EGA|艾菲全球化营销奖获奖案例赏析(一)

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大中华区艾菲全球化营销奖第二轮招赛截至6月30日,写好报赛作品是获奖的关键要素之一,下滑查看2022年艾菲全球化营销奖专项类金奖案例如何书写实效!

绝地求生手机版 x 蜘蛛侠跨界营销

*内容来自报赛单位提交的参赛资料,经报赛单位授权后发布。

案例名称:《绝地求生手机版 x 蜘蛛侠 跨界营销》

品牌:比邻星科技

获奖类别:专项类 – 创新突破 – 跨界营销

广告客户公司:比邻星科技(深圳)有限公司

主要代理公司:蓝色光标数字营销机构(深圳)

主要平台公司:Youtube

01

挑战、背景及目标

背景与挑战

2021年全球游戏行业的发展进入平缓期,同品类游戏层出不穷抢占用户存量。PUBG MOBILE用户增长陷入瓶颈,且存在用户流失现象。
蜘蛛侠作为全球IP价值最高的超级英雄,具有超高的人气与热度,有助于PUBG MOBILE迅速提升热度,刺激回流与拉新。蜘蛛侠“超级英雄”的身份有助于PUBG MOBILE 丰富品牌内涵,提升大众认知。
那么,如何通过两大IP深度结合丰富品牌内涵,如何设计合作内容并打造话题热度,吸引受众关注和参与,并借此提升品牌影响力,是本次营销的难题。

目标

目标# 1:忠诚-游戏内引入蜘蛛侠的超能力,打造全新的蜘蛛侠玩法模式,为对局带来更丰富的策略,吸引游戏核心用户回流。
目标# 2:认知-两大IP创新融合创造高品质的内容,渗透蜘蛛侠粉丝阵地,多维度触达用户,提升泛娱乐大众对品牌的认知。
目标# 3:购买-借助影视IP《蜘蛛侠:英雄无归》,打造特色道具与玩法模式,刺激用户购买。

02


洞察与策略

目标受众

本次营销的受众以PUBG MOBILE用户为主,包括核心活跃及付费用户和流失用户,同时希望触达超英IP粉丝、蜘蛛侠粉丝、电影圈受众和轻度游戏用户。

洞察

围绕创意概念“每个人都是自己的超级英雄”进行游戏植入、场景营销等,以IP体系打造有内容力的影游联动。
Ø 版本玩法渗透:深度植入蜘蛛侠特色玩法,设计特殊地图和特色蜘蛛道具。
Ø 用户情感强化:努力变强守护身边人,借助蜘蛛侠接地气的超英基因,唤醒玩家的英雄梦想。
Ø 出圈影响力打造:寻求蜘蛛侠与PUBG MOBILE最准确的沟通点,整合版本及营销内容,包装为席卷全球的蜘蛛侠电影的“精彩外传”,拉动多个圈层用户进入,实现产品数据和品牌内涵的共赢。

03

策略和创意实施

激活策略的关键要素

抓住核心创意概念“每个人都是自己的超级英雄”,打造城市穿越故事。通过在游戏场景内植入蜘蛛侠海报,更新皮肤、道具等;游戏外,制作海报、CG等素材投放线上线下渠道,并以游戏标志人物与蜘蛛侠为核心符号,在蜘蛛侠的故乡纽约的街头呈现首个创意灯光秀事件。

实施过程中主要营销工具的关键部分

执行策略:蜘蛛侠电影的“精彩外传”,以蜘蛛侠穿越“多元宇宙”的“圈”,来到PUBG MOBILE,和玩家和⼀起进“圈”;打造 “每个人都是自己的超级英雄”概念,完善品牌理念,强化粉丝粘性。

传播策略和渠道计划的底层逻辑

1.线下邀请游戏KOL参加《蜘蛛侠:英雄无归》首映会;在蜘蛛侠的故乡纽约街头上演创意灯光秀——让游戏标志人物与蜘蛛侠⼀起穿越纽约街头上空;针对电影圈层粉丝,撬动并聚焦“影院”及“影院周边”资源,从首映礼到影院活动到周边,进行多场精准的场景营销。

2. 线上在【游戏侧】使用PUBG MOBILE官方阵地(推特、INS官方号等)宣发,精准触达PUBG MOBILE粉丝群体;游戏垂类KOL推广,以全新主题玩法吸引战术竞技类手游粉丝;打造玩家UGC,围绕“英雄”话题投稿,扩散合作声量,影响泛娱乐大众。

