焦点|被传收购黑鲨科技 不做硬件的腾讯会否为布局元宇宙食言

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举报 2022-01-19

中国商报(记者 祖爽)互联网企业正将熊熊燃起的元宇宙梦变成现实。近日有消息称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技,并欲借VR(虚拟现实)硬件布局元宇宙。2022年以来,腾讯、网易、百度等企业相继布局元宇宙产品,VR产业也乘着这股东风再次掀起发展热潮,曾经放言不做硬件生意的腾讯是否真的将食言,借布局VR设备“弯道超车”?

不做硬件的腾讯是否要食言

根据上述消息,腾讯拟以26亿-27亿元收购黑鲨科技,并将其整体并入平台与内容事业群(PCG)。黑鲨科技未来的业务重点将从游戏手机整体转向VR设备,未来将由腾讯提供内容,黑鲨科技提供VR硬件入口。这将是腾讯为布局元宇宙迈出的关键一步。

针对上述消息,中国商报记者也向腾讯方面进行求证,但截至记者发稿,对方并未给出任何回应。背景资料显示,黑鲨科技是主打游戏电竞的手机科技品牌,大股东为天津金星创业投资有限公司,后者则由小米科技全资控股。截止到2021年6月22日,黑鲨科技已发布九款手机产品,其中就包括与腾讯合作研发的腾讯黑鲨游戏手机。

值得注意的是,腾讯CEO马化腾曾经在公开场合表示,腾讯不做手机和硬件,要合作做生态。2015年,腾讯公司宣布推出“TOS+”智能硬件开放平台战略,并正式发布TencentOS系统。由此,腾讯对智能硬件的想法已经非常明确:不会自己做硬件,但会通过连接器把智能硬件连起来。而若上述消息属实,将从小米手中收购一家手机企业的腾讯,葫芦里到底卖的什么药?

在业内人士看来,腾讯和黑鲨科技在业务上有较多契合点。“腾讯具有强大的互动娱乐内容,黑鲨手机拥有数百万游戏手机用户,腾讯可以为黑鲨提供更丰富的游戏内容等资源,黑鲨也可以为腾讯提供精准的大量游戏用户。”显示研究机构Wit Display首席分析师林芝对中国商报记者表示。

而从布局元宇宙的角度来看,林芝认为,元宇宙平台需要与硬件相融合,软硬件结合才能更好抓住元宇宙的时代机遇,现在缺乏硬件,腾讯元宇宙应用无处安放,所以腾讯有可能借助黑鲨入局VR设备领域,抢占元宇宙平台机遇。

硬件设备成元宇宙玩家必争之地

虽然收购的消息并未得到官方证实,但元宇宙风口下VR产业的“翻红”却有目共睹,许多新VR硬件与产品从2021年起就开始密集出现。

第三方市场研究公司Omdia发布的《2021-2026年消费类VR头盔和内容收入预测》报告显示,2021年全球市场售出1250万台VR头盔,这主要是由于元宇宙被狂热追捧和投资极大地推动了VR生态系统。到2026年,VR市场价值将达到160亿美元。

中国商报记者梳理发现,如今硬件设备已成元宇宙玩家的必争之地。松下宣布正式从硬件角度切入元宇宙领域,在CES 2022大展中发布三款VR产品,分别是MeganeX VR头显、能与VR头显配套固定在嘴边的防漏音麦克风和固定在VR头显背后能根据虚拟空间状况体验温度变化的温控设备。

索尼也宣布了下一代VR头盔的新细节,以及一款适配PSVR2的新游戏。TCL则推出了雷鸟智能眼镜先锋版,进军AR(增强现实)智能眼镜领域,后续将陆续上线信息提示、拍照分享、拍照翻译、智联控制、多屏呈现、实景翻译、车镜联动等功能。

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数字化领域专家袁帅对中国商报记者表示,元宇宙是一个集体虚拟共享空间,是由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造出来的,包括所有VR、AR和互联网的总和。从目前来看实现元宇宙所需要的一些基本技术有:为了搭建元宇宙,需要AI工具去生产内容;为了实现沉浸感,需要借助VR技术;而为了保障新世界中的身份、资产、社会关系,需要借助区块链技术,以建立公信力,其中最直接紧密和从市场产品应用落地的角度来看的便是VR产业领域。

“如今VR、AR的应用领域更加广泛了,例如OptiTrack技术可以让虚拟形象‘活’起来,通过摄像机捕捉表演者动捕服上的反光标记点,再由标记点把数据传回摄像机。随着元宇宙概念的兴起和技术日趋成熟,VR、AR产业的变革会再次来临。”国内某知名VR公司的高管表示。

想借VR“弯道超车”不容易

随着元宇宙概念的爆红,互联网公司也盯上了这块“蛋糕”。腾讯对于元宇宙的野心早已显现,在2021年三季度财报发布后的会议上,马化腾表示,公司拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。

据媒体统计,自2021年9月以来,腾讯已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等,国际分类含社会服务和通讯服务。

腾讯控股高管也在回应分析师时称,元宇宙包括多种发展渠道,腾讯追求软件驱动,例如创造更具互动性的游戏,通过增加IP的方式建设多元化游戏平台。未来腾讯将在游戏板块加大虚拟现实产品的研发投入,提供更高参与度、用户体验更好的产品。

不过,若想从VR设备入局在元宇宙赛道“超车”,也并非易事。“在元宇宙概念兴起之前,互联网公司就曾尝试过突破VR技术,例如开发出谷歌眼镜。但从实际体验来看,始终无法克服VR设备带来的眩晕感,设备采集的电子信号在各种元件之间传输转换运算后进入大脑,导致人脑识别的信号跟人眼看到的信号难以实时同步,虽然眩晕感的程度因人而异,但始终无法避免。”深度科技研究院院长张孝荣表示。

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“VR是一种技术,VR加上元宇宙是一个完整业务。对于和元宇宙切入口‘最接近’的VR产业,只要硬件设备没有普及,相关技术没有突破性进展,元宇宙概念的落地应用就只能停留在初级设计阶段。”袁帅表示。

来源:中国商报网 新社汇·全媒体矩阵转发

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