1/50万的中标率,创意提案过程大公开!

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举报 2022-04-07

(文中素材来自网络公开信息,侵删,谢谢)


每日一梗

别人都用名牌包包,而你只能用表情包。


昨天,一个话题冲上热搜 #剑与远征一年一度提案大会# 登上了热搜,主角是当下爆火的艺人金靖,话题热度50万+,看来全网策划都想争夺提报机会。
仔细一看,原来是一款游戏的推广短片。《剑与远征》手机游戏,于4月6日开启了一场主题为【酒馆狂欢季】的线上提案营销活动,引发了全网“打工人们”的关注和共鸣...
打破以往的游戏推广形式,这次推广,直接把策划提报、创意思路的全过程,展现在大众眼前,让用户非常有融入感,采用非常“不广告”的手段,很巧妙的推出了产品! 快来一起看看这款游戏从甲方brief、乙方提报、到最终采用,都经历了什么?赶快来一起学习吧,或许还能看到一些策划人的影子!

解读甲方brief

· 该款游戏,随玩随停· 适合职场用户在上班间隙休息5分钟· 轻松不肝,不像其他游戏,跟用户卷进度卷强度· 最好把产品的所有卖点,一次性全部讲出来

创意思路1
借势鱿鱼游戏,办公室大逃生
【创意思路】通过一个“办公室炒鱿鱼”的游戏,谁摸鱼就开除谁;而玩“剑与远征”这款游戏的,就不会被炒鱿鱼,因为产品主打卖点就是“单手竖屏,随玩随停”!
借鉴了《鱿鱼游戏》的元素、游戏模式、游戏场景、BGM以及服装道具等,在办公室场景中进行还原。


【甲方反馈】“好,但是……差点意思,能不能把“不像其他游戏,跟用户卷进度卷强度”此卖点融进去?”

创意思路2
时间绑架案,游戏者的救赎
【创意思路】无良游戏控制了打工人,被其“绑架”。
打工人不仅要在职场打工,还要为无良游戏打工,凸显出其他游戏的劣势。
劣势1:强制广告劣势2:游戏过程中不能中途断掉接电话
劣势3:每天卷起来冲排行榜
而这款游戏,成为打工人的解救者。
突出打游戏是为了放松,随玩随停、不占时间、而且也是款策略游戏、挂机也能领收益、轻松不肝等卖点,最后成功解救了被无良游戏商家捆绑的用户。

【甲方反馈】“很好,但是……能不能一次性把竖屏放置、轻松解压、策略搭配等等卖点全部讲出来?!”

创意思路3
洗脑式广告歌,轻松记住卖点
【创意思路】
【甲方反馈】“感觉还是第一版好一点……”

创意思路4
除了短片,还要有福利
【创意思路】结合营销活动:2022年4月6日-5月2日,登录三天,即可领取100连抽!
【甲方反馈】“logo显示一定要大…大.....再大……”
来看看网友们对这波营销活动的评价:

· 创意好评!· 代入感强烈,已经紧张了…· 产生好奇,要去下载了~
最后最后,还有一个大的彩蛋,在线征集灵感,身为策划人,咱必须有啊~顺b变也可以去看看其他策划人的创意脑洞~????
点击下方的【阅读原文
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【活动完整版视频】


今日互动如果你是这款游戏的策划,你会有哪些创意点子?

 

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