CODM | 打造高燃枪战,加冕高光时刻
每逢年末,各个大厂都会推出各种年度总结,让自家用户刷上那么几波屏。这次,我们与CODM一起为玩家打造了一部特别的“总结大片”,别家有的这里有,别家没有的,CODM的玩家也得有!
别眨眼!前方高燃正片来袭,非战斗人员请光速撤离!
什么才是属于CODM的流量密码?
CODM自上线起,就反复强调“每一秒都是枪战大片”般的对战体验,和其他射击类手游相比,CODM最经典、也最无可比拟的点就是——“电影感”。游戏内剧情跌宕起伏、高能不断;还原真实战场、细节拉满,为玩家创造全程的沉浸战斗体验。
2021年里,玩家投身的每一场战斗都是一部枪战大片,那么在年尾,让我们把这一年的高光时刻浓缩成最有电影感的年度“大片”。
促活和拉新,一样也不能少!
为了让资深玩家和路人玩家都能获得同样舒适的观影体验,我们贴心地针对有无授权数据的情况,为玩家们打造了两款不同的版本——
【版本1】
有丰富游戏授权数据的玩家,会直接化身大片主角,从进入H5的那一刻开始入戏,一边走剧情,一边解锁自己的各项战斗数据,回看自己亲手创下的辉煌:
战场对局:CODM战场,就是你做主角的片场
组队交友:拍好这一部大片,少不了默契群演的加持
排位成绩:上场,秀出真正的火力
生成战绩总结:解锁你在这部大片里的“角色设定”
【版本2】
没有授权战绩数据的玩家,则需要和全体CODM玩家一起共创,打出同一份战场荣耀。CODM将以第一人称的方式向玩家介绍自己,盘点CODM过往战绩,更邀请新玩家一起参与战斗,拉他们入坑!
一起用手中的枪,瞄准敌方变异体
全员都是正义化身,所有不良行为都逃不过每个人的眼睛
一起解锁秀翻全场的神操作
战神不是一个人的超神,你和搭档都是战场名场面的创造者
360度视听盛宴,每一帧都在刺激感官神经!
【亮点1】电影级转场:不硬切的镜头才算有追求
在转场镜头的设计上,我们避免了大幅度的跳跃式镜头,打造“丝般顺滑”的视觉效果,旨在让枪战大片整体更酣畅淋漓。
用一个对准狗牌的推镜头,流畅地完成转场
利用俯视角度穿过画面的无人机,巧妙衔接
【亮点2】慢动作定格:让子弹再飞一会儿
这个“子弹穿过战场”的升格镜头,虽不及枪林弹雨猛烈,却有着让时间静止的魔力,跨越时间长河,带领玩家去回顾2021年的每个高能瞬间。
子弹逐帧慢放,这种“让子弹再飞一会儿”的表现手法,既拉长了时间跨度,也更浪漫、更写意。
【亮点3】卡点音效:看不见的情绪更强大
为了获得更好的出品效果,我们做了无数个声音设计方面的尝试,最终将游戏里应有的音效一个不落地呈现了出来。子弹的上膛声、追击时的喘息声、轰鸣的爆炸声甚至无人机螺旋桨发出的声响......这一道道不起眼的声波,就是唤起玩家游戏记忆的利器,真正做到“声临其境”。
给CODM玩家做的这条“电影大片”,吸引了无数玩家的眼球,众多玩家纷纷变身自来水,在各大社交平台自发晒出片段,按头安利网友来看。
感谢台前幕后每一位小伙伴的共同努力,才能交出这份炫酷的成绩单,我们也在不断探寻更多新兴技术与创意形式,致力于为《使命召唤手游》等互联网游戏领域的品牌客户提供更多更优质、更新颖、更精彩出品的同时,持续为品牌价值赋能。
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