万智对决:聪明人的游戏
背景:
万智牌 (MagicThe Gathering)是于1993年由美国数学教授理查·加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行的世界上第一款集换式卡牌对战游戏。
作为创造了首款集换式卡牌游戏(TCG)的经典系列《万智牌》,在卡牌界拥有的地位不言而喻,即便是《炉石传说》在它面前也只能恭恭敬敬地称其为前辈。近几年,《万智牌》有转战移动平台的趋势,以每年一款的速度不徐不疾地推出了好几款游戏,如今,开发商 Wizards of the Coast 将再接再厉,推出“旅法师对决”的续作——《万智对决:起源 MagicDuels: Origins》。
本作依旧采取免费模式推出,在前作基础上提供全新的剧情故事,跟随5个最具标志性的旅法师一道展开全新的奇幻冒险!玩家喜欢的双头巨人模式也会再度出山,进一步提升游戏乐趣。同时,游戏将一改此前《万智牌》推出新作时发布全新 APP 的方式,转而通过更新/扩展包的形式在已下载的应用里放送。
洞察:
针对主要受众(16~28岁的男性)的应对策略:
现场游戏体验:年轻人更注重实体体验以及可玩性,并不单纯相信广告以及他人推荐
原创视频内容的全面崛起:年轻人平均每天花80分钟观看在线视频,看视频,发弹幕已经成为他们重要的娱乐社交方式之一, 视频也日益成为品牌必须重视且良好把握的一种媒介形式。
鉴于此,万智牌通过线下上海国际动漫博览会配合线上万智对决游戏宣传来推广。
创意:
魔幻的风格配合线下游戏体验:
1、在目标人群集中的上海国际动漫游戏博览会上展出并进行现场游戏体验,让年轻人深刻体会到万智牌的魅力。
2、和年轻人聚集地视频网站Bilibili互动,引入更多二次元内容,引起目标人群关注。
媒体发布会:在上海国际动漫博览会现场举行万智对决媒体发布会,让万智牌官方对游戏进行简介,同时让媒体现场体验,达到更好的效果。
著名主播教学视频:邀请著名游戏UP主进行游戏试玩并制作教学视频,吸引更多目标人群关注以达到更好的曝光以及关注。
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