我只用一招,让景区门口的黄牛们都哭飞了
1
在我的少年时代,认识世界的方法有两个,一个是看书,我也经常推荐各种书给大家看,有正经的,也有不太正经的。
看完这些书,整个人都焕然一新。
跑步是运动脖子以下,看书是运动脖子以上。
另一个是打游戏。
别笑,是真的靠打游戏。
游戏,一直是我的第二世界。
高中学历史的时候,我对三国的人物如数家珍,尤其是那些历史地名记得滚瓜烂熟,我同学都以为我是半夜偷偷在看央视的《三国演义》电视剧。
其实我是半夜偷偷爬起来玩光荣的《三国志》。
当然,不止是《三国志》啦,三国游戏我玩儿的很多,什么《三国无双》,《三国群英传》,我都玩儿。
优点显而易见,三国历史学的非常好,上将潘凤名将刑道荣都被我生擒过。
缺点就是只有三国那段历史学的好,其他朝代因为没有特别多的游戏,就不太熟悉。
牛老师的格局就比我大,他想到了看电视剧来学习,可惜他人算天算不如编剧算,没想到历史剧的改动太大,他跟电视学的都是野史。
之前瞎答还能混个及格,改成认真的写,写的那么深,写的那么认真。
最后次次考试倒第一。
除了像《三国志》这种带我穿回中国古代的游戏,也有一些游戏带我出了国。
比如有一款很早很早的游戏,是金城武做脸膜的,叫《鬼武者》。
这款游戏的历史背景就是日本的本能寺事变,织田信长被明智光秀放火杀掉。
还有《大航海时代》,尤其是比较小众的第三代,可以跟着船去做全球交易,完成环球航行。
但是受限于当时的技术,很多cg和画面其实糊的一逼,大部分剧情都只能靠脑补。
这个时候就要提年货信条了,一直到我工作后,我还坚持戴着帽子穿梭在房顶,跨越了半个欧洲。
我在伦敦的工厂里解救过童工,在希腊的土房里解救过奴隶。
所以当我去国外旅行的时候,专门去了采景地,我看着这些熟悉的建筑,有一种梦境和现实结合在了一起的感觉。
虚拟的光,砸破了现实的窗。
照进了我内心温暖的家。
但我总是控制不住我要爬上屋顶的冲动。
可惜那些地方看起来不太结实,承载不了我200斤的灵魂。
老外都以为我是跑酷爱好者,说没想到看我这圆滚滚的身材竟然还有颗热爱运动的心。
他们哪知道我只是因为条件反射,看到教堂就忍不住扒门,看见草堆就忍不住躺在里面而已。
是的,很多人都说年货信条系列BUG多,不好玩,恨不得这个系列早点终结。
但是我就想做个漫无目的的游者,在欧洲的城市里传来传去,逛逛街,没事暗杀个坏人练练手感。
这不也蛮好玩的么?
2
我小时候玩游戏,开始的确是用来打发时间的,最喜欢在游戏里闲逛。
所以我到小学毕业才知道影子传说竟然是有第二关的。
而之前的时间里,我都是操纵着一个会飞的忍者满屏扔飞镖,还以为这是一个移动射击类游戏。
在技术的发展带来了画面的提升后,游戏的种类就越来越细分了,有一部分游戏提升玩家手感,磨练玩家技术,让玩家们成群结队的pk。
还有一部分游戏试图复制或者重新构造真实世界,让一部分人足不出户,就在虚拟世界中享受到真实的世界。
这时候玩游戏就从打发时间变成了涨见识,当然,也能放松心情。
主要是找个理由没那么多罪恶感。
随着我工作压力的变大,我又喜欢上赛车类游戏。
第一,不用动脑,油门踩死就完了。
第二,生活中不可能随意开车,即使开也只能开那种焊死车门的。
第三,开车不用心疼油钱,真的很爽。
第四,我想要看赛道燃烧,我需要肾上腺素。
所以当我看电影《头号玩家》的时候,我上来就想到了倒着开车。
毕竟我玩赛车游戏的时候,就经常看着倒车镜开车,无他,就是闲的。
还有一些游戏源于现实,但是早就超越了现实。
我只能在极品飞车里开车,而牛老师已经做到了在虚拟女友中开车。
虽然我们都是老司机,但很显然我比他强得多。
我驾驶证是C照,而他只有DEF。
我湿了汗水,他失了恋。
我在轰鸣声中驰骋赛场,他在嘤嘤嘤中不断成长。
人类的悲喜果然不能相通,我们只是觉得彼此的音箱有些吵闹。
3
随着技术的再次发展,尤其是硬盘+内存的大幅度提升,很多游戏已经不满足只让你感受真实世界的一部分了。
开车恋爱这些弱爆了。
它们希望给你一整个世界。
打开游戏前,本以为只是给我整个黑客帝国,没想到还给我整了个花活。
索尼的蜘蛛侠,直接复制了曼哈顿岛。
我在游戏中化身超级英雄,随手抡起一个井盖对着匪徒就是一顿正义审判。
可以说我承包了全城的下水道和垃圾桶。
