腾讯音乐2021Q4及全年业绩稳健:全年营收同比增7.2%至312.4亿元
(中国深圳)2022年3月22日,中国在线音乐与音频娱乐平台腾讯音乐娱乐集团(以下简称 “TME”或“公司”)(纽约证券交易所代码:TME)发布了截至2021年12月31日的第四季度及全年未经审计财务报告。
2021年第四季度及全年,腾讯音乐娱乐集团整体业绩表现健康且持续平稳增长,总营收、公司调整后净利润等多项核心数据达到乃至超过市场预期,在线音乐付费用户达到7620万再创新高,付费率超12%,多项业务获亮眼新突破;基于 “一体两翼”战略持续加大投入,构建完善的原创内容制作体系与音乐人一站式立体服务体系,以完善生态、前沿技术、丰富资源,助力行业内容生产与影响力提升,激励和扶持中国音乐人多元化成长;长音频与TME live等创新业务生态布局持续拓展获全新突破,平台产品深入创新,“听、看、唱、玩”四大音乐娱乐体验不断升级,并进一步与更广泛的腾讯生态联动,在为用户提供更多优质内容、更丰富的使用体验与更深度陪伴的同时,做好行业服务,积极履行社会责任,全方位助力音乐产业长期价值创造。
腾讯音乐娱乐集团执行董事长彭迦信表示:“2021年,我们坚定不移地深化践行内容与平台‘一体两翼’战略,整体业务充满了活力与韧性。得益于全年在线音乐付费用户创下7620万的历史新高,我们的全年总营收也继续保持稳健态势,同比增长7%,并实现可持续盈利。尽管由于多重原因,我们第四季度的社交娱乐服务收入有所放缓,但我们的在线音乐订阅收入依旧保持强劲增长势头。通过持续为用户提供丰富优质的音乐内容、卓越的音乐视听体验以及多元化和行业领先的平台功能,我们实现了在线音乐付费用户单季度500万的净增长。未来,我们也将持续优化成本结构,提高业务运营效率,在为用户提供更优质体验的同时,以创新驱动助推行业持续健康发展。另外,我们也很高兴地看到,依靠自研的工具和技术,我们对原创内容制作体系的投入开始收获良好成效,越来越多的独立音乐人在我们的腾讯音乐人平台上找到归宿。凭借跨越内容价值链的完善服务,我们也将继续致力于拓展内容生产、运营、宣发与商业化等方面的能力,持续提升我们音乐内容生态的规模、质量及市场影响力。基于我们对内容与平台‘一体两翼’战略未来发展的信心,我们去年公布的10亿美元股票回购计划已执行超50%,该计划的剩余部分也将在2022年推进完成。此外,为了在不断变化的监管环境中为我们的股东提供更大流动性与更多保护,我们计划在获得监管批准的情况下,以介绍形式于香港联合交易所主板二次上市注。”
腾讯音乐娱乐集团首席执行官梁柱表示:“基于音乐娱乐的四大支柱:听、看、唱、玩,我们在平台创新战略上取得了振奋人心的重大进展。QQ音乐、酷狗音乐和酷我音乐近期都发布了重磅版本升级,在产品理念、操作优化、UI设计和技术创新等方面都有重大更新。作为对我们丰富音乐内容的有效补充,长音频MAU在第四季度超过了1.5亿,同比增长达65%。此外,我们进一步加强了与更广泛的腾讯生态的联动,并获得了包括差异化推广渠道、更多可供平台使用的内容和工具等在内的多维增益,也为我们的音乐人生态注入了更多活力。展望未来,我们将继续致力于推动产品创新,在平台上为我们的用户提供更丰富的沉浸式音乐娱乐体验。”
财务和运营亮点
在截至2021年12月31日的全年:
· 总营收同比增长7.2%至人民币312.4亿元(49.0亿美元)。
· 在线音乐服务收入同比增长22.7%。在线音乐订阅收入同比增长31.9%至人民币73.3亿元(11.5亿美元)。
