怎么画动漫人物的手?画手技巧步骤
怎么画动漫人物的手?画手技巧步骤!有人说:“手,是人的第二张脸”,倒不是跟颜值有多大关系,而是手简直太.....今天,给诸位分享一些关于手的资料干货,画人难画手(流传至今)在绘画中,手画的好与坏,直接影响了一幅画的质量!不会画手的朋友,这篇文章不能错过!今天给大家分享一些画手的技巧以及关于手的参考素材!赶紧咯!
日本画师倉澤もこ的作品
画人难画手,这句话是绝对的真理,很多小伙伴栽在了“手”的手里,画得简直不叫手!例如这样的?
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画人难画手?不知道手怎么画的?其实动漫人物手的绘画说到底还是真人的手结构是一样的,只不过是会忽略掉一些肌肉和关节细致描绘。在表现的时候先把它看作一个个整体,手掌就像个四方的方块,不能活动,有五根掌骨,成发射状:大拇指像个钩子,活动范围最大,要特别控制,有两根指骨:四指像四根并排在一起有一定弧度,能弯曲活动的线,每根手指有三根指骨。掌握了手部的构造后,我们在画动漫人物的手部绘画时,可以将手简化成几何后再进行细化。
手掌部分:
手掌的部分我们主要去把它看作5个部分,你只需要记得图中的1、2、3为主要的形状,它们中间夹着4、5。这三个一个3在上,1、2分别在左右两边,这三个的形状跟位置是很好记的。其中关于3有一个重点,可以看到3是被分成了两部分。这是因为,通常我们食指的单独活动性更高,它下面这部分的我们单独做一个圆球形理解。
手指部分:
从手指根部往外数,分别对应第一、第二、第三指节,大拇指只有第一、第二指节。
这里归纳的主要重点在于:先着重区分第一、第二指节(可以将第二、第三指节视为一组),再稍微区分第二、第三指节。这是因为我们日常的大部分手部动作,手指的弯折都在于第一跟第二指节之间。而且本身第二、第三指节之间的弯折范围就比第一、第二指节之间的完整范围要小。
画手首先要加强对手的理解,掌握手的形体特征、解剖结构及其活动规律。画手的时候需要注意:
1、在画手的时候需要把手分为三个部分;手背、大拇指、其余四指;
2、要注意手是有厚度的,当手的角度不同时,梯形就会压缩。
3、在画手的时候还需要注意的是,男生的血管和骨骼会明显一点,多用直线会让整个手的感觉更加硬朗一些。
如何画好手?画漫画手技巧!怎么样看完上面的分享想必大家对漫画人物手部怎么画应该都有所了解了吧,一定要多练,对于各位喜欢画人物的同学来说,手绝对是一大挑战了,不仅结构是很多同学的老大难,动态上面的把握也是并非易事。好了,我们下期再见!
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