《永劫无间》×金沙遗址博物馆动画:如此酷炫打斗竟是剪纸拍的?
最近的跨界联名越来越多,总能给人各式各样不同的惊喜。前段时间网易永劫无间游戏就和金沙遗址博物馆跨界合作了一把,新出了一款无尘的金色联名皮肤。
我们为这个联名新皮肤拍了宣传小短片,一起来看看吧!
昏暗的洞窟中,无尘缓缓召唤出圆环,将它融入到墙上的壁画内,画中金乌呼啸而出。
城镇塌毁,无尘与金乌大战三百个回合。
金乌的一片羽毛落入无尘手中倏然变成烈焰包裹住无尘,修复后崭新的壁画映衬着衣着焕然一新的无尘。
这次的游戏美术非常强大,我们想在此基础上拍出不同感觉的片子,让写意的水墨风格和写实的剪纸形式来个奇妙碰撞。在整体的风格设计上都以高概括的水墨风为主。
剪纸的人偶是用毛边纸制作的,用国画颜料上色晕染。角色需要飘动的部分,我们在纸的反面添加锡纸和铝丝,让它在拍摄中能灵活地飘起来。角色的头发我们通过手工分层粘贴来丰富层次。
金乌整体用金色带细闪的漆点缀上色,为了翅膀动得更自然给羽毛做了分片。尾羽用羊毛纸制作,在边上用雕刀打毛纸的边缘,做出羽毛毛边的效果,在羽毛上做压纹让它细节更丰富。
争相给明星金乌拍照
片中开头和结尾出现的无尘是用硅胶翻模做的人偶,这次角色服装的花纹我们使用了布料打印技术,直接在布料上打印了美术设定中人物服饰的图案,再辅以手绘添加细节。角色身上的半透渐变饰品用了透明3D打印技术再上色来完成,效果还不错~
整个短片的背景都是手工绘制的,力图在画布上晕染出更自然的渐变。
剪纸部分的场景也是以纸为载体,做出各种写意的画卷。
洞窟场景的制作可以说是直接刷了一堵墙出来……
《我在蒸汽工场修文物》
这次我们不想走传统写实的剪纸风格,打算尝试相对比较意象化的剪纸和打斗。在当中设计了纯用黑白两色的几何形进行的意向打斗。
金乌是棱角分明刺挠尖锐的白,无尘则是一滴浓稠圆润的墨。在设计中引入了中国古代的哲学思维。
这次短片的技术难点在于如何把具象的剪纸动画用作写意表达,同时能让剪纸动画的打斗画面展现出游戏本身的酷炫感。
与此同时也想了很多不同的方式来表现,比如无尘疾步提剑前进这段,我们做了一个巨大的圆盘来实现高速运动下的地面。
片中的特效也是用纸做出来后实拍的。
我们还用高速摄影拍摄过水下墨迹素材,想模拟战斗中的尘雾效果,为此买了一个巨大的鱼缸。
用剪纸做成又立体又写意的又酷炫打斗的风格难度还是非常高的,这应该也是至今动画短片里比较少有的一种技术尝试。
从平面剪纸,到立体剪纸,到现在的写意剪纸,同样是以纸作为媒介,我们在不断尝试新想法的过程中突破新的技术难点,试图把剪纸动画玩出更多花样。
数英奖参赛项目说明 - 蒸汽工场 杭州,制作公司
【背景与目标】
游戏永劫无间和金沙博物馆联动短片。
金乌海底初飞来,朱辉散射青霞开。作为华夏传说中的太阳神鸟,金乌自古以来是四时节令规律的部分象征。《永劫无间》X金沙博物馆的合作中,游戏围绕中华传统神兽——神鸟金乌的游戏形象和文化意向,分别设计了【金乌纪·烈阳】无尘角色背饰及【金乌纪·梦蜀】无尘角色皮肤:提炼“金乌神鸟”羽毛、太阳等元素,与古蜀国的蜀绣元素,及金沙出土其他器物一起,将这包罗万象的金乌元素尽数融入美术设计,打造出独一无二的英雄外观。
【洞察与策略】
将现代游戏与传统剪纸定格动画结合,用剪纸形式演绎一段游戏里的酷炫打斗。同时如何把剪纸动画用作写意表达,能让剪纸动画的打斗画面展现出游戏本身有的酷炫感这也是执行过程中需要考虑的难点。
【创意阐述】
水墨风剪纸动画的制作手法,在保持游戏本身的酷炫打斗风的同时以突出金沙遗址博物馆的气质。为了突出游戏写意的风格,纸偶使用毛边制作,使用国画颜料手工上色晕染。角色飘逸感的塑造,在纸的背面添加了结构,同时角色头发也做了分层黏贴。为了让金乌羽毛更加有层次,使用羊毛纸制作,同时在边上使用雕刀打毛纸边在羽毛上做压纹,让羽毛细节更加丰富。纸张究竟能演绎出怎样的动画效果,一起来看看吧。
【结果与影响】
用剪纸做成立体又写意酷炫的打斗风格是难度非常高,是现代游戏与与传统剪纸定格动画一种新的技术尝试。
终审评委(金、银、铜评级全部显示,无奖评级仅显示带评语者)
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