一套衣服抵过小香包,兽圈经济正在崛起?
出品:玩世代工作室 ,来源:玩世代
原标题:一套衣服抵过小香包,三坑品牌十二光年布局兽圈消费
娃圈、谷圈、汉服圈…圈外有圈。
让年轻人“破产”的不止有汉服、JK制服、洛丽塔,还有兽装。
猜猜这样一套动物拟人造型的“人偶服”要多少钱
“少则万八千,多则三万”——这是兽装的主流价码,而且只是“兽圈”的冰山一角。
“兽圈”指“福瑞控”,“福瑞”由Furry音译而来,在国内指代喜爱拟人化动物角色的群体,也称作furry fandom、毛毛、兽迷。
福瑞拥有动物化的外形+人格化的设定。通常福瑞控会构思一个兽类“人物设定”,套上动物形象的“外套”,演绎另一个“自己”。
以社交媒体活跃用户粗略统计,国内有三四十万年轻人在“混”兽圈,实际用户体量或达百万。
如今这个氪金小圈子催生着新的商业机会。
玩世代独家消息,“三坑品牌”十二光年成立子品牌FUFUKI,提供兽装定制、艺术雕塑、线下活动、兽圈艺人孵化服务等。近日,十二光年完成新一轮融资。2021年4月,十二光年获数百万美元Pre-A轮融资,红杉中国种子基金领投,腾讯、米哈游、浅月资本跟投。
圈外有圈,“圈”就代表了一种风向,有“圈”的地方就有市场机会。
“万元起步价,兽圈人人向往一套顶配兽装”
兽装玩家绝对站在了鄙视链的上游。
在国内,一套全装兽装,万八千元只是起步价,相对较便宜的半装,一颗头就要5000元。也有人对着教程自己DIY,光买原材料就花掉三四千。
国外知名工作室的价格更甚,如日本的天邪鬼工作室(A家)和Kemono-Line(K家),全装价格两万起步,直逼三万。
人民币就是一条天然的沟壑,但没有一个纯粹的furry控不幻想到达彼岸。
在社交媒体上,兽装大佬就是“行走的人民币”,是坊间传言里富豪以外更富豪的存在。兽圈烧钱之猛烈,连兽圈自己人都服。
有资深玩家指出,国内有一半福瑞控都拥有或者正在准备自己的兽装。国际拟人化研究项目IARP给出的2020年调研报告数据,全球三分之一的福瑞控拥有兽装。
但也并不是所有人一上来都“氪”得动“金”。绝大多数花费几十元,定制个头像就能混迹兽圈QQ群。圈里人把这叫“图片设”。
还有人会去盲盒抽“娃”,二十元抽选、三十元指定、八十元端盒,而这里的“盒”,是画手原创的兽设JPG。
比起娃圈,得先有拿得出手的物件才好意思叫圈里人,兽圈更加包容,“只要你认为自己是,你就是furry控”。
但想玩儿的精深,仍然逃不过一步步氪金:1先构思个“兽设”,绘制成图,2入群、逛展,3“养成”兽设,为它开发表情、海报、漫画、游戏等衍生创作,4搞套“兽装”。
一系列进阶消费养活了不同职业玩家:为兽设提供绘画创作的画师,把兽设变成兽装的装师,以及画表情包、漫画、动画,甚至游戏开发等。
一些玩家对制作水平较高的知名创作者近乎“崇拜”,这也导致报价水涨船高,最夸张的定制长稿,一张图可以卖到上千,甚至几万元,而且上无封顶。
兽装也是同理,大部分人都会选更贵、制作水平更高的装师,不吝金钱。“曾经有人为了同一个兽设,反复找了不同的装师来做,只为追求更满意”。里外里,这就是一个小香包啊!
