光影总画不好?教你原画光影画法技巧

原创 收藏 评论
举报 2022-05-16

光影总画不好?教你原画光影画法技巧!光的变化规律。光分为三大面:受光(白)、背光(黑)、反光(灰)(一般来说赛璐璐的上色方式就会按照这个变化规律来进行上色)。很多同学的光影没画好,很大一部分是因为"白"和"黑"没有画好。素描是基础,建议大家可以去找一些关于素描的书来看一下了解原理。

五大调:高光、亮灰、明暗交界线、暗部、反光(也是基于上面的三大面细分而来的,厚涂的话一般会参考这五大调进行上色)。明暗交界线跟轮廓线是表现物体形状的关键,物体受光的角度不同,直接体现出物体的受光变化。

2.光的种类。

平光、侧光、顶光、底光、逆光。不同的光能够表达出不同的画面气氛,只要把握好上面这五种光!下一个达芬奇就是你了!(站着说话不腰疼)。

3.日漫的光影画法。

(1)确定光源,找明暗分界线。上完基本固有色之后(在这一步里面就要做好相关的配色了,配色教程→传送门),这个固有色基本就是五大调里面的亮灰。接下来就确定光源,刻画阴影,找明暗交界线。注意光的前后对比关系,制造出明暗的对比(能够凸显强调物体,提现空间感)以及物体的厚度。图层模式:正片叠底。

d1ba699aca784705bacced812e67f3a0.jpeg

(2)细化阴影。

(3)画高光。新建叠加图层,亮的地方涂上一层,用比较软的笔,之后再在一些高光的地方涂上。

(4)画面整体光源刻画。光是存在衰减的,所以最后一步是刻画光的衰减。用冷色的在暗一点的地方刷一层,然后亮的地方就刷一层暖色。

原画光影如何画?二次元原画光影画法技巧!那本期关于二次元原画光影构图上色大法的教程 分 享就到这里结束啦~~


本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本内容为作者独立观点,不代表数英立场。
本文禁止转载,侵权必究。
本文系数英原创,未经允许不得转载。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    DIGITALING
    登录后参与评论

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    800

    推荐评论

    暂无评论哦,快来评论一下吧!

    全部评论(0条)