3.【电影侧】通过漫威网红扩圈,以PUBG MOBILE&蜘蛛侠灯光秀等大事件吸引观看和转发,引发电影圈、美漫圈等多圈层粉丝关注与传播。三方:投放APP STORE首页广告、游戏页广告,多渠道触达用户;Discord联动小机器人皮肤表情包,深入社群撬动核心圈层。

媒体附录

主要接触点#1:数字营销 ‒ 视频广告

主要接触点#2:活动/事件

主要接触点#3:用户原生内容和评论(UGC)

主流社交平台:TikTok,YouTube,Instagram,Facebook,Twitter

04

成果

【行业价值】高度打通整合影视行业营销场景及资源,实现超英IP与游戏IP的创新融合,实现口碑与产品数据的共赢;

【品牌价值】借力蜘蛛侠独有的IP形象及全球影响力,通过全球落地的影游跨界联动,有效打动各个圈层粉丝,强化品牌潮流、行业NO.1的品牌认知。

【游戏价值】以电影为抓手,泛化渗透至超英IP各个领域的用户圈层,实现声量与影响力、活跃与收入、用户情感与品牌粘性多个维度的双赢。

成果 1:忠诚-拉回流表现优秀,且本次联动的蜘蛛侠主题玩法留存表现稳居第一梯队。

成果 2:认知-两大IP创新融合,多维营销手段有效打动了各圈层粉丝。

成果 3:购买-本次联动引发大量回流用户,新进回流收入居活动收入排名的第一梯队。

和虚拟偶像努努走进奇幻世界

*内容来自报赛单位提交的参赛资料,经报赛单位授权后发布。

案例名称:《和虚拟偶像努努走进奇幻世界》

品牌:荣耀

获奖类别:专项类 - 创新突破 - 短视频/直播类、创新突破 - 内容营销类

主要代理公司:上海璞砺营销咨询

主要平台公司:TikTok for Business

01

挑战、背景及目标

背景与挑战

自华为在2年前被制裁以来,荣耀于2021年以独立品牌身份重新登场。但在快速发展且竞争激烈的智能手机市场缺席了2年之久,意味着荣耀需要重新开始建立品牌知名度。在起点低的情况下,没有能快速脱颖而出的硬件,消费者也从未将荣耀与潮流生活方式建立关联。

目标

目标# 1:认知-知名度提升: 50%
目标# 2:考量-考虑度提升50%;线上商城到达人次24万
目标# 3:认知-获得曝光80亿次,挑战赛视频累计观看量30亿,总互动次数250万次,Global账号增粉达57%。

02

洞察与策略

目标受众

新奇迹探索者(Neo Wonder Seekers):作为一个挑战者品牌,我们知道我们无法瞄准所有受众,因此我们决定瞄准⼀个叫做“Neo Wonder Seekers”的细分市场。

“Neo Wonder Seekers”作为Z世代的一个子集,他们更开放、更精通科技产品,并且对新兴产业技术和新奇文化事物具有更高的喜爱度和接受度——尤其是对Web3趋势。

洞察

他们是新一代的内容创作者,喜欢通过最新的科技和新型的形式,在新的平台上捕捉、分享和联接各种日常中的奇妙时刻。
激发消费者产生对产品规格本身以外的思考,发现那些发生在身边的等待被发现、捕捉和想与世界分享的奇妙时刻。

03

策略和创意实施

激活策略的关键要素

荣耀通过与全球时下最火的21岁虚拟⽹红Noonoouri 合作,激活她在全球的Z世代粉丝们,与他们一起捕捉和创造生活中的奇迹和热爱,建立情感共鸣。

新形式:将虚拟网红放在C位,让Noonoouri在其官方社媒平台上惊喜官宣与荣耀的合作,激活她全线上的真实粉丝,惊艳消费者。

新体验:在主视频中,创造出一个新的奇幻世界,以Noonoouri的视角带领观众浏览,讲述品牌故事。

新互动:借助TikTok平台,以轻松活泼的互动方式,发起新颖互动,引导受众参与,引爆声量。

实施过程中主要营销工具的关键部分

#1发布前-预告贴文:用新形式惊艳消费者‒将虚拟网红与她的粉丝放在C位,激活线上真实粉丝。

#2发布期-主要视频:创造一个新的奇幻世界讲述品牌故事‒欢迎大家与Noonoouri开启通往奇幻虚拟世界的旅程。不久后,Noonoouri推出了一部和她的vlog形式相似的主视频,名为“通往奇幻世界的道路”。

