光学还是惯性?!元数边界动作捕捉方案详解
在XR技术的创意内容制作中,如果要制作数字人,再让数字人动起来,动作捕捉系统就成为虚拟数字人解决方案的必选项。
动作捕捉即人类/动物动作数字化的过程。将动作数据从演员传输到计算机。捕获的运动数据用于动画 2D 或 3D 模型。在游戏开发和电影制作中,动作捕捉是一种无与伦比的方法,可以让动画角色更逼真地移动。与基于代码的动画相比,它在速度和准确性方面也更胜一筹。
怎么选动捕系统??
光学动捕由一组摄像机与数据处理服务器组成,摄像机被安装在一个工作空间内,摄像头追踪安装在人体身上的反射标记,捕捉过程中需要保证光点在摄像机定义的空间内。通过多个不同位置的摄像机得到标记在人体身上的光点位置,推断在三维空间中的位置变化。
惯性系统采用的惯性动作捕捉技术与基于摄像机的光学追踪系统方式技术完全不同。惯性动作捕捉系统包括多个无线运动传感设备组成的网络连接被安装到捕捉人的身体上。每个传感器可以直接测量三维转动量以及加速度。采用摄像机的动作追踪系统需要三个标记点进行测量转动量,而惯性系统仅需要在骨骼上采用单个传感器就可以完成转动量的测量。
惯性动捕 | 光学动捕 | |
安装 | 1.穿戴时间短 2.占地面积小 3.无需现场施工 | 1.搭建时间长 2.占地面积大 3.需现场施工 |
精度 | 取决于人体骨骼模板还原人体姿态 | 取决于摄像头参数、数量、可捕捉面积 |
干扰 | 磁场干扰 | 光点遮挡 |
元数边界解决方案服务利用各类动作捕捉系统,进行实时动作捕捉,可应用于纯虚拟制作、混合现实制作等,应用于数字人直播、综艺娱乐、动画制作、影视剧制作等。
数字人+虚拟场景
数字人+真实场景+真人互动
数字人+虚拟场景+真人互动
坐标:上海 类别:光学动捕 品牌:青瞳视觉
坐标:深圳 类别:惯性动捕 品牌:Rokoko
元数边界作为XR综合解决方案服务商涵盖动作捕捉方案、虚拟数字人实时渲染工作流定制、虚拟数字人制作等。现位于深圳龙岗的XR虚拟制作基地可为您提供惯性动作捕捉服务,包含智能套装、智能手套、人脸捕捉、动作软件。
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