拍摄黑科技,LED虚拟影棚揭秘
上图来自腾讯互娱内容生态部的虚拟影棚测试片《凤娇·呸的奇幻历险》中的影片截图,猜猜看这个镜头是如何完成的?是演员在绿幕前表演,然后通过后期特效抠图完成的吗?
其实,在使用LED虚拟影棚的拍摄方式后,演员可以告别绿幕直接对着LED中高仿真场景表演,现场拍摄画面可以实时渲染输出,不用再经历漫长的后期等待就可以“所见即所得”的获得最终拍摄效果!
腾讯虚拟影棚测试片《凤娇·呸的奇幻历险》截图
在过去两年的时间内,国外虚拟拍摄技术快速发展,包括迪士尼、Netflix、亚马逊、华纳兄弟、苹果、索尼、环球等诸多著名公司搭建了自己的LED虚拟影棚,有超过210部影片使用了虚拟拍摄技术。而在国内,这项技术尚处于起步阶段。
使用虚拟拍摄技术的影片案例
去年11月,腾讯互娱内容生态部联合虚幻引擎幕后公司Epic在深圳坪山建成了总占地3000平米的LED虚拟影棚,这也是目前国内软硬件条件最好的虚拟影棚。
腾讯互娱 虚拟影棚(深圳)制作中心
影棚配置有40m*6m的240°弧形LED立面屏幕,并配有可上下移动的100多平方米的天幕。LED点间距2.3,支持高速拍摄,配置完全不输迪士尼星战系列美剧《曼达洛人》使用的虚拟影棚。
影棚建成后已经拍摄了两部实验性质短片,用于影棚性能的测试和拍摄管线的跑通。话不多说,先上视频!
影片一:《凤娇·呸的奇幻历险》
《凤娇·呸的奇幻历险》精华剪辑+幕后揭秘
短片共包含4个场景主题,分别为战场、古风山巅、火星表面和太空穿梭,每个场景拍摄仅1天时间,共计4天拍摄完成,剪辑和后期时间总计不足2周。
如此复杂的场景设置,是如何通过虚拟拍摄实现的呢?
1、现场拍摄直出接近80%的成片效果,无需等待后期,所见即所得
在传统的拍摄方式中,特效制作在整个制作链路的最后期,这意味着前期拍摄时包括演员、摄像甚至影片甲方对于影片的最终呈现形式都是不确定的。
例如,电影摄影师需要猜测哪种灯光颜色最匹配某个看不见的绿幕元素,或者导演完全不知道电影高潮部分生物呈现出来的样子。最终后期完成如果效果不尽理想,好之花费高昂制作费用来修改,坏之则由于临近项目上线,没有修改时间。
UE资产实时调整示意
与传统制片技术相比,虚拟制片将资产的创作放在前期,通过前期视效预览提前让制作团队可以制定匹配的拍摄方案,即便是在拍摄当天LED内的资产素材也可以通过UE进行实时调整。极大地节省了后期时间,并降低了拍摄风险。
2、解决实拍中危险的镜头实现,置景难度大幅度降低
以短片中战场的场景举例,传统拍摄受限于实际条件,爆炸、战争场面需要多个部门协作且花费大量置景成本。与之相比,虚拟拍摄的方式通过LED屏幕展示出高真画面,前景制作仅需要少部分搭建。
《凤娇·呸的奇幻历险》战场场景拍摄置景预览图
3、天气、光照随时改变,你还在为了一个镜头而等待日落吗?
想象一下,传统剧组要在实景中拍摄黄昏落日的戏份,通常要考虑到时间和天气的元素,但是在虚拟拍摄中,我们随时可以通过UE操作改变天气情况并通过配合棚内灯光效果让拍摄场景一直保持在我们想要的样子。
4、表演无需想象,演员快速融入
传统的绿幕拍摄中,当演员和剧组成员习惯长时间盯着同一块单色荧幕,并且在表演上脱离故事时,就会出现“绿幕疲劳”。而LED虚拟拍摄通过前后置景和光影的融合,让演员可以对着面前实实在在的影像表演,可以让他们像身临拍摄地点一样快速投入,从而大大提升拍摄效率。
影片二:IEG内容生态部虚拟影棚测试片《他和他世界的尽头》
此前,腾讯也与来自北京电影学院的青年制作团队一起拍摄过一条末日题材的测试短片《他和他世界的尽头》,短片时长2分40秒,拍摄用时1天,后期仅用时2天。
1、 实现电影级别光影质感
影片中车窗上可以看到天空和树木的真实反射
在使用了虚拟拍摄的技术后,传统绿幕拍摄中面临的颜色溢出消失了,我们不会再在反射物和演员的眼睛中看到绿色的反光,取而代之的是逼真自然的反射光线。
2、无需上路,即可实现真实的行车场景
在传统实拍的方式中,车戏看似简单,实则单封路协调这一项工作就需要花费大量的执行工作。而通过LED虚拟拍摄技术,这个痛点将不复存在。
虚拟拍摄使用了摄影机跟踪技术,在LED中可以生成完全位于镜头内的最终图像,这代表着在影棚中即可完成包括车戏在内的诸多移动场景的拍摄,这堪称虚拟制片中最先进的一项技术。
腾讯虚拟影棚“视锥跟踪”技术展示
在应用场景方面,虚拟拍摄的模式更可以为各类传统娱乐方式带来更多可能性,除了完成实拍难以完成的特效镜头拍摄外,综艺、MV、电竞直播、发布会等也可以通过运用这种技术产生更多新鲜的玩法。
虚拟拍摄中的资产可通过Unreal商城进行购买并组合完成,定制化的资产则需要另外创作。虽然资产的创作会产生一部分的制作成本,但是这些资产却可以在同系列影片中通过重新组合、多次复用来提高资产的复用率最终达到节省成本的效果。
但其实虚拟拍摄技术背后所承载的价值远不止此。
@所长林超 在B站发布新一期视频中将游戏引擎定位为下一代国际科技竞争中最重要的底层软件之一,引用视频中的一句话:“作为游戏引擎技术溢出的重点成果,虚拟拍摄技术将让游戏所代表的“快"和影视所代表的“好”快速融合,达到颠覆行业传统模式的效果。”
@所长林超:游戏?科技!中国游戏行业即将迎来“范式转变”
参考文献:
1、Unreal《虚拟拍摄实践指南》https://cdn2.unrealengine.com/Unreal+Engine%2Fvpfieldguide%2FVP-Field-Guide-V1.2.02-zhCN-3d77abefb2fba469aea20e417e752e9237da65c1.pdf
2、@所长林超:游戏?科技!中国游戏行业即将迎来“范式转变”
https://www.bilibili.com/video/BV1yi4y1R7sk?spm_id_from=333.999.0.0
3、《曼达洛人》第二季虚拟制作幕后技术解析 中文版
https://www.bilibili.com/video/BV1b64y1S7jf?from=search&seid=14201319563504710981&spm_id_from=333.337.0.0
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