腾讯:欢迎来到英雄联盟IP宇宙
《Arcane》是美国游戏公司拳头游戏出品的一部动画剧集,故事发展基于游戏《英雄联盟》。由拳头游戏开发统筹制作,法国Fortiche Production负责动画制作,于今年11月6日在Netflix和腾讯视频播出。一经播出就掀起一波情怀狂欢的浪潮,看的不是剧,看的是熬夜的青春。而丰满的人物,英雄联盟的精彩世界观,也吸引了很多不打游戏单纯追剧的人,豆瓣评分更是冲破9分。
在剧集正式完结(非会员更新进程)之际,腾讯联合我们打造了一支关于英雄联盟IP宇宙的片子,由英雄联盟官方账号发布,在全网范围上线啦!
腾讯视频、B站、微博、微信、抖音、掌盟APP全网投放,播放量破千万
基于英雄联盟搞动画第一部就讲蔚和金克丝这对姐妹的爱恨情仇,我们也选择了《双城之战》中的主线关系,金克丝和蔚的故事做延展。女主走遍英雄联盟IP宇宙,在英雄联盟各大生态的场景之中追寻着金克丝。而最后当女主戴上海克斯科技“阿特拉斯”拳套,走向手举信号弹的金克丝时,你就会知道这一路是蔚在英雄联盟IP宇宙里追寻金克丝,为了那个给爆爆的承诺——只要你点亮它,我就会找到你。(:那个令无数男女老少落泪的名场面
提出的“英雄联盟IP宇宙”,即一个奇幻的玩家世界,玩家文化和游戏文化共存。英雄联盟中的英雄们意识自主化,以全息或3D的方式存在于街道、空中、手机电脑、广告牌等各种介质中,与这个宇宙的英雄联盟游戏玩家共存。
全搭景地铁
IP宇宙里的游戏玩家
刚开始接触到项目时给我兴奋惨了,准备去北京看双城之战的前天晚上,我的心情be like小时候去春游。在看完所有预告物料之后,把双城的剧情猜了个遍,所幸几乎都没猜对,让我收获了一个充满惊喜的观影过程。此处要夸夸双城之战,真的做得很棒~
第一次提案客户提出英雄联盟IP宇宙这个概念,围绕这个IP宇宙我们畅想了很多,不仅得有手游、端游、云顶、金铲铲等各种生态,有KDA、TRUE DAMEGE、双城之战…这里还存在怎样的人,存在怎样的事物?写这个创意真的让我担心到炸裂,怕特效不够好,怕演员长相不对味儿,怕哪个细节让玩家不满意…因为英雄联盟IP宇宙一定比任何想象都还要精彩。
对味儿的“蔚”
导演现场调控
考虑到只有一个月的拍摄制作时间,创意上既不能太过天马行空,也不能太平常,要不是特效上有一定的局限,我很想写个英雄在大街上裸奔(乱讲的)。最终决定还是抓住动画剧情的重点讲蔚和金克丝之间的故事,讨论过后就想到了双城之战里给人留下深刻印象的(主要是蔚太帅了),蔚从皮城监狱出来之后寻找金克丝的这一段剧情,然后根据这一段动画剧情在片子里延伸为主角在IP宇宙的各个充满细节的场景中寻找金克丝。
体现构思过程的分镜
美术上我们短时间内搭了两个景,美术老师快被金克丝的涂鸦搞疯了…特效上我们把金铲铲游戏里的选秀场景直接实景化了(大胆!.jpg),其他场景画面中也埋了很多英雄联盟相关的元素,有KDA和TRUE DAMEGA的海报、双城之战的海报和动画片段、各种LPL、世界赛、金铲铲、破晓杯的logo、蔚和金克斯的兔子玩偶、金克丝的各种涂鸦(还有很多大家自己寻找吧哈哈哈)…话到最后,英雄联盟真的太庞大了救命…
金铲铲选秀场景实景化
全搭景地铁外
幕后花絮(BTS)
“天才在左疯子在右”,一个月的时间就要完成拍摄加CG场景制作。而且这是一个宇宙的概念,用CG制作一个宇宙?只有一个月?不仅是片场的同事发出“我要疯了”的感慨,后期CG制作时我们也秉承着路灯不下班,我们不下班的熬夜精神,相信只要熬过“疯”的临界线,我们就能产出一个不错的作品。最终我们坚持到了临界线前,在非常紧张的时间里还是完成了这次挑战。
设计改版N次的金铲铲选秀场景棋盘
因为拍摄场地在楼顶,晚上风有点大,我们的工作人员就全程手扶着(辛苦啦!)
“世界变得一天比一天小了,因为海克斯之门”,在看《Arcane》的时候听到这样的台词,再想到从2019开始到2021都接近尾声,整个世界这恍惚魔幻的三年,就会更有感触。科技的发展让距离缩短,世界变得小了,人类紧紧地捆绑在一起。而整个动画剧集里还有很多映射现实的地方,吸引了很多非游戏玩家。掀起的不仅仅是怀旧与狂欢,还有更多现实的思考(:还附赠了一整个充满力量的歌单)。全方位完善联盟的人物及世界观、价值观。《Arcane》改编衍生于游戏,却超越了游戏本身。我们也非常开心能和这个庞大而璀璨的宇宙有过灵感碰撞,有过交集。
CREDITS
PROD CO:ELEVISION
Executive Producer:VING/WANG HAN
Director:HUO BOJUN
Assistant Director:ZHANG SHENGJIE
Creative:DENG XIAOYING/NI WEI
Account Executive:DENG XIAOYING
Production manager:LI LING
Cinematographer:HUO BOJUN
Art Director:LI YAFEI
Gaffer:LI SHOUQI
Editor:YU WEIWEI
Colorist:ZHANG YINGXU
Graphic Designer:ZHOU XIAO/WU YIKE/DENG XIAOYING
Storyboard Artist:DANG ZINAN
Visual Effects Crew:XINQIDONGHUA
BTS:QIN TIAN
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