厦门理工2017届学院金奖二维动画:《雾口新都》

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项目名称:《雾口新都》

制作内容:原创二维动画
制作时间:2016年-2017年
片长:11:11

故事讲述一对生活在雾口这座城市贫民区的母子,母亲在富人区工作,是大富人威尔斯家的女仆,而儿子奥里文Oliver是一个十几岁的邋遢小男孩,平日里工作的时候母亲就将他关在富人威尔斯家旁边的小黑屋里,有一天误闯威尔斯家的故事。

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美术设定

在制作过程中绘制贴合时代背景和剧情,人物的形象和服饰都进行了大量的文献参考和建筑与服饰研究。

与大多数的国内原画师不同的是,我个人特别喜欢欧美的动画风格,其中最喜欢的是法国导演西维亚·乔迈的动画作品《美丽城三重奏》,所以我对该片的美术风格和人物风格绘制颇有研究,他是我特别敬佩的一个动画导演,我学习了那部动画的整体美术风格,并加入了一点自己的见解。依照每个不同性格不同社会阶层的人进行了一系列的设计 ,为了更好的使人物贴合时代背景 。

在动画剧情中,贫富仅仅相隔一条河流。富人区这边的人富得流油,每个人都超乎寻常的肥胖而穷人区的人都瘦的皮包骨头,通过极端的方式去阐述影片的阶级对比和人物性格特征。

整部动画角色设定很夸张,动画主人公奥里文着装绿色夹克搭配灰白色脏的衬衫和卡其色的短裤搭配一头脏兮兮的褐色长发,来凸显出主人公贫穷的家庭环境和天真无邪的人物性格。

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分镜

分镜是一部动画的开始,用一个个小的画面组合去提前预知影片的节奏效果,让每个画面的台词和动作表演都一目了然。动画的分镜要求特别细致,因为它涉及到后期的场景绘制、人物动作、光源以及后期合成等。

前期的美术设定和分镜制作我就花了将近两个月时间,记得当时在一个人在办公桌前摆满了各种参考和丢弃的草稿,为了好的视觉效果,在绘制分镜时我几乎24小时都在想镜头的衔接和故事虚构城市的容貌。有时候睡觉前突然想到一个好的镜头衔接,我便立马跑到工作台把分镜的镜头效果绘制出来。导致我后来有很长一段时间看到动画或者电影就一直观察他们的镜头调度和转场。

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原画设计 《雾口新都》全片以二维手绘动画表现的形式制作出来,动画风格以诙谐色调的为主。虽然动画看起来很过瘾,但是二维动画制作过程是很枯燥并劳累的。

一秒钟镜头,人物动作要绘制至少12张,还不包括场景、上色这些繁琐的流程。如果绘制旋转、翻滚或者大透视这样的镜头,就更考验美术基本功了,为了让镜头看起来流畅自然也是非常有难度的。

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原画设计就是将分镜中,每个角色或者物件的动作表演大致节奏绘制出来。接着交给中间画清理并且补上中间帧。

原画动作作为一部动画的灵魂,是动画中最精华所在。原画形象的存在给了动画生命和存活下去的意义,就像孩子一样是青春并且洋溢的存在。

譬如说原画动作的节奏控制和原画动作的趣味性、娱乐性的把控,这些都是一部动画成功的必要条件。

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为了动画里面的角色表演,当时都快精神分裂了。每天演各种角色的表情动作,脑袋里面每一个时刻都在思考动作、表演。

对于每一个动画中出镜的动画角色,进行造型和动作以及表情的设计。

相当于影视作品中的演员,但又比演员更加细致入微,要能够在一个动画中各个角色表演互相切换。

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要做到能完美的将人物动作很好的安插在场景之中,并使之融洽。原画师就需要对人物、动物以及自然现象中的运动规律有很透彻的研究,甚至能想象出超自然现象的一些画面动作并对其进行绘制。

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我们这部动画片中有很多很难绘制的角度,比如说四十五度监控视角俯视带走路、翻滚、旋转镜头,其中一个翻滚镜头特别难画,我便在地上滚了三四圈让朋友帮忙拍摄以作为参考。

其实动作就是角色表达内心世界的一种方式。好的动作对于动画的讲述来说,是一件能提升动画叙事能力的环节。

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场景绘制 绘制场景的时候要考虑很多因素,譬如透视变化、光源的变化还有遮挡关系,还要保证全篇的画面风格能够统一和谐。

一般来说一个场景最少分3层,有前景层、中景层以及远景层。也就是这些分开的层级将画面变得生动有层次,在后期的摄像机运动调整中能让整个画面充满生机。

一张张美丽的场景确实为动画增色不少,当时我们团队在绘制场景时不断的尝试风格和色调,才将影片最终的大致色调定下来。有过争议也有过烦恼,不过在最后欢呼和掌声面前,那些都是值得的。 

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后期合成/配音 在动作场景都绘制完成之后,后期合成是必不可少也是至关重要的一个环节。最后我们能流畅的观看到的动画,也是合成后才有了一个个鲜活的动画角色。

再加上每个镜头的音效以及配乐,整个画面的活了起来,只有在这个时候,我们才重新感受到了动画的意义。

配乐仿佛是动画的第二次生命,一点点细微的变化,给人的感受完全不一样,这也是音乐有趣的地方了。

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在制作过程中,对每一个动作都精益求精、苛求完美。

虽然有时候特别累,但内心总是有一个声音在提醒自己加把劲,才让我们熬出了这部短片。

也让我们在尝过苦头之后,尝到了成果带来的喜悦。

特别感谢我们团队的每一个制作人员,因为有了团队的力量,我们才能看到胜利的曙光。

做动画我们是认真的!

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