完美世界「幻塔」手游短视频营销:奈美西斯动画短片「逆向复苏」
她用力地、怒吼着,劈开眼前的敌人。
本以为前路会是坦途,
却没想到,后面还有更不由己的抉择。
如果可以,奈美西斯应该也愿意抛开这半人半机械的身躯,和所谓“赦免天使”的身份吧?
轻科幻开放世界手游「幻塔」奈美西斯版本上线,邀两点十分联合打造全新赦免天使奈美西斯动画短片「逆向复苏」,一起见证少女重生后迎接无法挣脱的宿命......
哇!好酷
今天的动画不长,仅2分29秒,但包含了角色独自的挣扎,一对一的厮杀,个人与集体的对抗,情绪的不断累积至爆发等多个冲突层层递进。 奈美西斯更浓厚的情感、更曲折的故事,感兴趣的大家可以去「幻塔」手游里感受,今天我们聊聊动画里的细节。
看第一遍,你会记住“动画里的特效真酷炫啊!” 打败一个人需要多久?奈美西斯花了7秒。 动画第1分15秒,奈美西斯与机械战士的首轮战斗开始,一眼便分高下,她杀伐果断、毫不犹豫地砍掉了手脚部件,快、慢镜头穿插使用。
7秒后,随着蹬地、腾空、下劈一系列动作结束,首次胜利也意味着真正的战斗正式拉开序幕。 特效一组的组长忙里抽空给介绍了一波,“特效制作其实非常讲究审美与设计,做动画没有必要一味强调技术难度”,他们制作的第一版特效被推翻后,重新调整了风格。 特效设计非常主观,同样的描述和需求,不同的团队做出的成片一定不同。
要做好这7秒对决的特效,首先要在层次上做设计,保证足够炫;其次对特效的每一个元素进行精雕细琢,比如做到慢镜头底下也要保持高清,所有特效镜头以帧为单位仔细检查,不能连播;最后还要配合人物的情绪做到真实贴合、有冲击感。
浓烈的情绪,喷溅的火星,大幅度摇移的镜头,看到这里,不论是游戏玩家还是普通路人,都忍不住会夸一句,哇哦,奈美西斯真是太酷了!
紧张!大招一触即发
于是就会忍不住看第二遍,这一遍你会更关注细节。 比如,动画进度一分半后的群集制作部分,这也是动画最后的高潮。 地上密密麻麻堆叠着,被奈美西斯打败的艾达机械士兵的残骸。但战斗并没有结束,她还有最后的“贤者大人”要打败。
使命在前,奈美西斯积蓄全身力量,身后的机甲瞬间像翅膀一样泵出,往后喷气,推送着她以更快的速度向前冲撞,周围声音如战斗机的轰鸣,地上的残骸被击飞至空中,大招一触即发。
观众看得很爽,但群集制作的大佬真是伤透脑筋。
就这几秒,地面、空中的残骸上浮、下坠、穿插,多个机体的胳膊和腿很容易穿插,几乎要靠人力一个一个调整。 这只是实体,还要配合奈美西斯使用技能时的特效,比如冲屏时镜头的抖动,碎石、烟雾的飞溅,以及闪电、强光的加持,将情绪、剧情全部堆叠到最高!
尔后,再轻轻落下。 高级高级,做得真棒,以后多做点。(想去看看群集大佬头发还在不在)
一起去救她吧!
当然,如果还能坚持看第三遍,你会开始有点心疼脆弱又强大的奈美西斯。 当初,哥哥为了挽救被原能辐射感染的她,不惜与神秘组织“艾达之子”合作,将天真少女“莎莉”改造为机械天使“奈美西斯”。 可改造后的少女,还能依旧天真烂漫吗?
这一次,好不容易从机械意识恢复到人类意识,就立刻要面临大战。 海嘉德控制中心正被赦免天使小队攻击,呼救越来越迫切,她必须快点赶到!才能阻止时空回溯装置被启动。
子弹“咻”地从发丝穿过。
区区几个艾达士兵怎么可能拦得住她,眼神坚毅,杀伐果断,她早已变得比想象中更强大。只是,她还是无法预料到接下来的事情……
——
于奈美西斯而言,成为半机械半人类的赦免天使,并不是自己的选择;拼死搏杀后,命运终究还是无法被掌控……是这样吗? 如果,我们现在去「幻塔」里救她,应该还来得及吧!
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