和平精英:登火箭,上太空,见证中国载人航天工程30周年
在数字时代中的游戏,已经完成了媒介载体上的跃迁。虚拟的游戏世界,在玩家与代码之间的互动,完成知识与价值上的传递。同样,《和平精英》也承载了这份关于对话与传递的功能,在传递与吸纳正向价值,经过三年的发展,这种价值在《和平精英》正在变得更加多元而饱满。
2022年,是中国航天事业发展至关重要的一年,“中国人第一次在太空有了自己的家”--我们建立了自己的空间站,这是举国上下都为之振奋的里程碑事件,“航天热”文化IP联动随之蓬勃发展,而这份民族自豪感也延续到了《和平精英》的玩家圈层。9月21日,在中国载人航天工程30周年之际,《和平精英》联合中国航天神舟传媒重磅推出了“太空之旅”航天主题版本,玩家可以在游戏内乘坐长征火箭,飞向太空遨游,在海岛学习科普知识,感受民族航天浪漫。
“三十而立”,在中国人的普世文化认知里是很好的寓意,《和平精英》把这一天作为游戏版更日,将中国载人航天工程30周年的成就与成果,通过游戏内的超拟真场景跟体验还原、丰富趣味的玩法主题呈现出来,在用户群体建立对航天文化的身份认同,用一种更加灵巧,更加润物细无声的方式,为中国年轻一代种下一颗颗关干科学与文化的种子。
高完整度复刻“太空之旅”,唤醒玩家航天热情
对于《和平精英》而言,即使拥有常年与各大IP文化跨界联动的丰富经验,本次与中国航天神舟传媒的合作仍然是全新的挑战。此前,在与《中国国家天文杂志》以及中国海洋研究所的联动中,《和平精英》也曾在游戏场景内做玩法植入,但以厚重主题贯穿整个游戏版本,还是和平精英长线IP“科普研究所”的第一次尝试。
为了将“太空之旅”承载的航天科普意义更好地传递给玩家,从时间节点的选择到版本内容的策划,《和平精英》都展现了高度的专业性。
“太空之旅”版本定在了“科学之轮”版本后上线。对于玩家而言,航天主题的“太空之旅”版本与主打脑洞大开的轻科幻风格“科学之轮”版本,都有很强的科技感属性,在游戏场景打造、美术风格使用、玩法创意上都有一定相似性,因此新版本的迭代也变得更加亲切熟悉和容易接受,为了让玩家对航天主题有更明确的感知,无形间更加拉近了航天科技与玩家的距离。
整个“太空之旅”版本历经半年多的细节打磨才成功上线,沉浸式的场景体验和创新互动玩法,成功吸引广大用户关注,版本上线当天全网舆论口碑高达99.9%,#和平航天玩法#冲上微博游戏榜热搜,同天连登6个热榜。“我们对前沿的科技成果都抱有很强的敬畏之心,航天主题版本的提案内部修改了很多个版本, 过程中不断推敲、打磨,希望尽力把这个版本做到最好,几乎每一个细节我们都会去请教航天专家,跟神舟传媒的老师们不断讨论,力求带给玩家最真实可感的航天体验。”《和平精英》项目组曾介绍道
在本次航天主题游戏中,能够近距离观礼火箭发射全流程,是获得广大玩家最高评价的体验之一。《和平精英》团队不仅将现实中的长征火箭等比例缩放到游戏场景中,还还原了整个火箭发射过程,大到火箭运输、发射台操控、火箭发射时的状态等,小到发射台底部导流槽中液体的变化、玩家在太空活动时航天服的喷气方向、返回舱的返回角度等细节,开发团队用严谨、科学的态度给所有玩家打造了一场难忘的“太空之旅”。
游戏内除了可以观看火箭,玩家在海岛新地标“航天中心”捡到太空任务卡后,还可以在淘汰后乘坐火箭飞向浩瀚太空,穿上航天服真实感受太空失重环境,同时玩家还可以模拟培育太空玫瑰。据了解,这个环节最早的设计灵感源自于2002年发射的神舟四号飞船所进行的一次太空育种实验,当时我国培育出了新型的太空玫瑰。而“玫瑰”作为一种兑换道具,在《和平精英》内曾自发衍生出许多在玩家圈层自带趣味文化属性的“游戏梗”。 “太空玫瑰”的出现有效地将玩家文化和航天科普深度融合,用游戏语言吸引玩家关注,从而达到航天知识科普的目标。
在完成太空玫瑰培育任务后,玩家乘坐返回舱回到海岛,完整体验“发射-返回”全过程。此外,玩家还可以通过吃太空蔬果恢复游戏内的“血量”,并体验创乐太空馆、航天信息站等新增地标,《和平精英》巧妙地将“科普性的互动流程” 嵌套进游戏内,在“玩法体验”与“科普体验”间找到平衡,实现了1+1大于2 的效果。
在整个“太空之旅”版本的设计上,让人能感受到《和平精英》对于科普与游戏内容平衡的把握是恰到好处的,深度定制的有趣玩法消解了传统科普方式的乏味,唤起了玩家对航天事业的关注和向往,这样“润物细无声”式的科普表达,或许才能更加深入人心。
内外联动共创,多样化诠释航天硬核浪漫
除了打造创新趣味的数字虚拟空间和玩法之外,《和平精英》也在努力探索更多元形式的传播内容,在更广泛的范围内调动起大家对于航天的热情。