为什么能这么贵?离不开兽装极强的个性化和手工定制模式。
“它做的是一个独特的形象设定,而非批量化的卡通人”。通常买家会自己提供兽设,再根据三视图沟通材质和效果。对品质和效果的追求精细到毛发的走向。
FUFUKI品牌主理人兼装师fufu表示,兽装的标准远高于玩偶服。从设定到装饰都是个性化的需求,传统的OEM几乎难以达到兽装的标准,投入产出难成正比。
而且兽装依赖手工艺,制作周期长,独立装师需要半个月才能完成一套全装。
淘宝造物节收录的一家兽装店铺Gentle Fur,团队在2020年兽装经营收入达到40万,平均每年出品仅18套,相当于一个月不到两套。
想要约上稍有名气的装师,“等位排队”至少要半年。虽然FUFUKI成立不过几个月,但兽装订单已经排到了8月。
兽装市场近乎于资源挤兑,暴露了日益增长的furry文化消费需求与供给侧缺失的矛盾。
十二光年创始人Carrie指出,“福瑞相关消费目前仍属于初级阶段,需求缺口巨大,目标用户的大额消费能力也是巨大的”。目前市场缺乏这个类目的流程标准化和体系,FUFUKI期望建立品牌壁垒,优化生产模式,缩短工期,提升售后保障。目前FUFUKI兽装主打女性向风格。
兽圈到底在消费什么?一张社交门票
更让人“不李姐但大为震惊”的是,这些疯狂氪金的年轻人,可能超不过20岁。
国际拟人化研究项目IARP,2020年一项市场调研显示,中国福瑞爱好者占比11.1%,位列第三。受访者广泛集中在18-32岁,平均年龄为28.3岁,其中18-20岁比例最大,超过20%。
十二光年调研显示,他们在动漫文化耳濡目染下长大,因此偏爱日系兽装,拥有大眼睛、可爱造型和二次元身材比例。
2017年左右兽装“出毛”从漫展上剥离出来,出现了饭兽会、极兽聚、兽夏祭等兽圈展会。而到去年参加兽展的玩家翻了一倍,上千人兽装齐聚,这景象不亚于漫展上的Cosplay。
商场、街拍、雪场上furry控
不同的是,Cosplay是在模仿自己喜爱的二次元角色,而兽装所用的“兽设”是在扮演另一个自己。对福瑞控而言,每一只兽设都是独一无二的。
有人把兽设当亲生仔,不到二十岁就开始“云养娃”,为它公开招亲;还有人会身着兽装打卡咖啡馆、露营街拍,自称“全网第一只虎模特”,从此再也不社恐……
正如元宇宙社交,人人“捏脸”,在虚拟世界里整活,兽装就是一张三次元的“QQ秀”,是穿梭平行世界的任意门。
玩家阿诺为兽设“艾鹭”创造了个架空世界,他原本是一家贵族后裔,但是备受枯燥教育的折磨,二十岁逃离家族开了家酒吧。这充满叛逆味的设定,是青春期正值的情绪宣泄。
日本天邪鬼工作室曾出品过Nano,但很长一段时间Nano销声匿迹,没有出现在任何活动上。于是Pico就有了这样的设定,他跟姐姐一起住在冰原,有一天进城,跟姐姐走散了。直到Nano再次出现,与Pico相逢,“一家人终于团聚了”。
兽装卖的不仅是一张“皮”,而是一个“人设”,背后浓缩着友情、亲情和“家庭”。在内卷时代的今天,兽圈给了一群年轻人暂时出逃的精神伊甸园。
这种小圈层社交带来了陪伴感,特别是疫情下出不了家门,社交网络就是“放学后见”的小巷拐角。
回溯furry文化在中国的二十年:
21世纪初,贴吧就是最早的兽圈阵地,大陆地区少数人开始自己生产内容并加之推广。消费停留在“自产自销”。随后的数年,Bilibili快速发展,兽圈原创内容显著增长,交流空间也从公域的贴吧转向私域化的QQ群。消费出现个人委托和定制。这两年,兽圈博主崛起、兽人虚拟主播出现,广泛活跃在B站、小红书、快手、抖音等平台。
如果你打开B站,“穿着兽装跳舞”的视频时常被推上首屏。去年兽圈博主 @银碳Gintan蹿红,仅凭一条视频就收获了300多万播放量,登上B站排行榜,成了兽圈里的顶流。追随他的粉丝已经开始为他的衍生周边买买买了。
说白了,他们消费的不是物品,他们买的是一张社交门票。大家先玩在一起,消费需求只是顺水推舟。
