百科的解释:
赛博朋克(英语:Cyberpunk),是模控学 (Cybernetics) 与朋克 (Punk) 的结合词,为以计算机或信息技术作主题的科幻故事分支。故事情节通常关于社会秩序在受高度控制下出现弱点而被主角利用。此分支是对科幻小说一贯忽略信息技术高速发展的一种自我修正。随着赛博朋克受到更多人留意和关注,现在也衍生出相关的电玩游戏、音乐、时尚。
20世纪下半叶,信息技术等新兴科学的快速发展也带来潜在的环境污染、社会疏离等问题。赛博朋克的出现不再局限于外太空的背景设定,而是关注近未来世界科技带来的问题,反映人们对于大公司企业、政府腐败及社会疏离现象的担忧,有着强烈的反乌托邦和悲观主义色彩。
除了《银翼杀手》,还有不少以赛博朋克为背景的电影,包括《黑客帝国》《阿基拉》《攻壳机动队》等。
《黑客帝国》(1999)
《攻壳机动队》(1995)
《攻壳机动队》(2004)
《阿基拉》(1988)
游戏领域,《巫师》系列开发商CD Projekt RED开发制作的角色扮演游戏《赛博朋克2077》的背景就设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中。近日,游戏制作人 Richard Borzymowski 在接受采访时透露,游戏流程已制作完毕,现在的版本可以玩通关了。8月28日,CDPR公布了《赛博朋克2077》实机演示,不过发售日期还没谱,不如欣赏几张官方发布的场景图过把眼瘾。
Cyberpunk 2077
延伸到摄影、设计领域,不乏有赛博朋克的爱好者创作出个性鲜明的作品,这些作品也蕴含着作者对于当下社会的思考。
Cyberpunk conception via Sergii Golotovskiy
Tokyo Hikari (東京 ひかり) SynthCity via ZAKI Abdelmounim
TOKYO OLYMPICS 2020 via Vladislav Solovjov
Cyberpunk works via Daniel Liang
Utopia via Yegor Meteor
At night via Christopher Reath
Cyberpunk girl - infographic element via Csaba Gyulai
其实看到这里我们就能大概了解,赛博朋克风格的视觉作品,多以蓝、紫、青等冷色调为主,同时也会配合失真、破碎、错位等故障艺术,呈现一种令人晃神的科技感。在阴暗潮湿的黑暗空间里,只有霓虹灯等人造光源放射出灼眼的光线,画面中往往会有突兀的东方传统文化元素植入,比如佛像、日本艺伎、汉字,这也体现着信息时代多元文化的解构与重组带来的冲撞。作者们通过这种非常态、戏剧化的景象进行反乌托邦的精神内核的表达。
因其科技感与突出的色调往往能给人以视觉冲击,赛博朋克在商用领域也有壮大的趋势。不过在品牌的视觉表达中,赛博朋克则更多基于punk基调,呈现酷炫、个性与科技化的生活方式,也因此受到许多年轻人的喜爱。这当中有不少优秀的大神之作。
2018腾讯世界人工智能围棋大赛总决赛 via 手指断了a
王者荣耀城市赛 via 手指断了a
腾讯Wegame via 抹茶不要芥末
KIKS×NIKE via 乐毅
Hong Kong Tourism Board via Nikopicto
“高端科技,低质生活 (High tech, low life) ”是赛博朋克之父威廉·吉布森对于Cyberpunk的概括。1984年,他在科幻小说《神经漫游者》中构建了一个由数据组成的虚拟世界,称之为 "Cyberspace"。时间推移到今天,随着赛博朋克被运用到各个领域,或许有许多新的表达,但不变的是在科技快速发展的进程中,赛博朋克的悲观内核从未改变,也正是这种反乌托邦的设想,给飞奔在“康庄大道”上的人类以警示。
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