最强蜗牛×唐人街探案3:牛年玩什么牛
原标题:《最强蜗牛&唐人街探案3》 游影网三位一体跨界营销
背景与目标
背景——
游戏背景:游戏风格独特,主打“大家都爱玩的沙雕手游”。
营销难题:继20年上线以来,疯狂圈粉;但21年后游戏用户新增趋缓,急需拓圈。
新春节点:当游戏版更遇上新春佳节,节点营销造就破圈契机。
社会热点:疫情之下,迎来首个春节档,各类娱乐活动逐渐攀升。
目标——
抢占春节营销C位,强力吸粉拓圈
认知目标:强化游戏“沙雕/快乐”的标签,吸引TA。
商业目标:通过跨界营销,提升游戏曝光,沉淀新增用户。
品牌目标:借助年轻用户的社交场景,沉淀品牌社交资产。
洞察与策略
洞察——如何将沙雕/快乐在春节期间传递给玩家?
《唐人街探案3》蓄势2年,即将在春节上映;疫情之下,迎来首个春节档;观众期待积累2年,呼声极高……抖音是近年电影宣发的不二选择;抖音聚集大批年轻、沙雕青年(用户&达人);
策略——和好玩的人在好玩的地方做好玩的事儿。
好玩的人:邀请《唐人街探案3》主演刘昊然、王宝强作为游戏代言人,通过沙雕特性传递游戏卖点。
好玩的地:以《唐探3》为内容起点、抖音作为主传播阵地、《最强蜗牛》游戏为玩家承接地,连接电影、游戏、抖音三方进行传播。
好玩的事:共创游戏内活动、抖音挑战赛、电影传播等系列玩法。
创意阐述
电影侧——线下影院联动,线上产出爆笑番外
线下:影院合作,强绑定唐探3+蜗牛
线上:主演成为游戏代言人,产出爆笑电影“番外篇”游戏广告片,软性又沙雕植入游戏信息。
“番外篇”游戏广告片1《神秘人的肝》
“番外篇”游戏广告片2《嫌疑人现身》
“番外篇”游戏广告片3《寻找吉祥物》
抖音侧:立体化内容传播路径助力游戏疯狂出圈
代言人官宣:官抖同步发布3条明星TVC系列短视频,官宣代言人刘昊然、王宝强,引发讨论。(3条视频总播放近50万,总点赞5万+)
达人扩散:多类达人助力,将游戏内容从影视扩散到各圈层;
结果与影响
全民互动:多资源引导用户参与,发起全民挑战活动,引发大量用户进行沙雕模仿&互动。
游戏侧:游戏内花式电影联动打造营销链路
游戏内发起送电影票抽奖及观影活动
王宝强和刘昊然在游戏中化身NPC
数英奖参赛项目说明 - Ocean Engine 巨量引擎,其他
【背景与目标】
《最强蜗牛》游戏风格独特,主打“大家都爱玩的沙雕手游”。当游戏版更遇上新春佳节,节点营销造就破圈契机,目标通过跨界营销,提升游戏曝光,沉淀新增用户,抢占春节营销C位,强力吸粉拓圈。
【洞察与策略】
如何将沙雕/快乐在春节期间传递给玩家?
——和好玩的人在好玩的地方做好玩的事儿:
邀请《唐人街探案3》主演刘昊然、王宝强作为游戏代言人,通过沙雕特性传递游戏卖点;以《唐探3》为内容起点、抖音作为主传播阵地、《最强蜗牛》游戏为玩家承接地,连接电影、游戏、抖音三方进行传播;共创游戏内活动、抖音挑战赛、电影传播等系列玩法。
【创意阐述】
电影侧:线下影院联动合作,强绑定唐探3+蜗牛;线上产出爆笑番外,主演成为游戏代言人,产出电影“番外篇”游戏广告片,软性又沙雕植入游戏信息。
抖音侧:立体化内容传播路径助力游戏疯狂出圈——代言人官宣,官抖同步发布3条明星TVC系列短视频,引发讨论;达人扩散,多类达人助力,将游戏内容从影视扩散到各圈层;全民互动,创意贴纸挑战引发大量用户进行沙雕模仿&互动
游戏侧:游戏内花式电影联动打造营销闭环,游戏内发起送电影票抽奖及观影活动,王宝强和刘昊然在游戏中化身NPC。
【结果与影响】
高品质影游联动宣发,通过电影营销爆笑引燃抖音,成为抖音春节爆火影游联动!最终实现项目总曝光超3亿,参与视频量42.3万,贴纸使用量3.7万,用户转赞评互动总量3231万。
商业效果上通过联动推广有效拉入新用户,并帮助游戏成功破圈,冲上中国iOS游戏畅销榜TOP14,并获得App Store Today 推荐。
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