· 公司净利润为32.2亿元(5.05亿美元),归属于公司股东净利润为人民币30.3亿元(4.75亿美元)。
· 非国际财务报告准则下(Non-IFRS)公司净利润为43.3亿元(6.8亿美元),非国际财务报告准则下(Non-IFRS)属于公司股东净利润为41.5亿元(6.51亿美元)。
在截至2021年12月31日的三个月里:
· 总营收同比下降8.7%至人民币76.1亿元(11.9亿美元)。
· 在线音乐服务收入同比增长4.3%。在线音乐订阅收入同比增长23.5%至人民币19.5亿元(3.06亿美元)。
· 在线音乐付费用户达到7620万,同比增长36.1%,其中环比净增长为500万。付费率达12.4%,高于去年同期的9.0%与2021年第三季度的11.2%。
· 公司净利润为人民币5.77亿元(9100万美元),归属于公司股东净利润为人民币5.36亿元(8400万美元)。
· 非国际财务报告准则下(Non-IFRS)公司净利润为人民币8.73亿元(1.37亿美元),非国际财务报告准则下(Non-IFRS)属于公司股东净利润为人民币8.32亿元(1.31亿美元)。
业务亮点
· 腾讯音乐娱乐集团在线音乐服务和社交娱乐服务的关键运营指标*
· 2021年第四季度,得益于公司持续拓展的营销渠道、高质量的音乐内容与服务和忠诚的核心用户群体,公司在线音乐付费用户继续实现强劲的同比和环比增长,创下7620万的历史新高,尽管部分轻度用户短暂流失至其他泛娱乐平台导致公司在线音乐MAU同比下降了1%。
· 2021年第四季度,受行业竞争加剧以及宏观环境变化等影响,公司社交娱乐MAU和付费用户在同比与环比有所下降,但公司将继续进行产品创新以及加强在音频直播、业务出海和虚拟互动内容等更多社交娱乐垂直领域的不断建设,持续提升公司竞争力。
· 基于对音乐的深刻理解以及内外部丰富资源,公司建立了能够系统地创作、评估和宣推音乐作品的完善的原创内容制作体系。
· 研发并应用了多项工具与技术,成功挖掘并孵化出热门国风歌曲《孤城》,其自发行后飙升至国风垂类榜首,并在2021年第四季度获得了近10亿播放量。
· 持续与更广泛的腾讯生态深化互动,在2021年与横跨游戏、动漫、文学、综艺、影视等领域的46个IP联合制作发行了117首原创歌曲。2021年第四季度,公司与英雄联盟手游合作打造行业首创的电竞音乐创作营,并拉开了公司与腾竞体育长期原创内容制作合作的序幕。
· 公司继续通过腾讯音乐人平台激励和扶持音乐人创作原创音乐作品,并为音乐人提供包括海内外宣推、艺人孵化、激励计划、演出舞台、版权保护、职业培训等在内的一站式立体服务体系。其中:
· 截至2021年第四季度末,腾讯音乐人平台入驻的独立音乐人数量达到30万。
· 凭借站内站外、线上线下多重宣推赋能,腾讯音乐人平台成为了海量热门歌曲的孵化器。其中表现亮眼的作品包括来自音乐人伏仪的歌曲《时光采样》,该作品创下了独立音乐人流媒体歌曲首日播放纪录,以及温奕心的《一路生花》,该作品登上了多个热门电视台的跨年演出现场。
· TME live已成为一个日益完善的综合演出平台,为公司构建线上线下立体内容布局。
· 2021 年全年,TME live 共举办了 56 场兼具沉浸式互动与高品质虚拟体验的演出。在2021年第四季度,TME live则汇聚了包括容祖儿、Adele和陈立农等国内外知名艺人在内的丰富演出阵容。
· 通过TMEA腾讯音乐娱乐盛典、腾讯音乐人原创盛典以及原力舞台计划等活动,TME live持续向产业下游拓展,支持音乐人多元化发展,帮助独立音乐人扩大其影响力和构建粉丝基础。
