疫情开放后的日本零售食品市场速观
“日本的企业不善于奇谋奇招,他们擅长的是精细化地搭建共赢的平台生态,能让地铁成为联通业态的大商圈,能让马里奥的手环成为大小通吃的热销网红硬件,也能让传统海鲜市场成为采购、加工到享用的必打卡点”
终于在全球通行放开之后,趁着孩子过暑假时隔4年再度来了日本。也在这个机会,多看了一些日本零售业态的食品,作为转型做快消食品市场营销后的第一次“开眼”。本文篇幅不长,主要聚焦于食品方面。
>>说说这次对日本的零售食品市场观察
作为方便食品的大国,我们的近邻日本在生产工艺、配方及口味上已经能够实现一个规模化的个性化,不同地域、渠道、IP下的定制皆可为多样。
注重美食的日本人其实不同人群,吃东西的习惯与场所还是比较多样化的。如果简单通俗地总结,基本上就是:主妇买超市→社长领导进餐厅→年轻白领夜晚进酒馆→社畜打工人加单身狗进便利店吃。这个虽然不能涵盖所有情况(依靠个人观察),但基本上能够看出方便食品还是占据日本零售市场的主流的。尤其是经历了3年的疫情,对日本餐饮食品行业的影响波及也不小。因此商家会更注重回归价值本身,各品牌的产品会非常凸显分量、价值感。
1. 烹饪加工熟食
主要渠道商场超市、食品店等渠道,主要的单份食物价位段在1000-2000日元间,各大商场比如高岛屋、大丸百货、阪急等的B1楼,都是各种熟制美食汇聚的地方。在4-6点高峰期间,基本都被主妇人群或下班较早的白领光顾。他们购买这些食品不会都作为主食,很多是作为更多的配菜和主菜。
2. 冷藏短保鲜食品
主要渠道是便利店,价位段200-800不等,这类食品也是便利店整体动销最好的。便当、冷面、饭团或者是配餐,这些商品几乎从早到晚都会被光顾。
在日本期间,几乎没看到过中国那样的火腿肠,肉肠类产品主要都是冷藏,肉含量和蛋白质含量都比较高,而且“个头”都有巴掌那么大,主打一个丰盛、原料和营养。
3. 方便面并不是热销品
相比冷餐类产品的门庭若市,日本引以为豪的方便面在货架排面的陈列还是比较大的,但是动销热度基本不如冷藏即食食品。而且这次可能是暑期旅行旺季,根据不定点的观察,购买方便面的还是各国的游客,可能大家都是慕名而来打卡体验。
便利店陈列较多的方便面口味,豚骨、海鲜等日式口味是主流,同时也偏中式的担担面、麻婆豆腐等口味居然也不少。在产品包装设计上非常注重食欲感和食材的体现,而且货架上大多都是“大盛”有价值感的大碗面!而在小杯面货架,基本上都被国民品牌日清所垄断了,而且这是唯一个能很少用“食欲图”卖泡面的品牌,可见其品牌视觉资产符号的认知度。
4. 速食、预制食品
国内当下非常火的米面类速食、甚至速煮类预制食品在日本零售端渗透并不是非常普遍,不管是大阪这样的大城市还是附近的小城都没有常见。可能是与餐饮习惯、业态特征都有关系。唯一可见度较高的是“一兰拉面”,但其主要的渠道是免税店、机场面向游客人群作为礼品。
在一些大商超、进口超市会见到一些偏西式、东南亚式的预制食品,口味没有尝过,面对人群应该还是喜欢尝鲜的年轻人群。
思考总结:方便食品的终局还是即食,无论对产品供给端还是市场成熟度,在日本市场基本上是即食产品主导。
>> 关于二次元IP周边
二次元是日本老少通吃的主流文化,扭蛋机前站着的从小孩一直到50多岁的“老部长”。二次元动漫在食品上的联名也非常普遍了,感觉目前日本最受欢迎的动漫IP是小黄人和宝可梦。
不仅仅是在产品设计上,服务体验、营销堆头同样独具吸引力。
而相比于商超便利店的产品,特供主题游乐园区的产品会更聚焦在IP卡通角色本身,因为这个场景下游客、小朋友们已经是被IP沉浸式“席卷”了,食品可以通过一些特制造型来补充陈列。
>> 其他一些感触杂记
除了食品之外,食趣、食玩周边也是日本的一个特色“巧思”。扭蛋机中的也好,或者是产品设计应用也好,都会让你爱不释手。
都说日本品牌是善于复刻抄袭欧美做“地域性溢出”,但他们的抄袭中一定会夹杂私货,借对手的生态孵化自己的业务。比如大阪环球影城里的哆啦A梦4D VR体验,游玩乐趣和刺激绝对是青出于蓝。
因此,在“墨守成规”的文化下,日本企业依然能够持续输出很多创新设计和“热销”创新产品,这也是值得我们学习的地方。
作为“地域性溢出”的首要阵地,虽然线上、线下零售发展规模不同,但日韩市场对于我们短期内依然有着很重要的参考价值,尤其是在零售端的产品供给、产品价值、产品陈列等方面。这次因为是带孩子出行,没有机会深入的探究,以后有机会还是会多走走,开眼看看各个地区市场。最后分享一些小城市的风景照......
(Pauly)
转载请在文章开头和结尾显眼处标注:作者、出处和链接。不按规范转载侵权必究。
未经授权严禁转载,授权事宜请联系作者本人,侵权必究。
本文禁止转载,侵权必究。
授权事宜请至数英微信公众号(ID: digitaling) 后台授权,侵权必究。
评论
评论
推荐评论
暂无评论哦,快来评论一下吧!
全部评论(0条)