王者荣耀 · 腾讯游戏发布会
当一只的后期导演阿旭放下手中的王者荣耀、抬头看向迎面而来笑容灿烂的PM时,刚刚进入贤者模式的他并不知道——即将到来的工作会揭开王者大陆新的一角。
是的,一只接到了帮助诸葛亮在“三分之地会场”为王者荣耀发布的任务。
感叹号和问号同时在小朋友脑中出现:
如何让场景兼顾游戏设定和发布功能?
如何让线上发布看起来像是真的直播?
如何安排密集的内容?
如何跟创作周期赛跑?
如何在项目中融入一点有趣的桥段?
于是就有了下面的答案。
这看起来并不完美,但在有限时间内我们已尽全力。
现在,来看看它吧!
客户CLIENT: 王者荣耀
品牌管理BM: 古董
创意策划与监制: 腾讯游戏TGIDEAS
项目管理PM: 海蓉
创意指导CREATIVE: 韩枫
创意代理CREATIVE AGENCY: YIZ DESIGN
项目管理PM: WENTING
执行导演: Soul
创意CREATIVE: 张晨
美术ART: 贾源 仕成 柯奇
制片PRODUCTION: 苏森
模型MODELING: 大森 周达 天伦 超人
材质MATERIAL: 李冬 超人 大森 天伦 周达
特效EFFECTS: carldrifter
渲染合成RENDERING: 李冬 超人 大森 天伦 XTT 李珍 周达 陈昭龙
角色渲染ROLE: 阿威 汪冰
动画ANIMATION: 兰梦艺动 熊老师 希臣
平面GRAPHIC DESIGN: 啊星 卷毛 一只卓凡
音乐音效MUSIC: Cee
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