· 公司打造了TMEA腾讯音乐娱乐盛典等引领潮流的颁奖盛典,以嘉奖和记录业界最优秀、最有天赋的歌手和音乐人以及最具时代影响力的优质作品。2021年12月。群星闪耀的第三届TMEA腾讯音乐娱乐盛典顺利举办,共汇聚了包括周杰伦、五月天、刘若英、蔡徐坤、时代少年团、薛之谦在内的46组歌手和音乐人,创下了远超前两届TMEA的观看量新纪录。
· 基于“一体两翼”中的平台战略,公司围绕音乐娱乐四大支柱“听、看、唱、玩”,为用户创造更加身临其境的使用体验,深化践行对产品勇于创新的承诺。
· 听:在最新版微信中,用户可以直接将TME曲库中的歌曲分享给微信好友,此外,在2021年第四季度,公司还推出了乐心、互动歌单等更多促进社交的创新功能,以及通过多音轨调节和智能推荐等功能持续优化用户的个性化聆听体验。
· 看:公司为音乐用户提供丰富的视频内容以满足其持续延展的视觉需求。2021年第四季度,QQ音乐平台上的视频内容在独立访客数(UV)和视频播放次数(VV)均获得了持续的超100%的同比增长。此外,随着与微信视频号的深化合作,公司在微信生态下持续丰富音乐人的音乐视频内容体量。
· 唱:通过多项创新,公司不断提升全民K歌的用户体验。其中,全民K歌新推出的伴唱模式获得了平台上众多在线K歌KOL用户的青睐。
· 玩:公司推出了中国首个虚拟音乐嘉年华TMELAND,在平台上开启了对全新的虚拟交互的进一步探索,并在2021年12月31日举办了首个虚拟跨年音乐节。当天,海量乐迷登陆TMELAND,和朋友以及全球百大DJ共同展开虚拟狂欢。公司旗下QQ音乐和酷狗音乐还分别发布了“M-PETS”和“音乐精灵”功能,为平台的音乐用户提供陪伴,此功能已被数百万用户使用。
· 长音频:公司致力于打造蓬勃的播客生态,并持续丰富和拓展具有差异化的长音频内容矩阵。2021年第四季度,公司长音频MAU实现了超1.5亿的全新突破,同比增长达65%。
· 基于与腾讯生态的深化合作以及公司不断提升的宣推能力,公司吸引了更广泛的用户群体来体验平台上的音视频内容,包括但不限于:1)与微信视频号联合直播五月天跨年演唱会;2)与腾讯视频联合首发陈奕迅为动画剧集《英雄联盟:双城之战》演唱的中文主题曲《孤勇者》;3)通过公司的同名长音频内容,与腾讯视频共同推广热播电视剧《雪中悍刀行》。
· 公司通过开展多项音乐公益活动,积极履行社会责任,包括为中高频听力损失人群打造了国内首张低频公益专辑《听见“听不见”的音乐》,以及打造“2021小红花回响音乐季”活动,吸引数百位音乐人参与投稿进行公益歌曲创作。
· 2022年3月,为持续丰富在线K歌体验与进一步加深在国际市场的影响力,公司与运营日本领先的在线K歌产品Pokekara的音娱时光公司签订了最终的控股权收购协议。
[*]关于上述运营指标的定义,请参阅公司于2021年4月9日提交的2020年20-F简介部分。社交娱乐服务的每月ARPPU根据社交娱乐及其他收入(含广告服务)计算得出。
注:即不发行任何新股的直接上市。本次披露不构成也不意图构成出售要约或对公司在美国、香港或其他地方的任何证券的购买要约或邀请,也不构成和不意图构成在任何司法管辖区中要约或出售任何证券,如果依据该司法管辖区的证券法,在注册或取得资格前进行此种出售要约、要约购买或销售为违法。
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