人体怎么打形?人体打形的方法

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举报 2022-09-15

型准是决定我们画面好不好看的重要因素,画画如果连型都打不准,那想要画好就基本不可能了,今天来教大家怎么把形给打好!

第一步:用火柴人确定人体动态和比例

很多萌新在打形的时候都是看到哪里就画哪里,注意力都放在头发和衣褶的转折上,这样很容易就会把形给画崩。

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打型我们可以把整个人简化成火柴人,头画成椭圆表示,并按照五官的角度在椭圆上添加十字线。连接椭圆画一条人体的中线,对比原图感受一下竖线的角度对不对。

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在椭圆下面大约半个头的位置画一条横线来表示肩膀,女生的肩宽是一个半的头长,在两边各画上一个小圆表示肩关节。

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在椭圆下面3个头的位置画一条横线表示胯部的位置。

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总的来说,中线、肩线和胯线决定着人体的动态,可以对比原图角度有没有画对哦。

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接下来是四肢,脚的长度和上半身一样长,中间的位置是膝盖,用一个圆来表示就好。脚掌是一前一后的,线条倾斜的角度跟胯部是平行的哟~

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手肘关节在躯干一半的位置,也就是我们腰的位置,小臂和上臂是一样长的。

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通过观察照片可以看出原图的肩膀是倾斜的,所以咱们把左边的手肘也画得偏下一些,两边手肘连线的话,跟肩线会是差不多平行的状态~

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这样我们就能用火柴人确定出人体的动态了。

第二步:概括人体

我们再把这个火柴人升级一下,画上胸腔和盆骨,胸腔是一个倒心形,盆骨是一个正心形,胸腔的形状会比较长一些,胯部则会宽一些,简化成两个心形更容易理解和记忆哦!

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要注意侧面的角度看有一边是比较窄的,画好形状之后在胸腔上面加两条弧线,表示胸腔的立体结构,像这样把人体的形简单概括出来就好啦。

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第三步:画好火柴人后,降低图层的不透明度。

新建图层来画头发衣服,不要管小的细节,用直线快速地切出头发的大体形状,俗话说宁方勿圆,尽量少用弧线。

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衣服褶皱可以适当地简略一些,不需要追求和照片画得一模一样。

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这样画好草稿,勾个线,在头发和衣服的闭塞区域用深色卡一下点,还可以用不同的颜色区分外套和胸衣,最后稍微细化一下就ok了~

打形不能看到哪里就画哪里,用简单的火柴人确定人物的动作和角度,按照这样的方式去画,形就不容易出错了~

大家都学会了吗?如果还有看不懂的朋友,可以多看几遍,反正学画画就是一个死理,多练、多画。希望大家在看完教程后能拿起笔勤加练习。好了,本期的教程就分享到这里了,我们下期见!

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