动漫人物的手怎么画?人体手脚画法详解
动漫人物的手怎么画?人体手脚画法详解!画手跟画脚真的是世界级难题!但画不好可是不行的哟~既然如此,今天就来教给你,怎么用三个步骤把手脚给画出来!看了今天的教程,你就知道到底有多简单了~我们先来个手的示范,第一步要做的是用体块,将手的形状给概括出来~
如果大家想要学习绘画的话,可以去轻微课网站看一下,里面有大量的绘画学习资源、教程、素材。下载“轻微课APP”学习更方便!
画一个上宽下窄的扇形,来概括掌心,再从两边延长出两条,微微往内收的线,最上方的顶部,就用个倒挂的L形来做连接,这样就能得出手指的区域了~
接着在掌心的内侧,画个小三角,以此交代连接大拇指的肉肉。
然后在手指区域,用上细下宽的小圆柱代替手指,做出中指最长,食指跟无名指差不多长,小拇指最短的高低差来,大拇指它跟小拇指是一样长的,只是整体偏粗~
化繁为简,用体块去概括整体更有利于我们理解结构~
第二步就要定出手指的关节了,并拢在一起的四根手指,都是由三根指节组成的。
它们在手指里的占比一样,以食指为例,最下方的指节,占总长的二分之一,第二节跟最上方的第三节,差不多长,按照这个逻辑就,能划分出另外三根手指的关节位置了~
大拇指呢比较特殊,它的关节处刚好位于正中间~
关节可是手的细节部位,必须要定出它们的位置哟~
第三步就是在体块的基础上,画出外轮廓,关节处是凸起的嘛,用鼓起的弧线,来交代它的起伏~手腕跟手掌连接的地方,有个尺骨茎突,同样要用往外弯的线来画~
接着添加内部细节,画出每个手指最上方的指甲,手指第二节的骨点,可以画成倒八字。
手掌跟手指连接的地方,也有着骨点凸起,用菱形状的短线来概括就好了~
有同学会问了,脚跟手还是有差别的吧?真的能用同一个套路画出来吗?
脚跟手主要是形状上的不同,我们先用圆柱交代一部分的小腿,再用上高下低的三角形,来概括脚后跟和足弓,脚趾部分就归整成扇形~
在扇形里用圆柱把脚趾简化出来,大拇趾是最粗的,二趾到小趾的大小跟长度,是依次递减的关系。
把它们从中间一分为二,就能定出脚趾的关节在哪啦~
接着处理外轮廓,脚后跟用圆润的弧线去画,脚底内侧在中间是往内凹的线条,至于足弓,用有微微起伏的斜线来画,就能做出它拱起的感觉了~
脚趾连接脚掌的两侧,都会因为骨点而往外弯,只是内侧的弯曲,比外侧要明显~
到了脚趾部分只需要把关节处的起伏交代出来,再给内部添加指甲,脚脚就顺利完工啦~
手部如何学画?零基础动漫手脚画法!总结起来,就是统一地用体块进行简单概括,再划分出关节位置,然后就能在已有的基础上,把结构的起伏转折交代出来!一个完美的手脚就完工。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本文禁止转载,侵权必究。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。
评论
评论
推荐评论
暂无评论哦,快来评论一下吧!
全部评论(0条)