点维日常:把技术融进创意一起玩

原创 收藏 评论
举报 2023-02-09

照片建模(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是一项计算机图形学领域的专业技术。近年来,随着计算机系统性能的提升,照片建模技术也在不断演进,使它能够高效地完成复杂的任务。

点维虚幻制作团队DUV(DotWell Unreal Vision)为了提高数字资产的制作质量与效率,最近计划将这项技术应用到广告制作和数字孪生项目中。下面是DUV团队负责人邓建安对照片建模的介绍——


可以介绍一下照片建模技术吗?

获取物体的三维模型目前有三种主流方式,一是通过Maya,3DMAX等软件手工建模;二是通过激光、结构光等扫描仪器获取物体的位置信息来建模;三是通过很多张物体的照片来生成三维模型,是属于目前很活跃的研究领域,发展很迅速。

我们应用的就属于第三种,简单点来说,就是拍很多照片,然后通过这些照片生成三维立体的模型。


照片建模有何优势?

照片建模相比其他技术,具有操作简单,自动化程度高,成本低,纹理颜色真实感强,不受时空限制等优势。它提供了获得照片真实感的一种最自然的方式,使建模变得更快、更方便,可以获得很高的绘制速度和真实感。

和手工建模相比,照片建模制作更高效。手工建模可能需要一到两周的时间,而采用照片建模,一个下午可以完成一个资产的复刻。

扫描建模会因为有些材质、颜色受光的反射或折射、吸收等影响,导致获取的三维模型漏洞较多。照片建模因为是通过图像获取信息,可以获得更多材质纹理特征,精度和还原度更高。


这个技术如何操作?

围绕物品进行360度的拍摄,拍两百多张,然后用特殊的软件进行合成,就可以得到这个物品的数字化三维模型,材质都可以得到很好地“拷贝”。如果模型不需要在影片中做很细节的展示,那么合成出来基本上就可以使用了。


目前有成功案例吗?

最近拿公司的一些小摆件进行试验,每个摆件大概都只用了半天的时间完成,从造型和材质上看,还原度接近90%。

▲实物图(1)和建模图(2、3)


▲实物图(上)和建模图(下)


▲实物图(上)和建模图(下)


除此之外,还有哪些探索?

我们有一个内部的项目——数字点维,打算把点维的办公室按比例缩小复刻出来,做成一个数字化的点维。目前团队成员正在对办公室的结构做扫描,已初具雏形,这将是我们对外展示虚拟制作实力的一个重要案例。


一年前,点维开始发力虚拟制作,将虚拟技术应用于影视制作中,用技术赋能创意不断拓宽想象的边界,让创意的实现多了N种可能性。虚拟制作小组成立后,迅速拓展业务形态,组合多种技术手段例如XR,在TVC、发布会、影游、MV等制作方面累积了成熟的经验。去年成功执行9个项目,业务涵盖游戏、汽车、3C数码、前沿科技等多个领域。

▲虚拟制作案例

点维认为——创意无边界,任何可以给广告带来新化学反应的事物我们都可以拿来试验。根植于深圳这个高新技术城市,点维将基于文化+科技的战略,跟随技术进步去迭代新的创作方式,不断尝试用VR、AR等科技手段赋能创意领域,引爆创意的新纪元。



本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
本文系作者授权数英发表,内容为作者独立观点,不代表数英立场。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本内容为作者独立观点,不代表数英立场。
本文禁止转载,侵权必究。
本文系数英原创,未经允许不得转载。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    DIGITALING
    登录后参与评论

    评论

    文明发言,无意义评论将很快被删除,异常行为可能被禁言
    800

    推荐评论

    暂无评论哦,快来评论一下吧!

    全部评论(0条)