TINY. × 和平精英 | 《起飞!超级玩家》
品牌方:腾讯
项目:和平精英CG20版本宣传片
时间:2022.09
代理商:TINY.
歪嘴龙王上天了!?和平精英超能版本上线!
先一起看看成片吧!
需求回顾
版本更迭,CG20有独特的玩法机制会上线,重点突出版本信息“太空之旅版本和创意工坊超体对抗模式”,具体的内容就是玩家在游戏中的体验除了普通的刚枪对战,现在更是加入了“超能力玩法”,例如能透视敌方位置的幻影猎手,能瞬间移动的闪电尖兵,能原地起飞的火箭尖兵,有范围治疗技能的战地医师等等,一共有8个超能职业。
除此之外,延续CG19,新版本也有太空的相关信息,包括航天中心、火箭发射平台、航天信息站,科普太空知识的同时为游戏也增加了太空复活等新的游戏机制。
那我们这条片就是要有趣的传达版本信息,不管是超能特种兵的机制还是太空之旅版本的机制都需要带到。
创意思考
超能力和太空版本,毫无疑问超能力能玩出更多内容。同时,这是一条玩家向的视频,能让玩家有代入感非常重要,能让他们看完这条版本宣传片后想立刻拿上手机玩一局,我们的目的就达到了。因此我们决定做一条玩家能有代入感,同时能把版本信息直白表达的一条片。
超能力是我们拿到brief后的着手点,如果这些超能力发生在我们普通人身上...透视、飞天、瞬移、医疗,一条条搞怪有趣的小短篇立刻在我们的脑爆会上层出不穷,我们的生活中出现超能力是真的能发生非常多有趣的事情。(看成片也知道,这个路子最后客户没有买单:)
上一part的生活有趣小短篇,我们认为是有趣的,也是泛人群看了能会心一笑的。但是对于游戏玩家而言,游戏本身的内容占比确实很少,代入感也会差一些。
代入感,直接一点就是讲出玩家们的日常,大家平时玩游戏都会遇到的情况。因此我们保留了一个路子,就是让玩家作为我们片子的主角,以他们的视角来讲述超能力带给他们的不同游戏体验,而打完每一把之后的复盘则是几乎每个玩家都会做的事,吃鸡了还是自夸枪技走位和决策,没吃到则是希望有颗后悔药,如果能看到有老六猫在草丛里,如果再多一个医疗包,如果我跑得快点更早点进圈...
同时,回顾brief,超能力中最让我们惊奇的是火箭小子能原地起飞这个点,我们当时还打趣“怎么打着打着还上天了,这超能力太bug了吧,以后岂不是变成了空中刚枪?”
结合我们另外一个版本信息需要带到宇宙,得,这下真的是从地上到宇宙。此时,客户也提出了一个有趣的想法,用“通天电梯”让你从地面飞到太空去。
好了,核心元素、洞察、内容都有了,那我们的脚本也就如成片一样出来了,乘坐电梯从地面到宇宙,不同层展示不同人的超能力,通过复盘带出“如果...那我一定能吃鸡..”的人物内心os。
落地执行
从脚本确定到成片上线已不足一个半月,这条片还有挺多后期内容需要完成的,为了预留充足的事件给到后期,我们前期的准备及拍摄的时间已经非常紧张。
开完两次ppm后,分镜有60+颗镜头,其中还有部分后期镜头需要拍摄多次便于后期制作,面对如此大的拍摄量,我们却只有两天执行事件,又因为疫情原因(最近大家的拍片应该都被疫情影响了吧,哭),客户没办法到现场跟片,让我们对两天完成拍摄有了非常大的担忧..
墨菲定律永远不会让你失望(再哭),拍摄完第一天的内容后,我们和制作商量,在省钱与保命之间(48h需要工作42-44h,可不是要命嘛,爆哭),我们选择了保命,将拍摄时间从两天延长至三天,每天依旧是超班1-2h才完成拍摄,如果真的要两天拍完..(不敢想)
同时前期准备中,制作团队翻山越岭在北京密云区找到了一个老厂房,一进厂房历史感就扑面而来,仿佛时间静止在上个世纪,和游戏里的画面倒是有些许相似,因此我们选择在这里的厂区里做搭建。附上一些现场图~
另外,为了还原游戏道具,我们更是高价请了道具师傅3D打印+上色,高度还原了游戏内的道具,我们现场看了直呼“简直一模一样”,当然这些道具在拍摄结束后也被制作专门买了一张机票,小心翼翼的带回了公司。毕竟制作原话“一个道具顶一个奢侈品包包了”,那么成品展示!
剧照海报
与此同时,我们还制作了TVC的配套剧照海报:
▲部分剧照海报
结束语
这是自上次「和平精英×吴京三周年」项目后,我们与和平精英的第二次合作,很感谢和平精英客户们的信任和支持~也辛苦客户、小牛导演和贰青的小伙伴们与我们并肩作战,从前期准备道具,中期拍摄两天改三天,后期几十个镜头一遍遍到过,千言万语汇成一句感谢,我们下次再会~
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品牌方:腾讯项目:和平精英CG20版本宣传片
代理商:TINY.
创意总监:Kai
客户总监:Helen
美术指导:尼克
Account:大强
美术:翠萍 秋几
创意:文静 小直
导演:任小牛
制作:壹橙贰青
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