#3发布后-挑战赛放大:借助新平台TikTok发起新颖互动‒虚拟偶像跳舞挑战赛‒邀请来自世界各地的消费者与努努一起参加舞蹈挑战赛——重现她在主视频中的舞步。幸运参与者可获得荣耀笔记本电脑或 HONOR 50手机。

媒体附录

主要接触点#1:数字营销 ‒ 短视频

主要接触点#2:数字营销 ‒ 社交媒体:付费广告

主要接触点#3:意见领袖/关键意见领袖

主流社交平台:TikTok

04

成果

品牌认知度与考虑度核心指标实现翻倍增长。

成果 1:认知-知名度提升122%

成果 2:考量-考虑度提升239% 线上商城到达人32万

成果 3认知-共获曝光113亿次,挑战赛视频累计观看量46亿,总互动359万次,Global账号增粉高达 85%


《讲好华为故事,传递价值与信心》--华为企业形象的全球社媒传播

*内容来自报赛单位提交的参赛资料,经报赛单位授权后发布。

案例名称:《讲好华为故事,传递价值与信心》——华为企业形象的全球社媒传播

品牌:华为

获奖类别:专项类 - 全球影响 - 多国联动类

主要代理公司:北京雅迪广告有限公司

主要平台公司:Youtube

01

挑战、背景及目标

背景与挑战

在通讯技术高速发达的今天,华为做为一家中国的科技公司,打破了美国对ICT的持续垄断。在特殊的时代和国际政治背景下,受到了西方媒体的不正确报道并封杀。为了在西方话语体系下有发声的渠道,以及正确发声的权利,华为建立了策略性自媒体平台进行发声,让西方受众看到真实的华为。
华为作为一个本就被误解和偏见的公司,在东、西方语境不同的当下,如何打破偏见,让西方受众愿意尝试了解华为? 经过为期一年的经营,西方受众开始希望了解华为,部分国家地区对华为产品的接受度也高于预期。

目标

提高华为海外社媒官方账号粉丝数量规模增长;提高用户互动量;提高海外用户对华为官方账号输出内容的正面评价。
目标:认知-品牌拥护

02

洞察与策略

目标受众

伴随着21世纪人口的快速增长,白人人口已经达到了世界总人口的43%,主要分布在欧洲部分国家,以及美国,加拿大等。如何在西方人群中提高传播曝光,以及文化价值观的力量进行文化层面的扭转尤为重要。华为欲通过年轻一代以及新媒体、自媒体等快速崛起的平台传播,在为数不多的既有受众下,发展、培养年轻一代、具有独立思考,独立判断力的的西方受众人群。

洞察

首先,我们将主要的宣传渠道聚焦在新媒体,这样不仅可以有效的规避政治以及政策端的不确定性,也可以快速吸收年轻受众,结合西方具有一定公信力和话语权的KOL背书,打消西方受众对华为品牌的陌生感和隔阂。

其次,内容端宣传,结合当下时事热点,以及具有话题性的议题,契合西方受众价值观,倡导世界合作,共情的中心思想,传达华为年轻化,多元化的品牌形象。从女性安全,到科技向善。从通信科技的发展,到5G全球互联的优劣,深入浅出的让西方受众在没有隔阂的情况下,尝试了解华为,愿意了解华为,深度了解华为。

第三,市场端口,根据不同的地域文化背景,平台用户人群。投放不同的宣传物料,从长视频到片段化的传播,从平面到社交媒体UGC活动,结合不同市场,不同渠道的特性,进行有针对性的品牌宣传与互动玩法。

03

策略和创意实施

基于华为的特殊性,我们从市场调研开始,将华为的社交媒体受众进行分析,同期对比其他中国出海品牌的宣传逻辑及策略。

在市场端,根据不同的地域文化背景,平台用户人群。投放不同的宣传物料,从长视频到片段化的传播,从平面到社交媒体UGC活动,结合不同市场,不同渠道的特性,进行有针对性的品牌宣传与互动玩法。

媒体附录

主要接触点#1:数字营销 ‒ 短视频(:15秒-3分钟)

主流社交平台:YouTube,Instagram,Facebook,Twitter

04

成果

持续不断的短视频内容生产,为华为在全球的声誉提升提供了有力的内容支撑,与西方受众进行了深入互动,在品牌的跨文化传播方面进行了有益探索。截至2022年6月,该系列视频总曝光量达58亿+,视频总观看量16亿+,社媒粉丝总量4千万+。

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