不会画人物头部?动漫人物头部画法
不会画人物头部?动漫人物头部画法!很多时候,绘画初学者遇到的最常见的问题就是人体问题。一、头部的简单概括系统学过制图的同学都知道,不管我们想画什么,老师总是让我们画几何(一般是从立方体开始)来表达一个物体的透视和体积,然后再细化。这是因为简单的几何学最能帮助我们简化对物体的理解,它可以培养我们用一般思维看待事物的能力,
就像从1 1=2开始学数学一样。如果你掌握了10以内的加减乘除,你就达到了百位。画画也是一样,我们用立方体来帮助理解。这里我画了五个不同角度的立方体来表达头部体积和空的关系:
有些人可能会问:
为什么正面画的是上面,背面画的是下面?这是因为大部分人坐直眼睛直视前方时,眼睛会微微向下看。这种情况下,透视可以看到头顶,下巴会挡住部分脖子。背面也是一样的原理。脖子会挡住下巴的一部分,下巴的那一块需要用透视法画出来。
PS:侧面,根据实际情况,我这里只画了一个略俯视的角度。如果你向上看,你可以做相反的事情。所以我们继续吧。毕竟,立方体距离概括头部有点远,所以再次将其拆分,并将其变成3个几何形状:圆形、梯形和三角形。把这三个几何图形按照透视放在一个立方体上,我们得到一个最基本的头部总结:在这个简单的头型基础上,再增加一点细节,头就完成了!
头部要怎么画?动漫人物头部画法教程!本期关于人体头部的概括以及三庭五眼到底是什么?分享就到这里结束啦~~
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