中青校媒一项调查显示,83.02%的受访大学生会因收获喜悦和内心满足而为兴趣买单。传统消费观念之外的产品在年轻人中间越来越吃香。Furry就是一个典型的兴趣消费,他们以兴趣为连接。
同为八年资深coser的fufu指出,“今天的兽圈就像是十年前的COS圈”,圈里人自得其乐,圈外觉得小众稀奇,但随着时间沉淀,如今cosplay已经成了代表二次元文化的普遍认知,被大众所接纳。兽圈的未来也会如此。
线上造星、线下破圈
潮流化才是商业化打开方式
虽然兽圈小众,市场小而分散,但亚文化领域并不缺乏机会。
furry市场号召力的潜能到底有多少?不得不提一下玲娜贝儿。川沙妲己顶着“狐狸探险家”的人设,只是在迪士尼园区里走穴,就让万千少女折断了腰,周边衍生品更是“一玲难求”。
兽设就是IP化天然的契机和起点,自带人格化属性,比起纯二次元形象,兽设也是打破次元壁的。可以尝试通过丰富多元的衍生消费来支撑商业闭环。
目前市面上出现了furry相关潮流玩具设计、文创产品,棉花娃娃也在演变出了兽设形态的玩偶,新的品类和风格支流亟待破土。
如今潮玩市场充斥着泛滥的盲盒,市场稀缺新鲜感,也给多元文化属性的新品类留有机会。易观分析报告预测,2025年中国收藏玩具市场规模突破1500亿元。
或许furry走向市场化的起点是潮流化,在亚文化的基础上,找到连接年轻潮流消费的契合点。
如果反观“三坑圈”,抖音上#汉服 话题播放量超660万,不但拿捏了流量密码,而且直播间和电商促成了消费主流。也就是社交媒体“三坑大爆炸”的这几年,汉服就从不到2亿的规模一跃成为如今的百亿市场。
知名KOL汉服娘@小豆蔻儿 一边当上了百万粉丝的网红,顺势一把手带起了汉服品牌十三余。
不同的是文化属性,相同的是社交媒体的时代机遇。兽圈目前恰恰需要这样一个“顶流”。
就在去年底,十二光年推出了首个角色@二白不二 ,设定是中国神话传说中的神兽白泽,反差御姐人设,她爱美容SPA,也爱汉服Lo裙,人前多才多艺,人后葛优瘫。靠着这样的人设,快速吸引网友目光。
@二白不二
Carrie认为现在正是furry商业化最好的时机。十二光年期望孵化打造KOL,用社交媒体突破次元壁,带动文化破圈。同时延展相关消费链,在衍生消费上拓展市场机会。目前FUFUKI官方已开设海外社交媒体账号,海外订单占比达三分之二。
furry文化元素潮牌出现,借线下购物中心破圈。
去年底,上海日月光中心尝试引入furry潮牌快闪店,“毛绒绒IP”和国潮服饰从线上电商走向线下,用潮流化的方式拥抱大众。
十二光年也计划将FUFUKI品牌带到商圈,近期开启全国巡展,以门店为轴心,建立用户认知,举办社群活动,带动furry文化推广。
上海日月光购物中心的furry潮牌快闪店
“越来越多的国漫动画倾向于产出兽人形象,也是由于青少年年缺少社交以及陪伴,而产生对福瑞的需求”,Carrie表示。
放眼整个影视行业,福瑞向角色比比皆是。今年的迪士尼新作《青春变形记》中的主角美美“激动变小熊猫”的设定,戳中了不少观众。虽然未登陆院线依然走红网络。
曾经红极一时的《疯狂动物城》里的狐尼克还有兔朱迪,《复仇者联盟》里的火箭浣熊,都是典型的furry。
国漫《大理寺日志》《非人哉》《有兽焉》也带有兽人文化元素,furry虚拟主播活跃荧屏,甚至熊猫为原型的冰墩墩,也能算是广义furry的一种。
“兽圈经济"不是某一特定门类的产业,而是围绕一个兴趣群体衍生的横跨多个领域的市场,横跨影漫游,向潮流化消费延展。
人类天然对小动物报以喜爱的情愫,而亚洲又是治愈系文化、可爱文化长期滋养的市场沃土,有谁能逃过毛绒绒的魔力?
报告显示,2020年泛二次元用户规模为4.2亿,预计2023年这一规模将达到5亿。
“人人皆可福瑞控”,才是业内期待的未来。
资料参考:
三联生活周刊 《逃离内卷、治愈社恐:迷恋“毛毛”的兽世界小孩》
*本文图片来源于网络
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