9月21日版本更新日当天,《和平精英》发布了致敬行动启幕片《一枚造了「千年」的火箭》,从嫦娥奔月、万户飞天的神话传说,到现代东方红卫星一号升空、中国航天员进入太空的伟大成就,启幕片生动再现了中华民族跨越千年的航天梦想。在这种强大精神力量的感召下《和平精英》数字代言人吉莉空投向宇宙,正式开启“太空之旅”。中国航天神舟传媒、科技日报、中国航天报等权威机构及官媒也一同发布了这则短片,上线当周视频全网播放量近5000万,互动量已超50万,版本玩法相关内容更是登录了学习强国。
“仰望星空,乘风追梦”的中国式航天浪漫,也在游戏中延续。《和平精英》上线了全图大事件——《将我空投向宇宙》航天光影大赏。9月30日-10月2日每晚7点、8点、9点,在游戏内举行盛大的航天光影大赏,玩家在绚丽的烟火下与穿越古今的航天英雄挥手合影,一同致敬中国航天,领略航天科技之美。
光影大赏上线期间大量玩家进入游戏观看,同时也引爆了全网的讨论热潮,全平台阅读超3亿,登录9个全平台热榜,霸榜超8天。
在助力航天事业发展这件事情上,《和平精英》的努力不止于此。今年的99公益期间,《和平精英》联合腾讯公益慈善基金会,在游戏内上线了“一花一梦想”主题活动,鼓励玩家们通过游戏任务捐赠小红花,守护乡村儿童的航天梦想。活动上线2日就完成了捐赠2000万朵红花的目标,据《和平精英》方面透露,其后续还将会定向追踪助力10000名孩子航天科普教育的项目进度,并向所有参与助力的玩家同步阶段性进展。
9月14日-9月21日期间,《和平精英》还与科技日报联动共同举办「参观航天展」线上活动,玩家完成版本任务,即可获得参展门票,解锁【长征火箭】、【载人航天】、【深空探测】、【北斗系统】、【风云卫星】五大模块的航天知识。通过寓教于乐的方式创新科教普及、传播先进的科技发展成就,激发年轻群体探索宇宙、探索未知的好奇心。
《和平精英》还加盟参与了由微博航天发起的#30年太空之旅#主题活动,与近30家航天媒体共同致敬中国载人航天工程的“三十而立”,鼓励更多玩家参与到致敬行动中来,目前话题累计阅读量已超1.4亿。
不仅如此,这一次《和平精英》更与全民经典的科普IP《蓝猫淘气3000问》合作,更邀约了葛平和付以琳(蓝猫、淘气配音),在海岛中打造了一个《蓝猫淘气3001问》,还原了一次全新的科普之旅。通过与经典“回忆杀”IP的合作,不仅以寓教于乐的形式进行了科普,更软性地传达了品牌的玩法,爆款内容一经上线就斩获B站热搜前10和实时热榜第1,在娱乐榜榜首霸榜长达6天。
除了动画本身,葛平与付以琳还有菲菲的配音罗沐老师在17年后,共同演唱了海岛版的《地厚天高》,玩家跟着这首耳熟能详的旋律,如同置身回忆与现实的交错中,跟着配音老师动情哼唱。
从整个游戏版本的设计到游戏外的联动宣发,《和平精英》始终对航天科技成果的敬畏之心,以严谨科学的态度、精益求精的工匠精神,以及发自内心对航天事业的热爱,力求让更多人了解航天事业发展至今的壮举和征程,带动更多人加入航天事业的发展之中。
长线前进的“科普研究所”,点燃科普文化的更多可能
科普的方式有很多种,传统的书籍、电视亦或是网络节目,公众或多或少接触过其中一些。而随着技术更迭演化出来的数字场景,也开始慢慢地影响到公众生活的方方面面。去年12月9日,“天宫课堂”第一课在中国空间站开讲,神舟十三号乘组航天员翟志刚、王亚平、叶光富在中国空间站进行太空授课,无数青少年在这“第一课”中感受到了航天的美妙与太空的浪漫。
数字技术变革拓宽了人们的想象边界,玩家对《和平精英》的期待已经不止是文化娱乐产品,而是希望这个超级数字场景能开拓出更多的可能性。对此《和平精英》也做了多种尝试,发挥自身作为热门游戏的IP影响力和技术实力,在科技文化传播与价值认同上创造更大的社会价值。
2020年,《和平精英》迈出了自己“科普研究所”计划的第一步,与《中国国家天文杂志》进行合作,让玩家在游戏内观看日食、参观天文馆,了解有趣的天文天象科普内容,为和平精英推进数字化科普内容奠定了坚实的基础;去年,《和平精英》与中国海洋研究所联动,在游戏内还原科考功勋船“科学一号”和赤潮治理过程,激发玩家对广阔海洋的探索与生态保护热情;今年,《和平精英》选择联合中国航天神舟传媒,让航天知识与体验在游戏里更加真实可感,唤醒每一位特种兵的航天民族自豪感。
从天文到海洋,再到航天,可以看到《和平精英》并没有把自己局限在一个小角落里,相反,它敢于尝试,正在凭借其强大的数字技术和多样化的场景适配能力,成为联结社会议题和个体行动的媒介载体,《和平精英》的各项联动也不再仅仅是一个游戏皮肤或是场景道具的简单呈现,而是在游戏内外共同发力,建立起了一整套完善的科普文化IP联动机制,期待未来,和平精英在「科普研究所」的长线耕耘上,为游戏玩家带来更多无穷的可能。
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