同城游:棋牌游戏公司玩起品牌日,TVC传递一起玩更快乐

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宅文化入侵,变得越来越普世不再小众,丧文化流行,”悲伤蛙“”葛优躺”表情包大行其道。现在,有相当一部分人,他们的娱乐方式越来越倾向于更加“省力”“省时“”省事”的方式,周末宁愿在家“躺尸”看剧,不爱出门社交,相对与人打交道,沉浸在自己的世界里会更令人感到解压和放松。

 一个人的自娱自乐固然是一种享受。但是可别忘了,一起玩的快乐,更加无可替代。


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游戏的本质是满足人的娱乐需求,就是玩!游戏的目的是让玩家体验到快乐!如何体验到更多的游戏快乐呢?当然是和亲朋好友一起分享快乐!欢乐double,快乐加倍!


在棋牌游戏行业沉淀了13年的同城游,今年却一改往日低调的风格,将8月30日设立为同城游品牌日,通过全平台的游戏互动、全方位的品牌传播,打出营销推广和运营活动的组合拳。第一年品牌日主题即回归游戏本质,并于8月30日发布了主打的品牌TVC,号召走出自我束缚,克服时空距离限制,打破自娱自乐,体现“一起玩更快乐”的主题。

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正在低头哈腰给大佬纹身的纹身师

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被三位意见不一致的老板摧残折磨的设计师


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和女友约会进行到关键一步的西装男


在三个场景中,主角们都通过手机接收到一个神秘邀请,然后突然消失,仿佛穿越到异次元空间。

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熟悉的音乐和场景浮现,原来主角是收到了友好的游戏邀请,在简单寒暄过后主角们愉快地开始了麻将游戏。

忙碌的工作,无处不在的隐形加班,快节奏的生活让工作在异乡的上班族社交成本增高,和亲人朋友相聚的机会也越来越少。针对现代年轻人“偏爱自娱自乐”和“亲朋好友异地难聚”的两个社交行为现状的洞察,同城游提出自己的主张,打破自娱自乐,“一起玩更快乐”;隔着千山万水,“不能线下一块聚,那就线上一起玩”!

针对现在8090后年轻人,棋牌游戏不仅是减压放松的娱乐工具,玩家和亲人老乡一起玩熟悉的独特地道的家乡游戏,更是可以作为情感链接的社交工具。同城游就是这样一个联络情感、打破自娱自乐的平台,拥有自主研发的终端游戏500多款,覆盖全国25个省、400多座城市,和老同学、家人、兄弟可以一起玩的棋牌游戏平台。

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老同学,七月别离

青春散场,牌局散场

感情不散场

兄弟

千山万水难碰杯

隔着屏幕可续局

老爸

牌桌上的父子对决

不用等年底的团圆


另外这次同城游借品牌日发力,在微博联动了近50家蓝V发起#一起玩会更快乐#的话题活动,受到微博网友的热情参与,活动当晚就攀升到微博话题游戏榜Top1。

品牌日期间,同城游PC/移动平台同步上线针对玩家的互动活动,登录、下载、邀请好友、砸金蛋、开宝箱、完成任务集齐快乐碎片、获得相应奖励……环环相扣,最大限度调动了玩家的热情。

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同城游移动平台830品牌日运营活动

棋牌游戏公司设立自己的品牌日,这波市场动作还是可圈可点的。在本次品牌日活动中,同城游牢牢抓住了游戏用户的心声——“一起玩更快乐”,通过精准的洞察、匹配的渠道,向目标用户准确传达了品牌日理念。作为一个地方棋牌游戏平台,想要形成一个统一的品牌印象,需要找到一个落脚点,而“一起玩”这个差异化的核心诉求,洞察当代年轻人的内心,让玩家有了深刻的共鸣。

 此外,这波品牌日的营销传播更是把握了棋牌游戏的社交本质。众所周知,棋牌是中国人重要的社交方式之一,在庞大的社交网络中,通过熟人社交关系撬动线下朋友在线上“开房”一起组局约战,也不失为熟人游戏领域的新尝试。

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品牌/广告主
同城游
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营销机构

Branding/Design Agency 品牌/设计机构
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Creative Agency 创意代理商
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