如何快速画出人体?动漫人体比例的基本画法!
如何快速画出人体?动漫人体比例的基本画法!想画好人体,就要对骨骼跟肌肉有一定的认识,但这也太难为绘画初学者了,所以今天就教大家怎么用体块的方法,简单画出人体~
画人体先要确定头身比,以头的长度为单位,美少女一般来说是6.5个头长,那么我们可以用圆来代替头,复制出6.5个头长出来,就可以得出美少女的身高了~
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按正常的比例来说,人的上半身跟下半身的长度是相等的,在二次元里画妹子要进行夸张处理,把下半身画长一点看起来会更美型哦~
所以我们可以把上半身定为3个头的长度,下半身定为3.5个头长~
喜欢大长腿的可以再把腿拉长一点~
画人体并不是难如登天,我们可以把头当做是一个圆,用圆柱代表脖子,整个上半身可以概括成一个沙漏。
女性的胯部是比较宽的,所以会形成一个上窄下宽的状态。
想让形状更像真人一些,可以把沙漏的四个角给切掉,上面切得小一点,下面切成比坚尼的形状,这样看起来就更接近人体了~
再来就是画美腿了!
画腿之前先把脚的范围定出来,它位于最底下的半圆内,大概占半圆三分之二的面积,用梯形去概括脚的形状就好~
把剩下的范围平均分成1:1的样子,就能得到大腿跟小腿的比例~
接着用较粗的圆柱代表大腿,再用纤细的圆柱代表小腿,中间的膝盖就用圆来代替。
这个时候再来画手臂就会非常的简单~
手腕的位置刚好与胯部低端齐平,定出手臂长度后平均切分,用圆柱去画上下臂,这时可以获得一个体块人!
如果是在日常的作画中,画成这种程度就够用了,但想要画出身体的感觉那还要细化一下才行,在体块的基础上用顺滑的线条交代出身体应有的起伏跟转折。
先画出外轮廓后再细化内部结构,比如欧派、肚脐跟膝盖这些东西,都是不能忽视的重要结构哦!
如果卡在这一步不知道该怎么处理,可以看看总结噢!
萌新学画画先把体块人练好,就能进步一大截了~多画才能进步!
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