人物手部怎么画?人体手部画法教学!
人物手部怎么画?人体手部画法教学!今天,我们来教你如何画一个角色的手:手结构复杂,动作灵活,形状多变,可分为腕、掌、指三部分。手腕的手背表面是凸的,手掌表面是凹的。因为腕骨和掌骨是一体的,所以手腕的体积并不明显,但是手腕的结构特点在手部造型中很容易被忽略。要注意手腕与手和手臂的连接,否则手造型会僵硬不灵活。手的运动首先反映在手腕上,然后是掌骨和指骨。
手的骨架决定了手的基本形状。手指皮肤下的肌肉几乎没有脂肪,所以指骨的基本形状几乎等于手指的形状。因此,如何理解和表达指骨是手部表征的关键。整只手从手腕到指尖呈阶梯状,手腕、手掌、手指逐级下行。不要忽视对手表现的这种厚度变化。此外,拇指侧的肌肉比小指侧厚,手掌和掌背凹陷。五个掌骨呈放射状十字形排列,呈弓形弧形。
手掌的基本形状是六边形。手背、食指和中指形成最高平面,中指和小指形成向小指侧倾斜的平面,食指和拇指形成向拇指侧倾斜的平面。手掌、拇指侧、小指侧有两个肉的凸起,分别叫大鱼际、大鱼际。
拇指是一个单独的体积,与其他手指相反;其他四指可以作为一个整体。手指的每一段都是一个小方而略圆的柱体,手指的指骨在手指的各个关节处明显凸起。手指可以握紧、分开和合拢。合在一起时,每个手指的延长线都集中在一点,分开时就是放射状的。四个手指的关节可以连成一个圆弧来划分它们的转折面,最后可以区分手指。
手的形状千差万别,比如手腕的粗细,手掌的粗细,手指的长短等等。,而且他们有性别、年龄、职业的特点。另外,随着动势的变化,更是五花八门。
手绘教程。
1.手的每一个指关节,中指、食指、无名指、小指的顺序都略有不同。
2.用放松自然的双手,在食指、中指、无名指的背印角度上有所作为。
3.两个手掌交叉,每隔一个手指的关节就会发生变化。
4.中指和拇指的位置已经画好了,注意垂直度(如果机器翻不过来,半君按照自己的理解翻译)
5.将手腕向小指方向弯曲45度。
6.手部动作中,如果你靠近大拇指,请用大拇指靠近小指,然后画一只小手来打印(这个机器翻译也有点别扭)
7.为了画得好,最好让指关节的骨头流动起来。
8.手指展开时,指尖在一定弧度内对齐(这句话不能翻译,半君根据自己的理解翻译)
9.手指伸展时,末端部分会很难伸直。
手怎么画?人体手部画法的技巧!那本期关于人体手部结构如何画,人体手部的画法技巧分享就到这里结束啦~~
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本文禁止转载,侵权必究。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。
评论
评论
推荐评论
暂无评论哦,快来评论一下吧!
全部评论(0条)