易燃易炸裂!《剑灵》枪手“撩人”觉醒
《剑灵》近期第十新职业-枪手上线,毕竟是亲儿子,项目组为枪手量身设定了一个既潮又燃还带点拽拽的人设设定,并为枪手设计了一条出道的路线,让玩家了解枪手是如何一步步变身成现在这个万人迷的样子。
按照推广的规划,制作的内容主要分为两部分:提前预热H5+练习生出道实拍视频
H5制作总结
1.完整版H5回顾
为了让“角色”的诞生更像是被各种修改创造出来的,视频中增加了与用户互动的内容,让用户也为主角形象的塑造“助力”,见证诞生。
前期的H5呈现方式上采用视频实拍+二维逐帧动画+AE合成+三维动捕而成,故事内容以“广大劳苦设计师”设计的角色被改改改的梗出发,到枪手对别人给自己的设定不满决定自己出道去成为一个自己想要的样子这样的一个故事情节。
长按扫码,体验预热H5!
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2.前期故事脚本
在故事大纲确定后,开始针对每个场景的细节描述,包含场景风格、人物台词,人物动作表现等具体内容,形成完整的故事脚本后,再根据剧本的内容进行下一步工作。
总之就是不断改改改改改改
3.实拍分镜草稿
从想象画面变成现实画面,这是作品诞生中很重要的一个环节。
前期针对实拍部分手绘分镜草稿,让故事变得有画面感,有助于产品更好的理解实拍内容。
故事镜头草稿
4.实拍现场
根据剧本以及分镜草稿,采购道具装备,布置现场、开拍,从白天拍到黑夜~
现场环境布置
正式开拍!
5.H5分镜大纲
在故事素材全部拍摄完成后,剪辑内容的同时,也形成一个H5的分镜大纲,将故事脚本中的每个重要的转折点罗列,以及整个H5逻辑思路的梳理,形成一个完整的故事情节,让作品有个大概的雏形。
二维动画草稿
根据实拍内容,结合到二维动画内,将人物按照剧情发展而展开的系列动作的设计、制作,以下是人物部分动作草稿过程展示。
6.三维动作捕捉
在人物运动的关键部位设置跟踪器,运用动作捕捉技术完成虚拟世界的人物动作,很多电影中的场景都运用了这种技术。以下为人物模型建立及后期结合到实景效果的过程展示。
7.彩蛋
除了最后的关晓彤来电彩蛋,其实还在视频中埋了一个文件夹彩蛋哦,这是给眼神犀利的用户们预设的,你发现了吗?
出道视频拍摄总结
视频实拍部分则根据枪手练习生计划的五部曲分别拍摄【街舞-舞出灵动】、【Rap-肆意呐喊】、【爬楼-恐高勿玩】、【健身-潮感修炼】、【穿搭-吸睛法则】的视频内容,并设计系列主题海报,让玩家可以见证枪手一步步变成万人迷的过程,枪手的魅力也让更多的人看到。
1.[街舞-舞出灵动]
街舞达人们为枪手打造专属招式,和街舞达人AMI一起动次打次!
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2.[RAP-肆意呐喊]
朋沃团队专门前往贵阳拍摄,现场与满舒克化身荷尔蒙制造机,RAP出自己的潮态度!
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3.[爬楼-恐高勿玩]
使用航拍设备,与爬楼男神5.12完成惊险爬楼挑战,让枪手练习高难度走位和胆量!
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4.[健身-潮感修炼]
亲自指导搭配,打造本季最潮职业时装
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5.[穿搭-吸睛法则]
潮感修炼,性感健身带来爆炸热负荷
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不想单独看,这里的五部曲混剪,一次看过瘾。
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还有幕后拍摄花絮,现场更精彩!
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