怎样画褶皱感?衣服褶皱动漫画法教程
怎么画好衣服褶皱?动漫衣服褶皱画法!很多小画家在画褶皱时经常会一脸懵逼,不知道该从哪下手,或者画得不自然,每次画衣服褶皱就会内心抓狂,现在微课君就来出一份褶皱画法的教程,需要的小画家赶紧收好~
褶皱不是随便画几条线就可以了,其实里面的讲究多着呢,但是小画家们也不太紧张,只要掌握正确的方法,画好褶皱也不是难事。
日本画师ke-ta的作品
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讲到褶皱我们需要先了解这四个概念:一点受力、两点受力、布料的穿插和堆叠。
一点受力:支撑点就是受力点,一点支撑就是只有一个受力点,受力点的会将衣服撑起来,受重力的影响,褶皱就会从两边发散,一点支撑比较常见的是我们挂起的衣服,或者用手揪起一条毛巾。
两点受力/多点受力:两个受力点或者多个受力点,与一点支撑不同的是,因为布料是完整的一块,所以中间的连接处会产生褶皱,其褶皱主要呈现之字形的褶皱。
穿插:穿插形态的褶皱一般出现在裙摆居多,像百褶裙、荷叶边的袖口,呈AB面重复穿插的链接状态。
堆叠:堆叠褶常常出现在袖口,裤子口,腰间等地方,受到阻力或者被收束以后形成的Z型或水滴型走向。
要刻画出真实自然的衣服褶皱,还需要了解褶皱的质感属性,不同材质和软硬程度的布料产生的褶皱也是有区别的,
(1)面料越薄,越容易多褶皱,褶皱细窄,折角急。
(2)面料越厚,褶越少,折角缓慢、宽厚。
(3)面料越软,分别趋势偏碎,褶皱
(4)面料越硬,分布趋势偏整,形状直。
怎样画褶皱感?衣服褶皱动漫画法教程!不同材质布料表面的光滑程度和反光性不同,需要我们在刻画褶皱的过程中根据受光和背光的分出亮面和背面,细化出褶皱的阴影形状,加上高光反光的效果。各位小画家,赶紧拿起手中的笔学起来吧!
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