游戏原画要怎么学?学游戏原画设计步骤

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举报 2022-05-17

游戏原画要怎么学?学游戏原画设计步骤!游戏原画具体到一个角色的设计,他的结构应该如何设计,关于角色细节的设计,又将如何实现?细节刻画有没有什么标准呢?另外,如果这个角色需要制作成三维模型,那么前期所需要的三视图又有什么要求呢?

1、游戏原画角色设计--结构。

(1)绘画中的结构,代表的是物体准确的空间位置,解决的是,上下,左右,前后组织关系是否合理清楚,并且将自己对空间的理解,准确的记录和表达出来。

(2)生物自然生长的组织方式,比如人体结构复杂多变,而我们总是要寻求结构的概括理解,便于理解记忆,方便创作。

(3)面对一些平面色块,需要从空间上理解结构,换句话讲就是要有层级观念,结构组成关系。

2、游戏原画角色设计--细节设计。

(1)细节感体现的关键:对比,意思就是让人感觉是有细节的,通过设计时的大小,长短,疏密之间的对比关系,产生细节落差,这样重要部位就会在次要部位的衬托下显得精致,有细节可看。

(2)细节刻画是建立在你对生活的观察和积累。

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(3)充满故事性的细节刻画,产生的信息会使观众产生联想,脑补又会重新构建新的认知世界。

(4)光影完美渲染,质感层次变化丰富,而越远离视觉中心,就会逐渐降低每一步的要求。更加强调柔和,笔墨则是强调融合,衬托出视觉中心的无与伦比的细节感。

(5)细节还有一点尤其需要注意。任何不顾全局的画细节都是耍流氓。时刻关注自己笔下这部分细节和大关系之间的关系。

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