火影忍者手游5周年,回首那些属于青春的忍道
原标题:火影忍者手游:老忍者新忍者都看过来
话不多说,老忍者新忍者您先看片,希望看完的你也能回想起自己犯二的青春啊。
在接到火影忍者手游5周年品牌视频brief后,我们第一时间在微信上问了身边老忍者朋友们一个问题:“一句话形容形容你和火影?”
以下是用“巨额”买通老忍者们同意放出的部分回答:
“羁绊啊,那种一起犯傻犯二的羁绊”
“为了喜欢的男孩看火影忍者...”
“就是怎么说呢,我很多价值观都是看火影建立起的”
“我初中个子不高,却成天想着要摸到篮筐,给暗恋的女生在班级篮球比赛上秀一下。在看到火影里的小李在中忍考试把绑在腿上写着“根性”的铅板扔到地上时,我开始每天绑着沙袋早起跑步,虽然最后我只能摸到篮板...”
“初中那几年,每周六我妈都允许我玩两个小时电脑,每次我妈问我在玩什么?我都会说火影,导致我妈一把年纪都知道,一个小伙子上网就为了看火影捂脸笑.gif”
……
说实话,在收到这些隔着屏幕都能感觉到的一把鼻涕一把泪的回答时,作为自身也是下过“火影精美壁纸”的我们老泪纵横,觉得这次为爱脱发也值得。
(当时还沉浸在快乐里的我们)
01
“是火影忍者手游,而不是火影忍者”
但事实上,人生的大起大落落落落落瞬间把我们敲回现实,因为我们要做的是火影忍者手游,不是火影忍者。意识到这个问题的我们,在凌晨2点多的北京,陷入了各自深深的睡梦里。
(想着想着就睡了)
直到第二天,我们团队里“杨永信都治不了的网瘾中年”喝了口水后眼角泛红说道:“其实我在火影忍者手游刚出来的时候就开始玩,但发现没有厉害的忍者我根本就是个辣鸡,所以果断弃坑,直到看到某直播平台一个标题为——用三个C忍(最菜忍者)打到火影(最高段位)后,我决定再次开始玩…”
听完这个故事后,我们决定把视频的内核,定位为格斗游戏和火影忍者动漫都具备的内核——“逆袭”。于是火速写完热血沸腾的逆袭故事,配上热泪盈眶的文案,再次自以为这下总能开拍了吧。
但现实和电影编剧都喜欢这样:高点处必须转折。于是,我们再次面对一个新问题:这个片子是要在火影忍者手游五周年时,给手游玩家的献礼,其实更应该表达每个人对火影的多元热爱。
(一个大嘴巴子拉回现实)
又是熟悉的会议室,又是熟悉的人,我们都没有说话,但我们都听到了对方的心里话:“大意了,没有闪(我发誓,写推文时这个梗还没冷)”
02
“火影忍者手游的内核是多元的”
最终在和TGideas伙伴们共同商讨下,我们达成统一,决定把火影忍者和火影忍者手游表达的“努力、坚持、羁绊、亲情”等等忍道内核,作为片子的故事核心,去讲述在火影中继承到的“不熄之火”已融入到每个玩家现实生活。
于是,在我们写了很多很多很多很多个基于年轻玩家真实故事后,又经历了现场换演员改脚本的洗礼,以及日本版权监修方的恐…恐恐怖统治。总之都说广告是戴着镣铐跳舞,我们自嘲这次就是剁了脚跳舞啊。
(单方面被爆锤的我们)
好了苦水说完了,再看看那些属于青春的忍道吧~
“真正的羁绊,从成为玩伴开始”
“我最擅长的忍术,是逗弟弟开心”
“努力这件事上我是绝对的天才”
“真正的朋友,是先拿你开涮再陪你罚站”
“我向来都是笔直向前,说到做到”
“快乐就是我的查克拉”
03
“我们都是不会忍术的忍者”
广告向来都是打扰人的,正因为如此,我们更想做一些有现实价值意义的东西,起码在打扰大众的同时,让一部分人在你的广告中,知道一些不止广告信息的东西。
而此次的片子,作为火影忍者手游的五周年品牌广告,我们自己的私心就是想告诉每个看过火影的朋友们——成为现实生活里那个不会忍术的忍者吧(说人话:用火影教会我们的道理,勇敢面对生活的毒打)
玩手游看动漫有什么意义?
你永远不知道你当下喜欢或是被迫喜欢的某一件事,会对你未来有什么帮助。
就像11岁时第一次看火影忍者着迷没做作业被揍的小伙子,永远不会想到当时看个动漫也能帮到未来工作的自己。
所以呀,要相信我们所热爱过的,都会以某种我们想不到的形式“变现”。
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