游戏唯一的缺点可能就是玩多了容易吐,蜘蛛侠荡,我也荡,只不过我是脑震荡。
3D游戏带来了4D效果。
GTA虽然没有复制某个真实城市,但也是有原型的。
尤其是自由美利坚,枪战每一天,这个还原度非常高。
美当我切换到富兰克林这个角色的时候,我就能沉浸式的体验到大洋彼岸的零元购。
你问我这些游戏值不值,太值了,几张光盘就能让我逛一圈美利坚,满足了我闲逛的爱好,也让我见识到了更大的世界。
但是你问我过瘾么,我总觉得差点意思,因为几张光盘让我逛的只有美利坚。
我虽然在美国伸张正义,但是我也有一个中式的武侠梦。
我虽然体重200斤,但还是有个身轻如燕的轻功梦。
我虽然觉得曼哈顿建模很好,但是我更有一个古典风格的山水梦。
踏鹤彩云间,千里不留痕。
一路望过去,看见的都是熟悉的山水和建筑。
这才是我最想在虚拟世界中得到的体验。
4
梦还是要常做的,没准等等就来了。
2021年的12月就是一个属于等等党的日子,随着《天涯明月刀OL》的资料片更新,除了一直都有的武侠梦、轻功梦,在虚拟的世界里看到真实的世界这一点也得到了满足。
不同于以往的游戏,这次天刀的最新资料片《云上之城》,通过大量实地采风与扫描,将张家界的天空、阳光、植物,地理环境等进行了数字化记录。
是的,他们把张家界搬到了游戏中,
我要说什么足不出户就能去了趟张家界,肯定是没啥意思的。
毕竟打开景点介绍,也能足不出户去一趟。
就算想去,现在飞机高铁这么方便,去张家界也不是什么难事。
但是你能在张家界上空飞一圈么?
飞一圈不难,飞一圈,摔不死,很难。
除了阿凡达,其他人在便携式飞行器发明之前,想自由飞翔只能靠做梦了。
但是《天涯明月刀OL》中可以。
一键上天,站得更高,望得更远。
做真正的“键盘”侠。
给大家来段视频感受一下虚拟与现实的相交。
5
回到最初的话题,
为什么会有人喜欢看漫画,喜欢喝咖啡,喜欢玩游戏?
说白了,就是满足身体或者精神的需求而已。
技术的进步一定会带来更好的生活,有了车,就会比走路更方便,更舒服,这种改变是物理层面的改变,带来的是身体的愉悦。
烹饪技术的提高,喝更好的咖啡,也是给胃和味蕾带来了刺激,这也是身体的快乐。
看漫画,看故事更精彩画工更扎实的漫画,满足的是精神。
一些游戏可以让我们穿越古今,感受历史的魅力,还有一些游戏可以放飞想象,让我们体验未来的世界,带来的也是精神层面的满足。
尤其是更复杂的技术应用,让游戏不再是单纯的娱乐,在一定程度上,游戏对现实世界也产生了影响,成了现实世界的平替。
比如运用光追技术、大量实地采风+实体场景物件扫描、影视级的物理模型和全地图全物理表现设定系统,将张家界复原到游戏里的《天涯明月刀OL》,让更多年轻人,也能够感受世界级自然遗产张家界的美。
让我们在虚拟的世界里享受真实的世界。
运用技术的力量,通过实地的采访和扫描,带来电影版的画质,《天涯明月刀OL》将现实搬到了游戏中,春节不用挤高铁,和朋友们约好天刀见,张家界里走一走,天南地北来相会。也是一种新的生活方式。
科技改变游戏,游戏改变生活。
6
因为受限于技术,现阶段我并不认为游戏可以完全取代现实,毕竟张家界的夕阳、拂面的风这些身体的体验是游戏没法带来的。
这些都需要我们去真实的张家界感受。
但是反过来,我们在张家界也只能做个老老实实的游客,我们不可能带着兵器满天飞,也不可能丛林山谷跑一圈。
我们只能走游客路线,安安静静的看。
所以在这种情况下,《天涯明月刀OL》给了一种折中的方案,通过文旅合作尽可能的满足人们渴望身体不用动,但是眼睛能看到实景的愿望。而为了呈现这样的效果,研发团队也是付出了亿点点努力。
感受自然的美好,享受游戏的乐趣。
这种文化与游戏的结合,不会是最后一次,我也希望以后会有更多的类似的跨界,如敦煌的壁画,如昆仑雪山,如塔克拉玛干沙漠。
我动动鼠标,环游华夏。
打开游戏,感受古典。
放下键盘,奔赴远方。
游戏不仅仅是娱乐,它可以给玩家带来新的认知,体会新的世界。
它甚至可以不仅仅是游戏,而和现实世界相互影响,让我们现在的世界变得更好的另一个新世界。
生活太辛苦,需要游戏让我舒服。
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